La proyección oblicua es un tipo simple de la proyección gráfica usada para producir las imágenes ilustradas, de dos dimensiones de objetos tridimensionales.
La proyección oblicua del es un tipo de la proyección paralela . Así, él proyectos una imagen intersecando los rayos paralelos (proyectores del ) del objeto tridimensional de la fuente con la superficie del dibujo (plano de proyección del ). En la proyección oblicua del y la proyección orthográfica (el otro tipo de la proyección paralela del ), las líneas paralelas del objeto de la fuente producen líneas paralelas en la imagen proyectada. Los proyectores del en la proyección oblicua del intersecan el plano de proyección del a un ángulo oblicuo para producir la imagen proyectada, en comparación con el ángulo perpendicular usado en la proyección orthográfica.
matemáticamente, la proyección paralela en el -plane da el . Los constantes y especifican únicamente una proyección paralela. Cuando el , la proyección reputa el orthográfico o el ortogonal. Si no, es el oblicuo. Los constantes y no son necesario inferiores a la unidad, y por consiguiente las longitudes medidas en una proyección oblicua pueden ser más grandes o más cortas que estaban en espacio. En una proyección oblicua general, las esferas del espacio se proyectan como elipses en el plano del dibujo, y no pues los círculos pues usted las contaba con de una proyección ortogonal.
El dibujo oblicuo es también el método más crudo del dibujo “3D” pero el más fácil de dominar. Oblicuo no es realmente un sistema “3D” sino una vista dimensional 2 de un objeto con “profundidad forzada”. Una forma a dibujar usar una visión oblicua es dibujar el lado del objeto que usted está mirando adentro dos dimensiones, es decir completamente, y después dibujar los otros lados en ángulo de 45 grados, pero en vez de dibujar los lados del mismo tamaño se dibujan solamente con mitad de la profundidad que crea el adición de la “profundidad forzada” - de un elemento del realismo al objeto. Incluso con este “forzó profundidad”, mirada de los dibujos oblicuos muy poco convincente al ojo. Por esta razón oblicua es utilizado raramente por el diseñador y los ingenieros profesionales.
En un dibujo oblicuo de la revista ilustrada del, los ángulos exhibidos entre las hachas, tan bien como los factores foreshortening (escala) son arbitrarios. Más exacto, dado el sistema de tres segmentos coplanarios el originar del mismo punto se puede interpretar que formando una cierta perspectiva oblicua de tres lados de un cubo. Este resultado se conoce como teorema de Pohlke, del matemático alemán Pohlke, que lo publicó en el siglo XIX temprano. Las distorsiones resultantes hacen la técnica inadecuada para formal, dibujos de funcionamiento. Sin embargo, las distorsiones son superadas parcialmente alineando un plano de la imagen paralela al plano de la proyección. El hacer crea tan una imagen verdadera de la forma del plano elegido. Esta categoría específica de proyecciones oblicuas, por el que las longitudes a lo largo de las direcciones y se preserven, solamente las longitudes a lo largo de la dirección se dibuja al ángulo usar un factor de la reducción es mucho funcionando para los dibujos industriales.
la proyección arrogante es el nombre de tal proyección, donde la longitud a lo largo del eje de sigue unscaled.
la proyección del gabinete, popular en ilustraciones de los muebles, es un ejemplo de tal técnica, en donde el eje del retroceso se escala a la mitad.
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