El Shermie (シェルミー) es un carácter del juego de video en el rey de la serie de los combatientes . Ella es reconocible en su peinado que cubra sus ojos, atado con un ponytail en la parte posterior. Ella usa el miniskirt ajustado de una sola pieza rosado con una chaqueta rosada corta. Su falda apretada tiene aberturas de entrecruzamiento que expone parcialmente sus muslos. Ella tiene una violeta correa-como el embalaje, y usa cargadores rosados también.
Se indica en KOF 10mo ese " L el Third" es el material inspirado para Shermie. Esto pudo significar que ella es altramuz el 3ro, en este caso implica que la mina de Fujiko del carácter la inspiró probablemente.
Shermie y el ángel tienen la medida de busto más grande de todas las hembras de KOF (92 cm). Esto es más grande que el Maria azul 's y el maduro 's 88 cm, y secundado solamente por el vice 's y el Elisabeth 's 90 cm.
La conclusión del equipo de la nueva cara en KOF '97 tiene matanza de Yashiro de Shermie y de Chris antes de confiar suicidio. Se cree que esta conclusión, junto con el hecho de que Yashiro y Shermie estén dispuestos a dar sus vidas para la resurrección del Orochi en los cines, refuerza el hecho de que el equipo de la nueva cara falleció muy probablemente en este torneo.
Aunque no se ha presentado público, hay evidencia con SNK que Shermie y Benimaru Nikaido pudieron compartir la misma línea de sangre sin embargo ascendencia.
La forma despertada de Shermie se llama Shermie del relámpago frenético, haciendo le las contrapartes para el Benimaru Nikaido, pues ella comparte la mayor parte de sus movimientos bajo diverso nombre.
La no afectan grandemente con interferencia de Iori Yagami como es Yashiro.
Shermie hecho KOF2002 que distrae más visualmente, como su leotard se hace más visualmente prominente, especialmente en su ataque de la precipitación, algo que se podría considerar de vez en cuando en algo de su ataque se mueve antes.
En KOF '02, Orochi Shermie tiene un HSDM llamado Unmei ninguÌn Ya (flecha del sino), donde ella llamará abajo de un perno de relámpago para pegar la arena. Sin embargo, este perno de relámpago es errático--puede pegar a su opositor, la, o ambas (mientras que ella lo pone al comenzar el ataque, " ¡Dejar el cielo decidir quién debe ser castigada! " --con el generador de número al azar de la máquina substituyendo cielo. Sin embargo, Shermie puede rodar lejos momentos antes de las huelgas de relámpago y así que puede su opositor. Pero su opositor tiene una ocasión muy baja del escape. Las ocasiones son si Shermie puede utilizar el HSDM (es decir poco próspero), el daño del perno de relámpago la matarán si ella consigue golpe.
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