la semilla oscura es un juego de ordenador en el género del juego de la aventura. Fue desarrollada y publicada por el Cyberdreams en el 1992 . Exhibe un mundo normal y contrapartes de un mundo de la obscuridad, que es basado en las ilustraciones por el H. Era uno de los primeros juegos de la aventura para utilizar (640 pixeles de par en par) gráficos de alta resolución, a la demanda de Giger. Una consecuencia, semilla oscura II, fue lanzada en el 1995 . El juego original fue lanzado para DOS, Macintosh, Amiga, Amiga CD32, PlayStation y Sega Saturno . La versión de Saturno fue lanzada en el Japón y era compatible con el ratón de Sega Saturno. Había también una versión prevista para el Sega CD, pero fue cancelado.
Control Mike Dawson de los jugadores, nombrado después de diseñador de plomo y de productor--Mike Dawson. (Él no sólo nombró el carácter después de él, él también apareció como el sprite del carácter.) Mike ficticio Dawson es ejecutivo y un escritor acertados de publicidad, que ha comprado recientemente una mansión vieja en la pequeña ciudad de las colinas del arbolado. Tan pronto como él se traslade a la casa, él se cae dormido y tiene una pesadilla sobre una máquina extranjera que implanta un objeto en su cráneo. Él tiene tres días para solucionar el misterio de la ciudad antes del " seed" oscuro; entra en erupción de su cerebro.
La semilla oscura del es notable para sus gráficos impresionantes pero también para su programación del cochecillo y dificultad frustrating. Desemejante de la mayoría de los juegos de la aventura, que dan a jugador hora de explorar, casi cada acción en semilla oscura tiene que bajar dentro de plazos exactos, o el juego terminará para arriba en un estado unwinnable. Como resultado de esto así como los desplomes frecuentes del juego, uno debe comenzar encima en varias ocasiones a ganar sin el recurso a un recorrido.
Un urban legend se separó que la presión intensa de diseñar la semilla oscura del dio a diseñador de plomo, Mike Dawson, una avería mental. Sin embargo, él dejó la industria de los juegos después de terminar la semilla oscura del y se trasladó a la escritura de la televisión hasta el finales de los 90, escribió dos libros en la programación (juego del principio C++ del que programa y pitón del que programa para el principiante absoluto ) y está enseñando realmente a diseño del juego y a clases programadas en la Universidad de Stanford y el UCLA .
| Random links: | Gameplay | Síndrome medular intermedio | Marcar la caminata | Mejor amigo del hombre (& de Ren; Episodio de la televisión de Stimpy) |