el del para el juego video, considera el Star la fuerza .
El StarForce es una marca de fábrica de la prevención de la copia del software de la compañía de la tecnología de la protección del para el Windows, que alcanzó recientemente el nivel certificado Microsoft del socio.
Sus mentiras principales del esquema de la protección en el embalaje archivos ejecutables del DLL de y usar el Octeto-código, interpretado a través de su propia máquina virtual .
Aunque StarForce sea demandado por Protection Technology para ser muy difícil al ingeniero reverso, los juegos usar el esquema de la protección son eventual agrietados que la dificultad de hacer las grietas es alto - el dependiente en quien la versión de StarForce se ha ejecutado sin embargo, y cuántas veces es utilizada la rutina de la protección dentro ejecutable del juego por el revelador.
Las versiones de StarForce antes de 4.0 bloquearon el uso de las impulsiones ópticas del SCSI cuando las impulsiones del IDE están también presentes en el sistema, puesto que la mayoría de los emuladores de la impulsión óptica trabajan actual simulando impulsiones del SCSI. StarForce, sin embargo, authenticó discos de una unidad de discos ópticos del SCSI si no hay unidades de discos ópticos del IDE instaladas en el sistema; un punto débil, puesto que un sistema con las impulsiones ópticas del IDE desenchufadas o los minusválidos puede funcionar con el programa protegido de una imagen montada del CD o DVD .
; El favorable
de 3
de StarForce requiere un " key" del disco; para ser entrado cuando el software está instalado. Esta llave es igual para todas las copias del juego, pues codifica la naturaleza del esquema de la protección como presente en el amo; esta llave de disco es diferente de -- y no debe ser confundido así con -- el " " del número de serie; qué juegos utilizan tradicionalmente para gameplay en línea. ; Característica opcional agregada
Keyless del
de StarForce de StarForce 3. No se requiere ninguna llave de disco para ser incorporado, puesto que se almacena en el disco.5 agregó la ayuda para los sistemas 64-bit . el software StarForce-protegido que trabaja en Windows 64-bit se puede identificar por la presencia de un archivo de .x64 en el software instala el directorio. Versiones anteriores reanudarían el sistema o rechazarían simplemente funcionar el uso en tales sistemas.0 de StarForce apoya completamente usos 64-bit . El
apoya completamente Windows Vista 32/64 pedacito.
la primera versión de StarForce para pasar la prueba WHQL y a ser " Certificado para Microsoft Windows Vista" ¡.7 de StarForce parece él es apenas una evolución de 4. Ninguna información adicional disponible.0 de StarForce proporciona un interfaz utilizador para el conductor que el
del retiro permite para la desactivación y la reactivación de los usos en línea-authenticados
La tecnología de la protección proporciona la herramienta de la actualización del conductor, pero no ensancha la compatibilidad para los juegos StarForce-protegidos. Por ejemplo, para agregar la ayuda 64-bit a un juego construido antes de que StarForce lo apoyara, un revelador sería requerido crear específico de los remiendos a sus productos.
; " básico del ; Una solución barata para la protección de los productos del presupuesto que no requiere el acceso al código de producto. Se diseña para los editores y los reveladores del software distribuidos en medios populares o vía Internet. Permite proteger el archivo ejecutable de Windows del uso y proporcionar el control de la creación y de la distribución de licencias durante el lifetime." del producto; ; Favorable " del ; Una solución de niveles múltiples de gran alcance que proporciona la protección profesional para el software contra piratería de la computadora. Se ha diseñado para las compañías de publicación de software y que se convertían que distribuyen su software en diversos medios y en línea. Favorable asegura la protección confiable de datos y del código originales así como control sobre la creación y la distribución de licencias durante el ciclo vital completo del software products."
Según el boicoteo StarForce Wiki, algo de los juegos sabidos para utilizar el favorable nivel de protección ser apostado al soldado, célula de la astilla: Teoría del caos, conductor de raza de Toca, salida del sol de Trackmania, y Ubersoldier . También cita un " rumoreado; Elite" nivel de protección, que no se sabe para ser utilizada en ninguna juegos lanzada.
StarForce 3.0 tiene una reputación de ser extremadamente difícil al ingeniero reverso, aunque StarForce 3.0 juegos protegidos es eventual agrietado, o con otros métodos tener su protección puenteada. Las grietas se lanzan a veces uces par de días después de que el lanzamiento oficial del juego, pero algunos juegos sobreviva meses o años antes de ser comprometido: Célula de la astilla: La teoría del caos llevó a cabo 422 días antes de ser agrietada. Otros juegos requieren los manuales aplicar las grietas a, y ese paso requiere después las grietas suplementales prevenir desplomes, tales como reunión 2005 de Colin McRae.
Célula de la astilla: El agrietarse de la teoría del caos implicó la reverso-ingeniería completa de StarForce 3.0, y con la grieta fue lanzado un arsenal extenso de documentación sobre cómo StarForce 3. Junto a muchos detalles técnicos, reveló cómo varios procedimientos recurso-intensivos fueron ejecutados por StarForce, tal como funciones y emulados Opcodes de la máquina virtual, mientras que sus cheques eran realizados.
Siguiendo esto, la presencia de conductores de StarForce es raramente si está revelada nunca a los usuarios antes o durante de la instalación.
Sin embargo, Ubisoft y JoWooD anunciados en 2006 que la versión norteamericana de sus juegos utilizaría no más StarForce, citando el " problemas con el software" de StarForce;. CDV también anunció que él caía StarForce para todos los juegos futuros en el 2006 de mayo a favor del sistema de la prevención de la copia TAGES, citando quejas del cliente.
Un 2006-01-31 Boing Boing del día recibió después un email de StarForce, de la demanda legal que amenazaba y de indicar que el artículo era " por completo de insultos, de mentiras, de acusaciones falsas y de rumors". El CNET funcionó con una historia similar y recibió el email similar. Sin embargo, las tecnologías de la protección nunca han probado que estas demandas fueron hechas con la mala voluntad real .
Durante el bien conocido Mark Russinovich del programador de Sysinternals de la controversia StarForce analizado y " encontrado; nada abiertamente unstable" sobre él:
He hechado una ojeada StarForce y con excepción de algunas maneras poco ortodoxas de supervisar tráfico del CD-ROM y de interceptar la creación de todos los procesos e hilos de rosca, no hay nada abiertamente inestable sobre su puesta en práctica. Qué encontré soy que el desinstalar para el cazador silencioso III no desinstala StarForce, algo que es absolutamente imperdonable. Ésa es responsabilidad de Ubisoft, sin embargo, no StarForce.
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