El Steampunk es un subgenre de la fantasía y de la ficción especulativa que entró en la prominencia en los años 80 y principio de los 90. El término denota los trabajos fijados en una era o un mundo donde la energía de vapor todavía se utiliza-generalmente extensamente el siglo XIX, y fijados a menudo en la era Victorian Inglaterra-pero con los elementos prominentes de la ciencia ficción o de la fantasía, tal como invenciones tecnológicas ficticias como ésos encontrados en los trabajos de los pozos H. y Julio Verne, o los progresos tecnológicos verdaderos como la computadora que ocurre anteriormente. Otros ejemplos del steampunk contienen la historia alterna - labrar las presentaciones del " el taken" de la trayectoria no; de la tecnología tal como los dirigibles o las computadoras análogas ; éstos se presentan con frecuencia en una luz idealizada, o una presunción de la funcionalidad. Steampunk se asocia al Cyberpunk y comparte a menudo un fanbase y un tema similares de la rebelión, pero convertido como movimiento separado (aunque ambos tienen considerable influencia en uno a). Aparte de el plazo y el nivel de desarrollo tecnológico, la diferencia principal entre el Cyberpunk y el steampunk es que los ajustes del steampunk tienden generalmente a ser menos obviamente el Dystopian que Cyberpunk, o carecen elementos dystopian enteramente.
Aunque muchos trabajos ahora consideraran seminal al género fueran publicados en los años 60 y los años 70, el steampunk término originaron en el final de los '80 como lengüeta en la variante de la mejilla del Cyberpunk del . Parece haber sido acuñado por el K. Jeter del autor de la ciencia ficción, que intentaba encontrar un término general para los trabajos por las energías de Tim (el autor el Anubis bloquea, 1983), el James Blaylock (homúnculo, 1986) y sí mismo del (noche, 1979 y dispositivos infernales de Morlock, 1987) que ocurrieron en un ajuste Victorian y convenciones imitadas de la ficción especulativa Victorian real tales como de s de los pozos G. 'la máquina de tiempo . En una letra al lugar geométrico del compartimiento de la ciencia ficción, impreso en la edición de abril de 1987, Jeter escribió:
Lugar geométrico
Dear,
Incluida es una copia de mi noche nueva de Morlock del 1979; Apreciaría su ser así que bueno en cuanto a la ruta él Faren Miller, pues es una prueba primera en el gran discusión en cuanto a quién en " el triumvirate" de la fantasía de las energías/Blaylock/Jeter; escribía en el " manner" gonzo-histórico; primero. Aunque por supuesto, encontré su revisión en el lugar geométrico de marcha para ser absolutamente lisonjeramente.
Personalmente, pienso que las fantasías Victorian van a ser la cosa grande siguiente, mientras poder subir con un término colectivo apropiado para las energías, Blaylock y mismo. Algo basado en la tecnología apropiada de la era; como " steampunks, " quizás…
-- K.
Algunas historias prototípicas del steampunk eran esencialmente los cuentos del Cyberpunk que fueron fijados en el pasado, usar el vapor - tecnología de la era algo que la cibernética ubicua del Cyberpunk pero de mantener el " de esas historias; punkish " actitudes hacia las figuras de autoridad y la naturaleza humana . Original, como Cyberpunk, el steampunk era a menudo dystopian, a veces con el noir y los temas de la ficción de la pulpa como en Cyberpunk. Mientras que el género se convirtió, vino adoptar más de las sensibilidades utópicas amplio atrayentes de los romances científicos Victorian
La ficción de Steampunk se enfoca más atento en verdadero, teórico o la tecnología cinemática de la Victorian-era, incluyendo los dispositivos del mecanismo de los motores de vapor, y los motores de diferencia mientras que mucho de steampunk se fija en ajustes de la Victorian-era, el género se ha ampliado en ajustes medievales y cava a menudo en los reinos del horror y de la fantasía. Las sociedades secretas del vario y las teorías de la conspiración se ofrecen a menudo, y un cierto steampunk incluye elementos significativos de la fantasía . Hay con frecuencia Lovecraftian, oculto y el horror gótico influencia también.
Steampunk fue influenciado cerca, y adopta a menudo el estilo de los romances científicos del siglo XIX, por los pozos Julio Verne, H., el Mark Twain, y el Maria Shelley .
El " Edisonade " las historias de los a fines del 1800 y de los 1900s tempranos, escritas por el Edward S. Ellis, Luis Senarens y otros, se pueden también considerar como influencia en Steampunk. Sus carácteres Johnny Brainerd, el Frank Reade, el Jr., y Gato Wright utilizaron los vehículos vapor-accionados y tecnológico-avanzados para aventurarse a través de los Estados Unidos y en todo el mundo. Además de proveer de escritores posteriores ejemplos tempranos de las creaciones ficticias vapor-accionadas de la ciencia, estas historias tenían una influencia directa en el " inventor" del muchacho; subgenre de la ciencia ficción según lo personificado por el Tom rápido.
Una historia británica algo dystopian del suplente que ofrece tecnología vapor-basada se puede encontrar en el nuevo Pavane del de Keith Roberts '1968.
Otros ejemplos tempranos incluyen el nuevo del de s 1972 de Harry Harrison clásico alterno 'un túnel transatlántico Hurrah, Roberto A. Heinlein 'el an o 80 del de la novela de s el número saqueo de s 1983 del granjero José la bestia, cuyos carácteres viajan entre los universos que son realizaciones de las historias de SF, y de Philip 'en el estilo de escritura L. Frank Baum, un Barnstormer en la onza .
Los tebeos de Moondog por el George Metzger, publicado por la menta de la impresión en 1969 y 1971, incorporan muchos aspectos de la tecnología Poste-apocalíptica del vapor del sci-fi/.
Ciencia ficción y Michael Moorcock del autor de la fantasía también hecho varios temprano, y pasado por alto a menudo, contribuciones al género. El más significativos de éstos son su el jefe militar del aire y de sus 1974 y 1981 consecuencias, la tierra Leviathan y el Tsar de acero (republicado colectivamente como un nómada del tiempo fluye ). Los trabajos de Moorcock estaban entre el más temprano para remold Edwardian y la ficción Victorian de la aventura dentro de un nuevo, irónico marco futurista, y también tenían una influencia fuerte en la absorción posterior de los elementos de la fantasía en el género del steampunk.
la guerra de Sherlock Holmes de los mundos por el bamboleo de hombres Wellman y el vadean Wellman, publicado en 1975 como novela pero publicado previamente como serie de historias del compartimiento, de Arthur Conan Doyle de los lugares ' Sherlock Holmes de los carácteres de s y de profesor Challenger (quién nunca encontrada en cualesquiera de los trabajos de Doyle) en los acontecimientos representados en el 1897 del de la novela de s de los pozos H. 'la guerra de los mundos, representando una invasión de Londres por el Martian .
Aparte del hecho de que él acuñara el término, la noche nueva (una continuación de Morlock de s 1979 K. Jeter 'del de los pozos la máquina de tiempo ) es citada por la mayoría como establecimiento del género. Sin embargo, esta novela fue precedida por " de s de Blaylock James '; el " del asunto de la Mono-Caja; decididamente una historia de Steampunk, que apareció en una edición 1978 desentierra el compartimiento .
El Guillermo Gibson y el nuevo del de s 1990 esterlina de Bruce 'el motor de diferencia se acredita a menudo como traer el conocimiento extenso del " del género; steampunk" entre ventiladores de la ciencia ficción (aunque, según lo mencionado anteriormente, el término fue acuñado por Jeter en 1987.) Esta novela aplica los principios de Gibson y las escrituras del Cyberpunk del Sterling a un alternan la era Victorian de donde el Charles Babbage analítico un más de fines generales 's propuso la computadora mecánica vapor-accionada, que él llamó un motor de diferencia (un más adelante, versión eran conocidas como motor ), fue construido realmente, y llevado al amanecer de la edad de información más que un siglo delante del horario.
Otros trabajos del steampunk incluyen animador Laputa del de s de Miyazaki Hayao ', Alan Moore y Kevin O'Neill ' de s la liga de la serie extraordinaria del cómic de los caballeros, y Erik de Svane y la novela gráfica general de Leonardo de s de Greenberg Dan '. La película retrasada larga dirigida por el Katsuhiro Otomo titulado Steamboy, una película japonesa del del Anime sobre un muchacho en Inglaterra Victorian que lucha con ideales geopolíticos modernos, es uno de los ejemplos más recientes de esto en película. El exilio del último de la serie del anime, una historia cerca de dos pilotos jovenes del mensajero que consiguen alcanzó en una guerra arbitrada por una facción misteriosa y opresiva, es otro ejemplo del steampunk en anime. El China Mieville del autor también ha incorporado muchos elementos del steampunk, tales como computadoras vapor-conducidas, los dirigibles, y el comentario social de Dickensian, en su estación de la calle de Perdido de las novelas, el consejo del hierro, y el la cicatriz, que se fijan en el mundo ficticio Bas-Se retrasa .
Mientras que la mayor parte de los trabajos originales del steampunk tenían un ajuste histórico, trabajos posteriores pondrían a menudo elementos del steampunk en un mundo de fantasía con poca relación a cualquier era histórica específica. El steampunk histórico tiende a ser más " fictional" de la ciencia;: presentando una historia alterna, presentando las escenas y a personas verdaderas de la historia con diversa tecnología. el steampunk del Fantasía-mundo, por una parte, presenta el steampunk en un reino totalmente imaginario de la fantasía, poblado a menudo por las criaturas legendarias que coexisten con tecnologías anacrónicas de la vapor-era o .
Este artículo enumera sin embargo solamente algunos ejemplos representativos, un listado mucho más extenso se puede encontrar en el " del artículo; La lista de steampunk trabaja . "
La categoría incluye generalmente cualquier ciencia ficción reciente que ocurra en un período histórico reconocible (a veces una versión de la alterno-historia de un período histórico real) donde la Revolución industrial ha comenzado ya pero la electricidad no es todavía extensa, con un énfasis en los adminículos del vapor o resorte-propulsado. Los ajustes históricos mas comunes del steampunk son el las eras Victorian de Edwardian de y sin embargo algunos en este " Steampunk" Victorian; la categoría puede ir desde el principio de la Revolución industrial . Algunos ejemplos de este tipo incluyen a liga de la serie del cómic de los caballeros extraordinarios, Disney animado filman el Atlantis del : El imperio perdido, el nuevo del el motor de diferencia, el espacio del juego de Roleplaying : 1889, serie de televisión tal como las aventuras secretas de Julio Verne, y el del juego de ordenador el motor del caos. Algunos, tales como el genio cómico de la muchacha de la serie, tienen sus propias épocas y lugares únicos a pesar de el participación pesadamente del sabor de épocas y de ajustes históricos.
de la película de s de Zeman Karel el 'el mundo fabuloso de Julio Verne a partir de 1958 es un ejemplo muy temprano del steampunk cinemático. De acuerdo con las novelas de Julio Verne que eran realmente la ciencia ficción futurista cuando fueron escritas, la película de Zeman se imagina el pasado de a basado en esas novelas que nunca estaba.
El ajuste más común siguiente es " Steampunk" occidental;, siendo una ciencia fictionalized el occidental americano de, como visto en la televisión demuestra a el del oeste salvaje salvaje, la leyenda, y el las aventuras del condado de Brisco, Jr. ; el de las películas de nuevo a la parte futura III y del oeste salvaje salvaje del ; y el juego de actuación de papeles de Deadlands . Ver la ciencia ficción occidental para una lista de ficción que combina estos géneros de dos
Hay también " Steampunk" medieval; las historias fijan en las Edades Medias, en las cuales el vapor y la tecnología industrial se desarrolla en la era medieval, tal como libro de s de Leo Frankowski 'serie y Maria apacible del ingeniero de Crosstime de s 'de la serie de la ceniza ; e historias del renacimiento, tales como novela gráfica general de Leonardo Erik Svane y de Dan Greenberg, en la cual máquinas de guerra vanguardistas de s de Leonardo Da Vinci las 'se utilizan para comenzar una nueva cruzada .
Un ejemplo raro de una historia que tenga discutible elementos del steampunk pero se fija en hoy es de s de Leonard Lorenzo 'el cuerno del peligro mortal (el an o 80). Sin embargo, puesto que los elementos del steampunk ocurren en una civilización subterráneo ocultada que coexista con nuestros la propia pero no se derivan de ninguna civilización histórica real, esta historia se podría también poner en el " steampunk" del fantasía-mundo; categoría abajo.
El steampunk histórico se inclina generalmente más hacia la ciencia ficción que fantasía, pero ha habido un número de historias históricas del steampunk que incorporaron elementos mágicos también. Por ejemplo, las noches de Morlock del por el K. Jeter giran alrededor de una tentativa por el MERLIN del mago de criar a rey Arturo para ahorrar el Gran Bretaña de 1892 de una invasión Morlocks a partir del futuro, mientras que el que el Anubis bloquea por las energías de Tim implica a cábala de los magos que intentan criar a los dioses egipcios antiguos para intentar conducir a los Británicos Egipto en el siglo XIX temprano.
Hay también casos numerosos del subgenre de Steampunk en el Manga y el Anime y los juegos video - ejemplos famosos japonés son el alquimista de Fullmetal (aunque éste también hace referencia a la Segunda Guerra Mundial - era Europa), el exilio del último y el castillo móvil del aullido (las guerras de Sakura y el Steamboy del son también ejemplos típicos del anime del steampunk, pero entran más en la categoría antedicha de “steampunk histórico ").
Los ajustes del steampunk de la fantasía abundan en juegos de actuación de papeles del tablero de la mesa y de la computadora. Los ejemplos notables incluyen los reinos del hierro de la prensa del Privateer, ajuste del RPG del estilo de los Dungeon de un y de los dragones, y el wargame tablero de Warmachine, el DragonMech, el ajuste de la campaña del steampunk de OGL por Mongoose que publica, el juego de actuación de papeles de Falkenstein del castillo, el Ironwolf cómico Howard Chaykin y Mike Mignola, la serie de la zapatilla de deporte de la Primero-persona del ladrón, y el Arcanum del del juego de actuación de papeles de los juegos de Goodman del juego de la PC: De Steamworks y de Magick Obscura, en los cuales el mundo se rasga entre sus raíces en magia y su vapor-haber conducido, futuro industrial.
En el ajuste tablero del wargame Warhammer del, los stylings prominentes del steampunk de la exhibición de las facciones de Skaven del enano y, mientras que son seguros de las secciones más prósperas del imperio también se pierden en el género.
Las novelas de Discworld de Terry Pratchett han demostrado leanings cada vez mayores del steampunk mientras que progresa la serie.
Muchos de los ajustes y de los rompecabezas en el clásico Myst del de la serie del juego tienen una influencia clara Julio Verne y otros estilos del steampunk.
La hospitalidad, parte del dirigible del estudio Foglio, crea el genio de la muchacha cómico. Se fija en un universo alterado que ofrezca pesadamente los elementos del steampunk (tales como conclusión y robustezas accionadas vapor) combinados con ciencia enojada general.
Otra persona notable, y más recientes, las adiciones son los juegos fijados en el universo de Warcraft, producido por la hospitalidad de la ventisca. Hay una cantidad extensa de tecnología, dirigida y construida por Gnomes, de Goblins, y de enanos, evocadores de steampunk. Esto se ve lo más claramente posible en la “techno-ciudad maravillosa Gnomeregan ,” una ciudad funcionada sobre todo por tecnología del motor de vapor, y experimentada como Dungeon del caso en el mundo del juego de Warcraft . El tradicionales dwarven los tanques también se conocen como " tanks" del vapor; o " engines" del cerco;, con los Goblins que creaban el vapor o mecanismo-accionando juegos mecánicos llamó el " Shredders". También, puesto que el lanzamiento el paquete ardiente de la extensión de la cruzada la raza del Naga ha estado demostrando una inclinación grande hacia la tecnología del steampunk (funcionada sobre todo por los esclavos de Draenei, por ejemplo usar las bombas vapor-accionadas enormes para drenar los pantanos de Zangarmarsh y en el depósito de Coilfang de los Dungeon del hombre de 5/25.
El Juan Clute y el Juan Grant han introducido otra categoría: romance del mechero de gas del . Según ellos, " las historias del steampunk se fijan lo más comúnmente posible en un siglo XIX romanticized, ahumado, Londres, al igual que los romances del mechero de gas. Pero la categoría de estes 3ultimo se centra nostálgico en iconos a partir de los últimos años de ese siglo y de los años del vigésimos siglo-en Dracula, Jekyll y Hyde, Jack the Ripper, Sherlock Holmes e incluso Tarzan-y se puede entender normalmente como combinar la ficción sobrenatural y la fantasía recurrente, aunque algunos romances del mechero de gas se pueden leer como fantasías de history." Esta categoría es no más funcionando (así como su distinción del steampunk), a excepción del fandom francés.
En una torcedura irónica al steampunk histórico o del retro-futurista típico, el Wetware, una novela del del Cyberpunk por el Rudy Rucker, fijó en el nativo Louisville, Kentucky de Rucker en 2031, contiene un carácter vapor-conducido, la belleza de Louisville, un sternwheeler auténtico 1914 de la edad del vapor. En la historia el barco de vapor se ha hecho el artificial inteligente con la adición de una computadora, pero todavía es accionado por el vapor, ahora calentado usar un pequeño reactor nuclear.
El espacio occidental ofrece los carácteres y el ajuste que se asemejan al " americano; West" salvaje;. Este género diferencia de la ciencia ficción occidental, en que está fijada en la exploración del espacio y de espacio de características. Algunos ejemplos son el " del anime; Trigun " y el " de la serie televisiva; " de la luciérnaga ;.
La forma más inmediata de subcultivo del steampunk es la comunidad de ventiladores que rodean el género. Otros se mueven más allá de esto, intentando adoptar un " steampunk" manera directa estética, decoración casera e incluso música. Este movimiento puede también (más exactamente) ser descrito como " Quot Neo-Victorianism ;, que es la amalgamación de principios estéticos Victorian con sensibilidades y tecnologías modernas. (El crecimiento cuyo fue presagiado por el Neal Stephenson del escritor de la ciencia ficción en la edad del diamante.)
" Steampunk" la manera no tiene ninguna pauta del sistema, sino tiende a sintetizar estilos del punky, del goth y del remache según lo filtrado con la era Victorian. Esto puede incluir a los Mohawks y las perforaciones extensas con los corsés y las enaguas hechas andrajos, los juegos Victorian con los anteojos y los cargadores con las plantas del pie y las hebillas o las correas grandes, y la manera de Lolita y los estilos del aristócrata . Algo de qué define la manera del steampunk ha venido de Cyberpunk, y Cyberlocks ha aparecido que era utilizada por la gente que adoptaba una mirada del steampunk.
" Steampunk" la música se define incluso menos, y tiende a aplicarse a cualquier músico moderno cuya presencia de la música o de la etapa evoque una sensación de la era o del steampunk Victorian. Esto puede incluir a los artistas diversos tales que el parque de Abney, Tom Waits, y proceso de Vernian.
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