El señor del del juego de Roleplaying de los anillos, lanzado por el Decipher Inc. en el 2002, es un juego de actuación de papeles fijado en la Medio-tierra ficción de s de Tolkien R. El juego se fija en los años entre el el Hobbit y el la beca del anillo, pero se puede funcionar en cualquier momento primer a la cuarta edad y contiene muchos ejemplos de cómo hacer tan. Cubierta de Sourcebooks los acontecimientos el señor adaptación de la trilogía de la película de s de Jackson anillos y de Peter '.
El sistema para el LOTR se llama el CODA y es algo como una cruz entre el RuneQuest del y el viajero con ventajas y desventajas del sistema del héroe y hazañas de la edición de los Dungeon y de los dragones tercer. Éste no es denigrar el sistema; es limpio, funcional y descrito bien, aunque se haya criticado para la prueba pobre del sistema de la primera edición. En el 2003, LOTR ganó la concesión de los orígenes para el mejor juego de Roleplaying del 2002 .
El juego es el tercer juego autorizado para el ajuste, los otros que son papel de la Medio-tierra que juega y su hermano simplificado el señor del juego, ambos de la aventura de los anillos de las empresas de corona del hierro .
Razas
Las razas del carácter disponibles en el señor del del juego de Roleplaying de los anillos son:
Enanos ( Khazad ): Cortocircuito, gente barbuda, fuertes rechoncho y robustos, capaces de aguantar dolor,
fatiga y el sufrimiento mejor que otras razas. Sobre madurez que alcanza aparecen
vieja en una manera que desmienta su resistencia.
Viven a menudo en reinos subterráneos, y tienen un gran amor de los trabajos manuales, especialmente cosas hechas del oro, plata, y Mithril del .
Duendes ( Eldar ): El el más
viejo y más sabio de razas de Medio-tierra, son inmortal, noble, y justa. Su clase tiene vista y
opinión lejanas del clarificante que hombres, y son ágiles. Son naturalmente consciente de muchas cosas que se oculten de los niños más jovenes. Los dividen en un
número de clases particulares, basadas sobre todo en su curso elven a través historia. El Noldor o duendes los altos es los que prestaron atención a la llamada Valar y viajado a través del mar, la mayor parte de ellos que rebelan
más adelante y el de siguiente Fëanor de nuevo a la Medio-tierra en la búsqueda Silmarils son sabios en saber y Smithcraft, y crearon muchos anillos de la energía . El Sindar o
los duendes grises es los que oyeron la llamada, pero parado y eligió permanecer en el Beleriand . Éstas son la clase más numerosa de
duende en la tercera edad, y tienen gran amor, y de talento con, de música y de canción. Los duendes de Silvan o los duendes de madera son los que cesaron su
viaje al oeste antes de cruzar las montañas brumosas . Durante la tercera edad, viven en reinos del arbolado tales como Lórien o cavernas en las montañas Mirkwood . Tienen facilidad con habilidades del yermo.
Hobbits : La raza de la firma de Tolkien,
esta gente diminuta es una relación distante a los hombres. Son la gente bondadosa, hospitalaria y tolerante, dos a cuatro pies en
altura con los pies cubiertos pelo. Hay
tres tensiones importantes de Hobbits: Fallohides, más alto, más delgado, más favorablemente, y más infrecuente que sus compañeros, tienen a menudo más facilidad con lengua, la canción, y el arte, y tienen una raya adventurera inusual. El Harfoots es la clase más numerosa, y tiende a ser más corto y más marrón que otros. Son ágiles con los artes, más amistosos con los enanos, y tienden a pegarse a la aduana de la vida en agujeros y túneles. El Stoors es más
amplio y más robusto y el más numeroso Buckland . Éstos son
el único Hobbits que saben cualquier cosa sobre canotaje, la natación y la pesca.
Hombres :
La raza más familiar del carácter, éstas todavía viene en varias variedades disponibles para los carácteres del jugador. El Dúnedain es descendientes Númenóreans, ellos mismos descendiente del Alquitrán-Minyatur, hermano gemelo de Elros Elrond Halfelven . La gente media, incluyendo el Rohirrim, el Beornings, el Dunlendings y la
mayoría de Gondorians (debido a los siglos de entrecruzamiento), son los hombres que no fueron al Númenor pero permanecido en Medio-tierra. Éstos son hombres típicos. Los hombres de la oscuridad son el
Easterlings, el Haradrim ( Southrons ), y Variags Khand, la mayor parte de quién han vivido bajo sacudimiento Sauron . Son más corta, más amplia, más oscura del
pelo y del ojo, y más oscura. Finalmente, hay los hombres salvajes, que son
cortocircuito y se ponen en cuclillas y viven groseramente en el salvaje, aunque llevan su propia nobleza y energías. Éstos incluyen el Drúedain ( Woses ) que vivo en el
bosque Anórien y Lossoth (muñecos de nieve de Forochel ) que vivo en la basura norteña .
Clases
Las clases de carácter disponibles en el señor del de los anillos que actúa en papel
el juego de la aventura son:
bárbaro: Los compensa un guerrero de los wilds que pueden carecer algunas de las habilidades y de las armas refinadas de otros hombres de la lucha, pero quién con woodcraftiness y ferocidad.
Mucho Dunlendings, Dúnedain, y Easterlings pertenecen a esta orden.
artesano : Una
persona experta en los artes de la fabricación, capaz de hacer los artículos a mano útiles y maravillosos, o quién sirve otros en una cierta capacidad ordinaria. Sam Gamgee, la petasita de Barliman, muchos enanos, y los jewelsmiths de Noldorin son todos los artesanos.
Loremaster : Uno sabio en los saberes de la Medio-Tierra y quién, aunque no un echador verdadero de encantos, puede utilizar alguÌn magics de menor importancia o sutil. Denethor, Celeborn, y muchos duendes son loremasters.
mago : No es casi tan de gran alcance uno quién trabaja la magia y los encantos de los moldes basados en saber y la sabiduría doctos, pero quién como un mago.
marino : Un marinero, el quién sabe trabajar y un timón envía grande y pequeño sobre los mares anchos y en el gran río. Gondorians costero y los corsarios de Umbar cuentan a muchos marinos entre su número.
trovador : Un cantante de canciones, cajero de cuentos, y un cronista de hechos valientes y nobles. Con sus palabras y música, él puede inspirar otros.
noble del
: Una persona a que, debido al nacimiento, a la abundancia, a la realización, o a los similares, se mira en fecha alta fila en la sociedad, dada derecho al respeto y al respecto de la otra gente. Boromir, Denethor, Aragorn, Celeborn, e incluso Frodo pertenecen, por lo menos en parte, a esta orden.
granuja : Una persona que vive y trabaja con sus ingenios y manos hábiles, a menudo en las búsquedas cuestionables o proscritas. Él puede ser espía para el enemigo, un buscador profesional del tesoro, o simplemente uno quién prefiere delicadeza y astucia a la guerra y a la matanza. Bilbo, durante su breve aventura con Thorin y la compañía, sintió bien a un miembro de esta orden. Gríma Wormtongue es también un granuja.
guerrero : Gente, tal como soldados de la guardia, soldados, y archers, que se entrenan para luchar con las armas. Ésta es la orden más común representada en el señor de los anillos, y puede probablemente estar tan en la mayoría de las crónicas también. Incluye Aragorn, Boromir, Éomer, Éowyn, la mayoría del Rohirrim, Beregond, príncipe Imrahil, y eventual, feliz y reineta.
Ejemplos del
tomados de la guía principal del juego de Roleplaying del LOTR a falta de la información comprobable.
ZenithicEatonville, Florida