Star Wars del : El imperio en la guerra es un juego en tiempo real de la estrategia lanzado en febrero de 2006. Se centra en la lucha entre el imperio y el rebela que comience en el marco de tiempo entre el episodio III y el episodio IV . Fue desarrollado por el petroglifo, compañía que abarcaba a muchos miembros anteriores de los estudios de Westwood, más conocidos para su trabajo sobre el comando y conquista serie de .

El imperio del en la guerra utiliza un motor enteramente nuevo que el petroglifo desarrolló, conocido como Álamo . El remiendo más reciente fue lanzado el 20 de julio de 2006. En el el octubre de 2006, una extensión dio derecho al Star Wars del : Imperio en la guerra: Las fuerzas de la corrupción fueron lanzadas.

Gameplay

Hay cuatro diversos modos del juego: Escaramuza, Argumento-Campaña, conquista y multijugador galácticos.

Escaramuza

El modo de la escaramuza es el " classic" Modo de RTS, y el modo más probable que se utilizará en línea. Las escaramuzas vienen en dos tipos: tierra y espacio. En escaramuzas de la tierra, todo el comienzo de los jugadores con las bases, y debe investigar mejoras y capturar nodos del recurso, mientras que en última instancia destruye la base del enemigo. En escaramuza del espacio, la base se substituye por una estación espacial que pueda ser aumentada. El " del jugador; buys" envía para atacar al enemigo con, hasta que se destruya la estación espacial enemiga o se destruyen los enemigo de fuerza (dependiendo de qué opción usted elige). El jugador puede avanzar en " levels" de la tecnología; para tener acceso a naves más de gran alcance como los aumentos del jugador más dinero. La estación espacial se puede también aumentar para defenderse mejor sin requerir al jugador dejar las naves detrás para defenderlo. Las batallas de la escaramuza requieren la menos inversión del tiempo, y así que son más adecuadas hacia jugadores ocasionales.

Conquista galáctica

La conquista galáctica es la campaña de la salvadera, donde el jugador controla la lucha para la libertad con la alianza rebelde, o dominación galáctica con el imperio. La estrategia, la producción, y la gerencia de recurso magníficas se facilita a través de un mapa galáctico de dos dimensiones. El jugador recibe fondos de los planetas controlados para investigar, para construir defensas, y para entrenar a las tropas. Además, cada planeta confiere diversas ventajas a su dueño, aunque algunas primas sean específicas a una facción. Por ejemplo, el que controla Kuat reduce el precio de los destructores imperiales de la estrella por el 25% (pero no da ninguna prima a los rebeldes).

Cuando los enemigo de fuerza se encuentran (o las flotas en espacio o cuando las fuerzas de tierra de un lado invaden el planeta de otra persona) una batalla del escaramuza-estilo sobreviene. En conquista galáctica, desemejante de modo de la escaramuza, el jugador puede utilizar solamente qué equipo fue traído a la batalla (sea un X-ala o el AT-AT ). Las facciones deben luchar a través de mapas del espacio y de la tierra. Cada facción tiene por lo menos uno de tres objetivos generales para la conquista galáctica, que varían dependiendo se está jugando de qué panorama: matar a líder enemigo ( lunes Mothma o Palpatine ), protegerlo/destruir la estrella de la muerte, y/o quitar totalmente la otra facción del mapa de la campaña.

Los cuatro modos se juegan en tiempo real. Días en del mapa el progreso galáctico continuamente. Cuando ocurre una batalla, se detiene brevemente el tiempo galáctico mientras que el tiempo de la escaramuza comienza. Después de la batalla, el contador de tiempo galáctico del día reasume. Al jugar contra la computadora, el jugador puede acelerar tiempo o tiempo de la pausa en los mapas galácticos y de la escaramuza.

Multijugador

La escaramuza y los modos galácticos de la conquista tienen componentes multijugadores de online/LAN. El modo multijugador de la escaramuza permite hasta ocho jugadores, mientras que la conquista galáctica multijugadora requiere exactamente a dos jugadores.

Campaña

La campaña sigue una trayectoria linear semiabierta, donde el lado dado debe terminar objetivos de misión (tales como robo de prototipos del X-ala) en orden. Las misiones de la campaña aumentan hasta el diagrama del episodio IV de Star Wars: Una nueva esperanza y eventual, la batalla de Yavin .

Desarrollo y lanzamiento

La versión parcial de programa oficial del imperio del en la guerra fue hecha disponible para la transferencia directa el el 18 de enero, 2006 para los sistemas de Microsoft Windows . La versión completa de Windows fue lanzada el el 16 de febrero .

El el el 3 de noviembre, Aspyr Media Inc. 2006 anunció que el imperio del en la guerra estaría viniendo al mac OS x plataforma de en abril de 2007. Acompaña a héroes del de la fuerza y la magia V (software de Freeverse) y Myst en línea: Uru vivo mientras que uno de los primeros juegos del mac haber sido convertido que jugarán solamente en un Intel basó el mac. La versión del mac fue lanzada el el 2 de abril, 2007, haciéndole el primer juego de Intel-solamente para enviar para el mac.

Recepción

Revisiones críticas

El imperio positivamente recibido de los críticos en la guerra, con un promedio de GameRankings de GameSpot del 80%. dio a imperio en la guerra 8.7 fuera de 10, " de comentario; El imperio en la guerra entrega un experience" verdadero de Star Wars;. la ignición dio a juego 7.6 fuera de 10, decir el " Star Wars: El imperio en la guerra anota definitivamente grande en términos de estilo….Si usted está esperando disfrutar de este juego porque usted tiene gusto realmente de Star Wars, durante bastante tiempo le satisfarán probablemente, pero si su interés en la característica de Star Wars lleva un asiento trasero su deseo para una experiencia sólida de la estrategia, las pocas innovaciones no van a ser bastantes para superar la naturaleza repetidor del fights."

Los remiendos fueron lanzados por Petroglyph para fijar los protocolos de conexión multijugadores pesadamente criticados. En algunos casos antes del remiendo, estos problemas hicieron juegos multijugadores ser casi unplayable.

Extensión

Un paquete de la extensión para el imperio en la guerra, Star Wars del : Imperio en la guerra: Fuerzas de la corrupción, de las nuevas unidades agregadas, de los planetas, y de una nueva facción.
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