es un carácter del juego video en la serie del combatiente de calle de los juegos de la lucha que ella es 16 una colegiala japonesa de los años (en fecha alfa del combatiente de calle 3 ) que tiene una fascinación intensa con el Ryu . Ella ha manejado copiar y aprender algunas de las técnicas de Ryu, pero quisiera realmente que él le entrenara personalmente.
Sakura lucha típicamente en su uniforme de escuela, un fuku corto-bordeado (seifuku del marinero) con el collar hecho estallar y los bloomers rojos debajo. Ella usa una tapa roja debajo de su uniforme, guantes sparring, y de una venda blanca.
Historia
Sakura primero aparecía en alfa del combatiente de calle 2, donde ella había
comenzado a participar en lucha callejera después de que miró el triunfo de Ryu el primer torneo del guerrero del mundo. Ella buscaba para él y
deseado para que él le entrene para ser un mejor combatiente. Ella se reunió a mucha gente interesante a lo largo de la manera, y pareció eventual Ryu, que todavía fue tensionado sobre el Satsui del ninguÌn Hadou que lo había corrompido - él le dijo que él no
podría entrenarle pues él todavía tenía mucho para aprenderse. Él sparred con ella para un
pedacito y como él comenzó a irse, ella tomó un cuadro de él para recordarlo cerca.
las escuelas del rival vieron Sakura implicado en la aventura entre su escuela y varios otras en la ciudad de Aohura. Luchando en ella, ella realizó que cuánto significó a ella proteger algo ella cuidó sobre.
Ella todavía luchaba en alfa del combatiente de calle 3 y decidido viajar el mundo para encontrar Ryu. Ella comenzó en su natural Japón y luchó el E. Honda del luchador del sumo, que mencionó que Ryu se apagaba a los lugares tales como la India y Tailandia. Ella también luchó una revancha con su rival Karin Kanzuki, y aunque Karin ganó la lucha, Sakura admitido era mejor y ella había aprendido que que ganaba no era todo. Después de eso viajando con su sensei autoproclamado, Dan, ella resolvió su Blanka del amigo a lo largo de la manera y fue prometida un fósforo con él. Ella continuó buscando el mundo para Ryu, Dan eventual de abandono y encontrar el Ken del amigo y del rival de Ryu. Ella comentó a él cómo ella amó luchar para mejorarse, y encontrando la inspiración en esas palabras misma, Ken y Sakura encontraron eventual Ryu en Tailandia, en donde el bisonte M. lo lavaba el cerebro realmente. Sagat había venido para entonces encontrar la escena también, y como Sagat tomó en Ryu, Ken y Sakura tomó en el bisonte. Una combinación de Sakura que era lastimado por las impulsiones Ryu finalmente encajado a presión de Bison y de Sagat fuera del control de mente y del él smacked el bisonte lejos, forzándolo a retirar. Él dijo Sakura entonces que él no estaba listo para entrenarle y para luchar una revancha con ella todavía, y caminado apagado, Sakura que lo mira va.
Gameplay
Luchas de Sakura en una forma emulada de Ansatsuken. Ella puede manipular con éxito el ki y puede posteriormente realizar el " Hadouken " ataque de la energía (sin embargo, debido a su carencia del entrenamiento, ella no puede lanzarla el
integral de la arena como puede Ken o Ryu). Desemejante de los otros guerreros de Ansatsuken, sin embargo, ella puede controlar el tamaño de su Hadouken y lanzar un Hadoukens más grande que sacrifican la gama y la
velocidad de ejecución para el tamaño (hasta 3 veces más grande). En la serie de
Capcom '' maravilla contra '', ella lanza su Hadoukens diagonalmente hacia arriba, aunque su " Hiyakeshita" (literalmente " Sunburned") la versión todavía los lanza horizontalmente). En el Capcom contra SNK 2, le dan una chispa de la
energía en vez de un proyectil tradicional (llamado el " Hadoushou") ese los golpes 3 veces pero se limitan al área delante de sus manos. Sus otros ataques incluyen el " Shunpuu Kyaku", una versión corta del " Tatsumaki Senpuu Kyaku " ataque (en vez de la
navegación a través del aire, las subidas de la versión de Sakura después bajan en un patrón de formación de arcos y van tradicionalmente solamente el cerca de 60% de la pantalla en su gama más larga) y " Shououken", una versión del " Shoryuken " eso la ve el funcionar antes de ejecutar el ataque (la versión débil es muy similar a un Shoryuken normal, pero con un retardo extendido; cuando está realizado con el botón feroz del sacador, el ataque puede golpear 6 veces mientras que ella está funcionando hacia su opositor). Sus ataques estupendos incluyen sus propias interpretaciones del " Shinkuu-Hadoken" (el Shinkuu-Hadoken, como su proyectil regular, no cubrirá el integral de la pantalla) y " Shoryu-Reppa" (" Midare Zakura"). Su tercer ataque estupendo es un ataque de giro terrestre de la pierna (llamado el " Haru Ichiban", traducido literalmente como " primer uno del spring") eso termina con un
compinche que golpee a su opositor lejos. En la maravilla
contra la serie de Capcom (bajo su " Hiyakeshita Sakura" la versión), series y las escuelas rivales del combatiente de calle las EX que ella también gana el evitan Goku Satsu .
Juegos
Lista de
juegos de la lucha en los cuales Sakura aparece como carácter practicable en orden cronológica.
alfa del combatiente de calle 2 - primera aparición del
combatiente estupendo II Turbo del rompecabezas
oro de la alfa 2 del combatiente de calle
combatiente de calle EX más la alfa
héroes estupendos de la maravilla contra el combatiente de calle
combatiente estupendo de la gema: Mini mezcla
escuelas del rival de :
Unido por Fate alfa del combatiente de calle 3
SNK del contra Capcom: Fósforo del milenio
maravilla contra Capcom 2
combatiente de calle EX 3
Capcom del contra SNK
Capcom del contra SNK 2
alfa del combatiente de calle 3 superiores
evolución de la lucha de Capcom
Namco x Capcom del (apareado con su rival Karin Kanzuki )
.
ZenithicSakura Kasugano