es el cuarto presidente y el CEO Nintendo que tiene éxito al presidente anterior de muchos años de la compañía, Hiroshi Yamauchi en 2002. Satoru Iwata era responsable en gran parte de definir la estrategia de Nintendo antes y durante del lanzamiento de su consola del juego video de GameCube en 2001, una visión que ayudó a Nintendo a generar cuarenta y uno aumentos del por ciento en ventas en el final del ejercicio económico 2002 .
El compartimiento de Barron nombró Satoru Iwata uno de los CEOs de la tapa del mundo, gracias sobre todo al Wii, edad del cerebro: ¡Entrenar a su cerebro en minutos al día! y una acción altísima.
Años
Satoru Iwata nació en el Sapporo, Japón . Él expresó su interés en
la creación de los juegos video a principios de, y originando en un ambiente con una tradición de la programación de computadora, él produjo juegos electrónicos en su hogar durante sus años de la High School secundaria . Los varios juegos de número simples Iwata produjo, que hicieron uso de una
calculadora electrónica, que él compartió con sus compañeros de clase.
Educación
Después de High School secundaria, Iwata fue admitido en el Instituto de
Tecnología prestigioso de Tokio, en donde él majored en el de informática. Tal ambiente no prohibido el experto técnico y la pasión de Iwata para que los
juegos video sean reconocidos y como tal, lo contrataron como programador por horas de los juegos en el HAL Laboratory, Inc., un subsidiario de Nintendo, mientras que todavía perseguía sus estudios terciarios hasta la graduación.
Laboratorio de HAL, incorporado
En 1982,
después de tener éxito en la universidad, Iwata fue reclutado por HAL Laboratory, Inc. para una posición a tiempo completo. Él hizo el coordinador de la compañía de la producción del software en 1983. Algunos de los juegos video que él ayudó a crear mientras que él trabajó allí era la lucha del globo,
el terrestre del, y los juegos de Kirby . Iwata fue promovido eventual al presidente de HAL en 1993. Sin embargo, él y su rama ayudados a veces en la creación de los juegos video de Nintendo, sí mismo sobre una base independiente.
En 2000, Iwata tomó una posición en Nintendo como el jefe de su división de la planificación empresarial. Cuando el Hiroshi Yamauchi,
el presidente de la compañía desde 1949, retirado en el 2002 del 31 de mayo, Iwata tuvo éxito como el cuarto presidente y el primer sin relación de Nintendo a la familia de Yamauchi con sangre o la unión. Él continúa ayudando
hacia fuera en HAL como correspondiente. Se dice que Iwata todavía trabaja como artista allí, asistiendo a crear el arte del
concepto de los carácteres de Kirby para el uso en la serie de Kirby de juegos video. El suyo el último proyecto es el Wii . Él comenta respecto al Wii en su sección del
Web site de Wii de Nintendo, Iwata pide. Iwata también ha trabajado en '' la leyenda de Zelda '' y serie de Mario de juegos. Iwata es un ventilador de la serie estupenda de Bros de la rotura violenta.
ZenithicSatoru Iwata