Un puerto de la fuente de la condenación del es un puerto de la fuente del motor, el motor de la condenación del juego usado por la condenación del juego de ordenador . El término denota generalmente una modificación hecha por los ventiladores de la '' condenación '', en comparación con las versiones oficiales de la '' condenación '' un de los producidas por el software de la identificación o las compañías afiliadas.
Lanzamiento de la fuente de la condenación
El
código fuente para el motor de la condenación del fue lanzado al público en el 1997 . Aunque la condenación del fuera creada original para el
MS-DOS, el lanzamiento de la fuente original estaba para la versión subsecuente del linux . Esto era sobre todo debido al uso de una
biblioteca propietaria de los sonidos en la versión del DOS. Puesto que el código fuente tuvo que ser inicialmente virado hacia el lado de babor
de nuevo al DOS, el " del término; port" de la fuente; fue utilizado. Fuera de aduana, este término ha venido ser utilizado para todas las modificaciones de la fuente de la condenación, incluso las que no son viran
hacia el lado de babor técnico a otra plataforma.
El propósito original de los puertos de la fuente era compatibilidad de la cruz-plataforma, pero poco después de que el lanzamiento de la fuente de la condenación del, programadores corregía viejos, unaddressed insectos y deficiencias de la condenación del en sus propios puertos de la fuente, y agregó después más características del código fuente para agregar nuevas características del juego y para alterar gameplay.
Los puertos de la fuente de la condenación del se han creado para permitir que la condenación del funcione en muchos diversos sistemas operativos y arquitecturas de computadora, incluyendo el linux, el mac OS x, y el Windows .
Los puertos también se han creado para permitir que la condenación del funcione en diversos tipos de máquinas, incluyendo el GP32 y el GP2X, dos sistemas handheld coreanos del juego capaces de funcionar juegos del homebrew. También, una compañía británica llamada WildPalm ha producido un puerto al Nokia 7650 y 9210 teléfonos celulares allí son un puerto al Dreamcast de Sega, así como el sistema del juego video de Xbox .
El código fuente fue lanzado original debajo de una licencia propietaria que prohibió uso comercial y no requirió a programadores proporcionar el código fuente para las modificaciones que lanzaron en forma ejecutable . Como consecuencia del código fuente para GLDoom, el primer puerto para agregar los gráficos de OpenGL al condena, siendo perdido en un desplome del disco duro, el código re-fue lanzado en el 1999 debajo de la licencia el público en general del GNU después de peticiones de la comunidad.
Pues los puertos de la fuente de la condenación del se han roto las limitaciones original condenan el motor, la condenación de la vainilla del del término se han acuñado para referir al motor original de la condenación con todas las limitaciones intactas. El término es un Retronym acuñado por los ventiladores después del aumento del renombre en puertos de la fuente de la condenación. La vainilla del término se utiliza en referencia a ser " unmodified" como el helado de la vainilla . Esto se ha ampliado de una manera humorística al puerto nombrado Chocolate Doom, un puerto de la cruz-plataforma que las búsquedas para emular exactamente a condenación de la vainilla y a sus limitaciones.
Puertos importantes de la fuente
Éstos son los puertos de la fuente que han almacenado un
siguiente grande en términos de número de usuarios o número de modificaciones disponibles, o los que poseen características únicas e interesantes, algunos cuyo se han considerado técnico imposible dentro de los límites del motor de la condenación en las horas diversas.
Auge y derivaciones
El auge era un puerto del
código fuente de la condenación del al lado de TeamTNT . Las interferencias numerosas fijadas auge del software y agregaron numeroso otros realces de software en el motor a tal grado que sus adiciones se han incorporado en la
mayoría de los motores modernos de la condenación día (tales como ZDoom y herencia de la condenación).
Aunque el auge sea más simple que los otros puertos y se ponga al día no más, es preferred por alguno como ha permanecido relativamente cerca del comportamiento de los juegos originales, incluyendo ayuda de la versión parcial de programa . Una cierta sensación que algunos de los arreglos de insecto y de los cambios del comportamiento de otros puertos pueden desequilibrar cómo los mapas hechos para los juegos originales juegan, dando a jugadores ciertas ventajas o desventajas.
El motor de la eternidad es un puerto de la fuente de Windows autorizado debajo de la licencia el público en general del GNU. Fue significado original para accionar una
conversión del total de la condenación del, pero ese proyecto fue después en hiato (eventual siendo cancelado) que el motor se convirtió en el foco primero. El
motor se basa en tortazo mi infante de marina para arriba (SMMU). Incluye las características tales como scripting, portales, polyobjects, y ayuda herética del .
Mejor amigo del infante de marina
El mejor amigo del infante de marina (MBF) es un puerto DOS-basado de la fuente. Se basa en auge, y agrega varias nuevas características incluyendo los gráficos de alta resolución, realzado AI del monstruo, y la emulación del pre-lanza versiones beta de la condenación del . Fue desarrollada por el Lee Killough en el 1998 y ahora se continúa. Su código fue consumido
más adelante como la base del tortazo del puerto de la fuente mi infante de marina, que alternadamente fue utilizado para construir el motor de la eternidad. En el
2004 James Haley y Steven McGranahan viró a mejor amigo del infante de marina hacia el lado de babor a Windows como WinMBF.
PrBoom
PrBoom es un puerto de la fuente de la condenación del
derivado del auge original que se diseña para el uso en el Windows . También se ha virado hacia el lado de babor al linux, al Sega Dreamcast, al GP2X, al
Nintendo DS, y al Rockbox .
ZDoom y derivaciones
ZDoom es un puerto del código fuente
oficial de la condenación del apuntado en el Microsoft Windows y el linux . Es uno de los puertos más avanzados y más populares de la condenación del, apoyando el
auge que corrige extensiones, más todas las extensiones hechas por el motor de HeXen, así como el adición de una multiplicidad de nuevas características no encontradas en la condenación original del . Además, apoya el herético del, el
Hexen del, y la distensión .
csDoom
csDoom, o " Cliente/servidor Doom", era un puerto de la fuente del GLP Windows basado en ZDoom construido expreso para jugar a
juegos multijugadores de la condenación del sobre el Internet. Era el primer puerto para utilizar código de la red del cliente/del servidor (del
Quakeworld ) para ayudar a facilitar juegos más lisos del Internet.
El proyecto fue cerrado por el creador a principios de 2001.
GZDoom
GZDoom es un puerto de la fuente de Windows basado en ZDoom que amplíe su sistema de la
característica para incluir un renderer de OpenGL . También se jacta la ayuda del piso 3D tomada de
la herencia de la condenación, ayuda de los skyboxes de 360 grados, del modelo 3D, y otras características.
Odamex
Odamex es otro puerto multijugador-céntrico de la fuente basado en csDoom. Odamex incluye las características del motor del auge, y las ayudas capturan actual el modo de la bandera. La meta de Odamex es ampliar
la base de jugadores posibles a las plataformas computacionales múltiples, incluyendo el OS de Windows, del linux, del mac, y otros sistemas operativos. Odamex es el
software libre, y está actual en el desarrollo.
Skulltag
Skulltag es uno de los puertos multijugador-céntricos de la condenación del para Windows que también se base en ZDoom. Además de código del
establecimiento de una red del cliente/del servidor, Skulltag incluye los bots para los juegos multijugadores fuera de línea; los nuevos modos del juego tales como capturan la bandera, el Skulltag, el Instagib, la invasión, y otras; así como las nuevos armas, monstruos, artículos, ciclos iniciales, y artefactos.
ZDaemon
ZDaemon es un puerto de la fuente, basado original en ZDoom, para Windows y
UNIX (servidor solamente en este tiempo), adrede-construido para jugar a juegos multijugadores de la condenación del sobre el Internet . Mientras que era antes
fuente abierta bajo GLP, la fuente ha sido cerrado debido a los incidentes y a los problemas de seguridad de engaño. El juego incluye el código de la red del cliente/del servidor para el juego del Internet, un lanzador para ayudar a usuarios fácilmente a encontrar juegos para ensamblar, una nueva lista así que ellos de
los favoritos pueden revisitar sus servidores preferidos, y una utilidad para automáticamente encontrar y transferir los archivos de encargo del TACO necesarios para jugar en los servidores particulares.
DOSDoom y derivado
DOSDoom era uno de los primeros puertos de la fuente de la condenación del, creado tomando el lanzamiento original del linux del código fuente de la condenación del y virándolo hacia el lado de babor de nuevo al DOS. Se desarrolló para incluir varias nuevas características, que eran previamente no vistas en ese entonces
poco después del lanzamiento del código fuente original de la condenación del, tal como translucidez, alta resolución, y representación de color de 16 bits.
Herencia de la condenación
La
herencia de la condenación es un puerto de la fuente escrito original como bifurcación de DOSDoom, introduciendo ratón-mira, salto, una consola, deathmatch de 32 jugadores, las pieles, y, Windows posterior, nativo y mac OS x los puertos de . También se ha
desarrollado para apoyar muchas características del auge. También agrega algunas nuevas características, notablemente la capacidad para que los niveles contengan pisos
directo sobre pisos, que significa que los niveles no están requeridos ser terminantemente 2.os como en la condenación original.
BORDE
El motor realzado del
juego de la condenación, o el BORDE, es un puerto derivado de DOSDoom también. La característica más atractiva del BORDE es su
sistema de DDF, que describe todo el comportamiento del juego dentro de los archivos de texto externos al fichero ejecutable. Consecuentemente, es popular entre los modders que utilizan la extensibilidad para agregar muchas nuevas armas y características con muchos menos de los límites presentes
en otros puertos de la fuente. El BORDE incluye puertos a muchos sistemas operativos, incluyendo el MS-DOS, OS X. de Windows, del linux, de BeOS y del mac.
Condenación del chocolate
La condenación del chocolate es un puerto de la fuente que apunta reproducir el comportamiento del motor original de la condenación tan de cerca como sea posible. Esto incluye ser compatible con
casi cada condenación, la condenación II y el TACO final de la condenación, la versión parcial de programa y el savegame que trabaja con los executables originales. El puerto funciona en muchos sistemas operativos, incluyendo el linux, el mac OS x, el Windows y el OpenBSD .
Motor del día del juicio final
El motor del día del juicio final es un puerto GLP-autorizado de la fuente que funciona en el linux, el mac OS x y el Windows . El puerto también apoya el herético del y el Hexen del . Su motor hardware-acelerado se jacta la ayuda para
los modelos 3D, objeto y movimiento alisando, las sombras, iluminación dinámica, y otras características. También incluye
los tipos de la línea y del sector de XG para corregir extensiones, así como un lanzador.
EDoom
EDoom es un puerto de la fuente al OS del teléfono móvil de Symbian UIQ. El puerto original de Symbian UIQ estaba para Sony/los teléfonos móviles y entonces el más futuro de Erikson P800 (y similar) virado hacia el lado de babor a los teléfonos móviles de Motorola A92x/A1000. Este puerto tiene
canal de trabajo 8 sano, los juegos pueden ser ahorrados y ser cargados, la pantalla se puede configurar para el modo correcto o izquierdo del paisaje, y muchos de los botones de los teléfonos son configurables y usables en el juego.
nxDoom
el nxDoom es un puerto de la fuente al
Sega Dreamcast, basado en DoomDC. Incluye una lista de la MOD que permita que
la selección de archivos del TACO y de remiendos de DeHacked juegue. También tiene ahorro de VMU, y tiene el sonido y
música cuando se cargan los archivos transferidos del TACO de la música.
ZenithicDurmersheim