El software de la introversión del es una compañía establecida en el Reino Unido que se etiqueta " El último del quot de los programadores del dormitorio; (programan sin embargo realmente en su sala de estar). Fue fundada en 2002 por tres amigos, retardos de Chris, marcas Morris y Thomas Arundel, que se encontró cuando eran estudiantes en la universidad imperial Londres . Su primer Uplink del juego fue programado y diseñado casi exclusivamente por Chris, mientras que la marca y Tom manejó la comercialización, los materiales y los otros elementos del “negocio”. Su pequeña inversión inicial les permitió comprar los cartuchos de impresión cD-Rs de y . Las copias tempranas del juego eran hechas a mano. La compañía podía hacer completamente detrás su inversión dentro de algunas horas de aceptar órdenes. Una comunidad grande formó, y el equipo, junto con un nuevo programador Andrés Bainbridge comenzó el trabajo sobre dos nuevos juegos, Darwinia del y DEFCON del .

El Darwinia fue lanzado a muchas buenas críticas y re-lanzado eventual sobre el vapor el el 14 de diciembre, 2005 . El Uplink del tiene también desde el unido Darwinia en el vapor, en fecha el verano 2006. El el el 29 de septiembre, el 2006, software de la introversión puso en marcha su tercer DEFCON juego. Poco después de que su lanzamiento, la introversión había medido su anchura de banda en Terabyte por primera vez.

La introversión tiene un relativamente pequeño pero creciendo siguiente y sus juegos se consideran las obras clásicas del culto. El Uplink y el Darwinia del tienen una comunidad fuerte de Modding .

Historia financiera

fuente de la sección del

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Después de que un lanzamiento discreto, el éxito crítico y (relatively-speaking) comercial del Uplink limpiaran la introversión con un chorro de agua con éxito. Una visita a E3 2002 consideró el " del equipo; aclarar £10k en una semana en las lancha de carreras y el cars" rápido;, solamente pesar pronto fijado adentro como miraron su renta constantemente disminuir, como " en la industria de los juegos, usted hace el 75% de su rédito total para el producto en el primer months" 6;. Por la estrategia 2002 del entonces-editor de la Christmas primer había parado el pagar de los derechos el Uplink (irían más adelante el arruinado); incluso con los movimientos de efectivos de ventas directas la introversión funcionó del dinero en el verano 2003. La compañía asomó en el borde de la bancarrota, con el equipo vendiendo la mayor parte de sus mercancías mundanas, como su segundo proyecto y solamente esperanza para los fondos -- Darwinia -- " relentlessly" deslizado;.

El Darwinia fue lanzado eventual en marzo de 2005, pero a pesar de un fin de semana fuerte de la abertura y ventas críticas magníficas de una recepción pronto se deslizó demasiado bajo para sostener a la compañía (un hecho ahora puso en el suelo en parte al " optimistic" Punto del precio del AAA). En el plazo de seis meses los reveladores estaban detrás en ventajas BRITÁNICAS del gobierno hasta noviembre, cuando entraron en contacto con el " de Valve Corporation ; en un whim" para intentar y fijar una distribución de Digitaces reparten en su plataforma del vapor . La válvula respondió entusiástico y después de las ventas digitales de un lanzamiento en línea del 14 de diciembre de 2005 (que expusieron el juego a nueva, global audiencia) guardó a compañía el ir a través al lanzamiento de su tercer juego, DEFCON del .

El 15 de septiembre de 2006, el DEFCON día pre-orders fue hecho disponible, introversión pasó su £1500 pasado. Por casualidad el " del juego; hizo mucho mucho mejor que nunca el imagined" y fondos por lo menos que los doce meses próximos rodaron rápidamente adentro para substituirlo. Ahora asegurar financieramente, el lugar de la compañía su éxito eventual en gran parte en los pies de la válvula: " El vapor ha hecho introversión un success" comercial;, Cotizan Tom Arundel.

Gameography

Uplink (2001)
Darwinia (2005) del
DEFCON (2006) del
Multiwinia (2008) del (título de trabajo )
subversión (2009)

.

  • Zenithic
  • Act 1: Goodbye Friends of the Heavenly Bodies
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