La serie del sindicato es una serie de los juegos de ordenador isométricos de la ciencia ficción creados por las producciones de la rana mugidora. Hay dos títulos principales en la serie: sindicato (1993/1994) y guerras (1996) del sindicato, con un paquete de la extensión para el anterior, sindicato: Rebelión americana .
La serie fue aclamada críticamente y delante de su tiempo, pero alcanzó el pico de su renombre antes de la adopción total del Internet, y por lo tanto tiene una comunidad en línea relativamente pequeña comparada a juegos menos influyentes posteriores.
Ambos juegos le pusieron a cargo de una corporación global militante - para cuál elige el jugador una insignia del nombre y. las guerras, un juego posterior del sindicato, también proporcionan una segunda entidad practicable, la “iglesia de la nueva época”. Gameplay implica el pedir de un equipo de 4 agentes del Cyborg alrededor del Cyberpunk arenoso - ciudades temáticas, en la búsqueda de las metas de la misión tales como asesinato de ejecutivos de un sindicato rival, los aliados capturados de rescate, " persuading" civiles y científicos para ensamblar a su compañía, demoliendo edificios, o matando simplemente todos los agentes enemigos. También le requieren recoger los fondos para financiar el R&D del nuevo armamento y las mejoras del cyborg, por medio de gravar territorios conquistados en el juego original, o de robar los bancos en distribuyen para publicación las guerras . El Megacorp del Cyberpunk en el sindicato del se llama “Eurocorp”. Desemejante de algunos juegos, que castigar a jugador para las muertes civiles o recompensarlas para las acciones violentas confiadas, el sindicato del sigue siendo indiferente.
La serie del sindicato del, particularmente guerras del sindicato del, se observa para su atención al detalle y a la intrincación de su narrativa. El manual estándar de de las guerras del sindicato del se dirige al jugador como ejecutivo nuevo-empleado. El manual entero fue diseñado para tirar del jugador en la historia y la atmósfera tanto cuanto sea posible. Las características notables de ambos juegos son el uso de la música de fondo sensible al contexto que cambia para adaptarse al humor de la acción en pantalla, y un alto nivel de interactividad, en que muchos objetos en el primer juego y casi cada objeto en el segundo juego pueden ser destruidos. La representación visual estética de ambos préstamos de los juegos pesadamente de las películas tales como corredor de la lámina.
El paquete de la extensión está disponible para el Amiga y PC, mientras que la consecuencia, guerras del sindicato es una PC y un PlayStation - solamente título, debido al significantly more motor de gráficos exigente, una versión pesadamente modificada cuyo fue utilizado en el encargado del Dungeon.
En una entrevista 2006 en la convención de los juegos de Leipzig para el Gamespot, Peter Molyneux dijo que él quisiera revisitar algunos de sus viejos esfuerzos, pero agrega que es muy inverosímil que sucederá. Pero Molyneux hace una excepción posible: " Aparte de las complicaciones de la autorización, una cierta clase de la versión en línea siguiente-GEN del sindicato del sería ciertamente popular entre gamers.
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