El este artículo está sobre un juego video para la consola del juego video de Atari 2600 .

Historia

El Quadrun fue publicado en el 1983 por el Atari . Uno de los cuatro juegos del club de Atari disponibles exclusivamente vía el pedido por correo, este título pudo haber estado disponible más adelante en almacenes en cantidades muy limitadas. Éste es uno de los juegos más raros de Atari, como solamente aproximadamente 10.000 fueron hechos inicialmente. Según el programador Steve Woita, el juego juego-fue probado por un grupo de chicas jóvenes. Naturalmente, no tuvieron gusto del juego y no lo encontraron demasiado difícil, así que Atari decidía a distribuir el juego, pero no pesadamente. Era también el primer juego de Atari que ofreció síntesis de voz, y es uno solamente dos non- Homebrew o los juegos cortados que fueron hechos nunca para el Atari 2600 que hablan realmente (el otro es el sésamo abierto del, que fue hecho por Bit Corp). Hoy, el Quadrun es alto solicitado por los colectores, vendiendo a menudo para los centenares de dólares en sitios de la subasta. Sin embargo, está disponible jugar en un precio relativamente más barato en el 2005 Xbox /la antología de Atari de la colección de Playstation 2, o el retroceso 2 de Atari, donde está uno el Quadrun de los cuarenta juegos incluidos.

Gameplay

Hace tiempo, la tierra pacífica del patio fue invadida por los captores crueles que redondearon encima de todos los habitantes desamparados y los encarcelaron en jaulas. Los captores llamaron a sus presos " Runts". Y el nombre se ha pegado. Ahora usted ha venido Quad para rescatar los Runts y para destruir a sus captores con su arma especial: bolas del phaser.
El lanzamiento del

los captores con una bola del phaser, entonces funcionamiento al sector opuesto y coge la bola del phaser de modo que usted pueda reutilizarla. Ser rápido y exacto: usted tiene solamente tres bolas del phaser con las cuales destruir a los captores. El juego termina cuando usted pierde las tres bolas del phaser.
El patio consiste en cuatro sectores, con una jaula del Runt en el centro. Usted puede funcionar a cualquier sector en la pantalla. Pero al interruptor de un sector vertical a un sector horizontal, o viceversa, usted debe tocar una de las paredes laterales.
Los captores allí son cinco captores por onda. Cada onda comienza con una voz que dice el " ¡Quadrun! ¡Quadrun! ¡Quadrun! " (La voz acelera pues un tipo de enemigo es el extinto, y características de cada onda un diverso tipo de captor. Los captores patrullan el patio verticalmente. Usted puede tirar en los captores solamente mientras que usted está en los sectores verticales. Si un captor se estrella en usted, usted pierde una bola del phaser.
Después de que destruyan a un chico malo, los Runts de los Runts se escapan de la jaula y de la raza de centro dejadas enojado o derechas hacia su condenación: una rejilla electrificada de la tostadora. Coger cada Runt antes de que funcione en la rejilla o freirá. Usted puede coger Runts solamente mientras que usted está en los sectores horizontales.
¡No dejar el contador del critter desaparecer! La línea blanca situada en la tapa de la pantalla es el contador del Critter. Cada vez que usted no puede destruir a un captor o no poder coger un Runt, el contador del Critter disminuye en longitud. Cuando desaparece, el juego termina.
Onda enloquecida loca después de que usted termine cinco ondas, usted comienza la ONDA ENLOQUECIDA. Al principio de la ONDA ENLOQUECIDA, las vueltas del contador del Critter a su integral y usted reciben los puntos de prima para todas las bolas restantes del phaser. Durante la ONDA ENLOQUECIDA, usted hace frente a ataques constantes de un surtido al azar de los cinco tipos de captores.

HACE ALUSIÓN el
Cuando ataques de un captor del palo de golf, funcionamiento al lado opuesto de la pantalla y " llevarla on" para destruirlo.
Cuando un yoyo sale precipitadamente, ir al punto donde primero aparecía y lo espera volver - como un yoyo, vuelve siempre a donde comenzó. Entonces golpearlo con su bola del phaser.
Si usted no está en un sector horizontal cuando un Runt se escapa de su jaula, golpear la pared más cercana para trasladarse rápidamente al canal horizontal y coger el Runt.
Si usted hace solamente una bola del phaser dejar y un captor está a punto de estrellarse en usted, encender la bola del phaser (entonces va el retén!) de modo que usted no lo pierda automáticamente.


QUE ANOTA Matones 10
Ganchos 50
Yoyos 200
Cabeceos 500
Palos de golf 1000
Cada onda terminada 1000
Cada uno ahorró el Runt 100
1 bola de Phaser al principio 2500
2 bolas al principio 5000 de Phaser
3 bolas al principio 10000 de Phaser
Destruir a cada 5to captor 1000

.

  • Zenithic
  • Quadrun
    Random links:Bremerton, Washington | 107 más sucios | Shona McIsaac | Martha Serpas | Nathan Marco Adler

  • © 2007-2008 enciclopediaespana.com; article text available under the terms of GFDL, from en.wikipedia.org
    ="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">