el Stratego del es un juego de mesa estratégico que ofrece 10 a un tablero cuadrado del × 10 y a dos jugadores con 40 pedazos por cada uno. Los pedazos representan a oficiales y a soldados individuales en un ejército, aunque el juego es por lo demás un juego de la estrategia del extracto. El objeto del juego es encontrar y capturar la bandera del opositor, o capturar tan muchos pedazos que el opositor no pueda mover en absoluto. Los jugadores no pueden ver que las filas de cada otros juntan las piezas, así que la información falsa y el descubrimiento son partes importantes del juego.
Un jugador utiliza pedazos rojos del, y el otro utiliza pedazos azules del . Los pedazos se colorean en ambos lados, así que los jugadores pueden distinguir fácilmente entre sus los propios y su opositor. Imprimen en un lado solamente y se ponen a las filas de modo que los jugadores no puedan identificar los pedazos del opositor específico. Cada jugador mueve una sola pieza por vuelta. Si un pedazo se mueve sobre un cuadrado ocupado por un pedazo de oposición, se revelan sus identidades, el pedazo más débil se quita del tablero, y el pedazo más fuerte se traslada al lugar ocupado antes por el pedazo más débil. Si los pedazos de acoplamiento están de fila del igual, se quitan ambos. Los pedazos pueden no moverse sobre un cuadrado ocupado ya por el mismo equipo.
Dos zonas en el medio del tablero, cada 2 × 2, no se pueden entrar por los pedazos de cualquier jugador en cualquier momento. Se demuestran como lagos en el campo de batalla y sirven como puntos de estrangulación hacer los asaltos frontales menos directo.
De la fila más alta lo más bajo posible a los pedazos del mueble del son:
10 o 1 del
: un
9 o 2 del mariscal del : un
general 8 o 3 : dos
7 o 4 del de los coroneles del : tres
6 o 5 de los comandantes de : cuatro
5 o 6 de los capitanes del : cuatro
4 o 7 del de los tenientes del : cuatro
3 o 8 de los sargentos de : cinco
2 o 9 del de los mineros del (el único pedazo que puede desactivar bombas): ocho
S del de los exploradores de (el único pedazo capaz de mover más de un espacio en una vuelta): un del espía de
Hay un pedazo de la bandera y seis bombas, típicamente etiquetados “F” y “B” respectivamente. La bandera y las bombas son los únicos pedazos que no pueden atacar otro pedazo debido a no poder moverse. Un movimiento que ataca es hecho moviéndose sobre el cuadrado de los defensores.
Las bombas quedan orientadas el tablero incluso cuando están golpeadas. La única excepción a esta regla, está en el juego del " Último relámpago Stratego" donde están " las bombas; un bombs" del tiempo; y se quitan del tablero cuando está golpeado.
Todos los pedazos movibles pueden mover solamente un paso a cualquier azulejo adyacente verticalmente u horizontalmente. La excepción es el explorador, que puede mover cualquier número de pasos verticalmente u horizontalmente en una línea recta (tal como el grajo en el ajedrez ), no obstante puede contratar solamente a un enemigo adyacente a él. NinguÌn pedazo puede moverse diagonalmente, o hacia adelante y hacia atrás entre los mismos dos azulejos para tres vueltas consecutivas. En las últimas versiones, el explorador puede mover cualquier número de espacios vacíos en una línea recta y puede atacar en el mismo movimiento. Éste no es el caso en las ediciones anteriores del juego, que no permitió que el explorador atacara en el mismo movimiento.
Algunas versiones (sobre todo más nuevas versiones lanzadas desde 2000) tienen filas más altas con números más elevados, mientras que otras (las versiones antes de 2000, tan bien como la versión de la nostalgia lanzada en 2002) tienen filas más altas con números más bajos.
Además de estas competiciones, hay también un " anual 2; Stratego Ryder Cup", donde Europa toma en las Américas en 24 competiciones de Stratego del equipo del jugador. Esta competición combina todas las 3 versiones competitivas del juego y es jugada por 12 de los mejores jugadores de cada continente.
Un moderno, un juego más elaborado, más chino conocido como el ajedrez ( Te Zhi Lu Zhan Qi ) de la batalla de tierra del o ajedrez ( Lu Zhan junio Qi ) del ejército del es un descendiente de la selva, y un primo del Stratego - la disposición inicial no es fija, se ocultan los pedazos de su opositor, y el gameplay básico es similar (las diferencias incluyen el " " del misil ; los pedazos y un ajedrez chino labran la disposición del tablero con los ferrocarriles y el " defensivo; camps" ; utilizan a un tercer jugador también típicamente como un árbitro neutral para decidir batallas entre los pedazos sin revelar sus identidades). Una versión ampliada del juego del ajedrez de la batalla de tierra del también existe - ésta agrega el los pedazos navales de los aviones de y y se conoce como ajedrez ( Hai Lu Kong Zhan Qi ) de la batalla del Mar-Tierra-Aire del .
En su Stratego de la forma del presente apareció en Europa antes de que la Primera Guerra Mundial como juego llamara el L'attaque del . Thierry Depaulis escribe en " Stratego Site" de Ed;:
" del ; De hecho fue diseñado por una señora, el Mademoiselle Hermance Edan, que archivó una patente para “un sur de los móviles de los pedazos del avec de jeu de bataille más damier” (un juego de la batalla con los pedazos móviles en un gameboard) en 11-26-1908. La patente fue lanzada por la oficina de patentes francesa en 1909 (patente #396. Hermance Edan no había dado ninguÌn nombre a su juego pero un fabricante francés nombró el " Au Jeu Retrouvé" vendía el juego como de L'Attaque desde 1910… "
Depaulis fomenta notas que la versión 1910 dividió a ejércitos en colores rojos y azules. Las reglas de L'attaque eran básicamente iguales que el juego nosotros sabe como Stratego . Ofreció los pedazos rectangulares de la cartulina derecha, color impreso con los soldados que usaron contemporáneo (a 1900), uniformes no napoleónicos.
El juego moderno, con sus imágenes napoleónicas, fue publicado original en los Países Bajos por el jumbo, y autorizado por el Milton Bradley Company para la distribución americana, y primero publicado en los Estados Unidos en el 1961 (aunque era trademarked en 1960). El Jumbo Company continúa lanzando las ediciones europeas, incluyendo tres y versión del cuatro-jugador, y un nuevo pedazo del cañón (que salte dos cuadrados para capturar cualquier pedazo, pero pierde a cualquie ataque contra él). También incluyó algunas reglas alternas tales como presa (un juego two-player más rápido del con pocos pedazos) y reservas (refuerzos en los tres y juegos del del cuatro-jugador). La versión del cuatro-jugador apareció en América en los años 90.
Otras variantes temáticas aparecieron primero en Norteamérica: una versión de Star Wars, un el señor de la variante de los anillos, y un " Legends" la variante con los pedazos de la fantasía inspiró discutible por magia: El de acopio . La variante de las leyendas agregó más reglas y complejidad, dando a los jugadores opciones de pedazos con cualidades especiales, " cobrable; armies" más que pedazos de cientos individuos ofreció en seis sistemas, y varió a tableros con las características del terreno.
Los pedazos fueron hechos original de la cartulina impresa. Después de la Segunda Guerra Mundial, los pedazos de madera pintados llegaron a ser estándar, pero comenzando en el finales de los sesenta todas las versiones tenían pedazos plásticos . El cambio de la madera al plástico fue realizado por razones económicas, al igual que el caso con muchos productos durante ese período, pero con Stratego el cambio estaba realmente para el mejor - los pedazos plásticos eran mucho menos probables volcarse. Desemejante de los pedazos de madera, los pedazos plásticos fueron diseñados con una pequeña base. Los pedazos de madera no tenían ninguno, a menudo dando por resultado los pedazos que se volcaban. Esto, por supuesto, era desastroso para ese jugador, puesto que reveló a menudo inmediatamente la fila del pedazo. Las versiones europeas introdujeron los pedazos castillo-shaped cilíndricos que demostraron ser populares. Las variantes americanas introdujeron más adelante nuevos pedazos rectangulares con una base más estable y las etiquetas engomadas coloridas, no imágenes imprimieron directo en el plástico.
El juego es particularmente popular en los Países Bajos, el Alemania y el Bélgica, en donde se organizan los campeonatos regulares del nacional y del mundo. La escena internacional de Stratego del, ha sido dominada estos últimos años por los jugadores de los Países Bajos.
Versiones europeas de la demostración de juego que el mariscal alinea con el número numérico-más alto (10), mientras que las versiones americanas dan a mariscal el número más bajo (1) para demostrar el valor más alto (es decir él es el #1 o la mayoría del azulejo de gran alcance). Las versiones americanas recientes del juego que adoptó el sistema europeo causaron considerable queja entre los jugadores americanos que crecieron en los años 60 y los años 70. Esto pudo haber sido un factor en el lanzamiento de una edición nostálgica del, en una caja de madera, reproduciendo la edición clásica del de las comienzos de los años 70.
El Stratego electrónico fue publicado por Milton Bradley en 1982. Tiene características que hagan muchos aspectos del juego llamativo diferente de los del clásico Stratego . Cada tipo de jugar el pedazo en el Stratego electrónico tiene una serie única de topetones en su parte inferior que sean leídos por el " sensitivo al contacto con pilas del juego; board". Al atacar otro pedazo un jugador golpea su botón de la huelga, presiona su propio pedazo y entonces el pedazo que él está apuntando: el juego recompensa un ataque acertado o castiga una huelga fall con un pedacito apropiado de la música. De esta manera los jugadores nunca saben para seguro la fila del pedazo que gana el ataque, sólo si el ataque gana, falla, o ata. En vez de elegir mover un pedazo, un jugador puede optar al " probe" un pedazo de oposición golpeando el botón de la punta de prueba y apretándolo en el pedazo enemigo: el juego entonces emite un sonido breve y agudo hacia fuera una aproximación áspera de la fuerza de ese pedazo. No hay pedazos de la bomba: las bombas se fijan usar las clavijas colocadas en un " sensitivo al contacto; board" de la clavija; eso es cerrado de la visión antes del comienzo del juego. Por lo tanto, es posible que un jugador tenga su propio pedazo el ocupar de un cuadrado en el cual se ha colocado una bomba. Si un pedazo de oposición aterriza en el cuadrado aparentemente-vacío, el juego juega el sonido de una explosión y ese pedazo se quita de juego. Como en el clásico Stratego, solamente un minero puede quitar una bomba de juego. Recompensan un jugador que captura con éxito la bandera de oposición con un pedacito triunfante de la música de la insinuación 1812 .
La estrategia total en el Stratego implica:
poniendo sus pedazos inicialmente para proteger la bandera, mientras que posiblemente engaña al opositor en cuanto a donde está
haciendo pedazos fuertes disponibles para el ataque
identificando los patrones en el movimiento del enemigo durante juego del juego que dan pistas en cuanto a la distribución de sus fuerzas
La colocación del espía demasiado lejos delantero, por ejemplo, lo hace más probablemente que se capturará a principios de, pero la colocación de él demasiado lejos detrás puede hacerlo inaccesible cuando identifican al mariscal enemigo. Asimismo, los mineros son débiles, pero su capacidad de desactivar bombas puede ser necesitada temprano (aunque algunos jugadores prefieren dejar el " de las bombas; unexploded" todo el tiempo posible, particularmente si obstaculizan los movimientos de un opositor). Un racimo de bombas alrededor del espacio vacío puede engañar a su opositor en el pensamiento de que la bandera es allí cuando, de hecho, está en el otro lado del tablero. La colocación del " troops" de la reserva; en la fila y el despliegue últimos de los exploradores, que pueden moverse en una línea recta sin obstáculo, está también un punto estratégico.
Durante juego del juego, los jugadores deben identificar bombas sin sacrificar a demasiadas tropas, determinar la localización probable de la bandera enemiga, y formar un plan del ataque que considere las filas probables de las tropas y de la localización exacta de las bombas que rodean generalmente la bandera. La información desempeña un papel, también. Por ejemplo, si el mariscal del opositor gana su primera batalla (y se revela así), y un jugador mueve inmediatamente un pedazo cerca de la fila trasera en el otro lado, el opositor asumirá probablemente que este pedazo es el espía cuando, de hecho, el espía está en el otro lado del tablero (y ya cerca del mariscal). La atracción del mariscal del opositor al lado del espía de modo que el espía pueda atacar primero es una táctica común. El fanfarronear es también importante. Uno podría amenazar a un coronel conocido (fila 8) con un sargento unrevealed (fila 4) para convencer al opositor retirar.
Los jugadores inexpertos pueden alertar accidentalmente a un opositor a la localización de su bandera poniendo demasiada atención a ella cuando colocan inicialmente sus pedazos en el tablero. Esto es hecha a menudo simplemente colocando su bandera abajo primero y después construyendo sus defensas alrededor de él. Una medida contraria para esto es poner todos los pedazos en el tablero aleatoriamente y después cambiarlos en la disposición deseada. Esta táctica llegó a ser obsoleta cuando vinieron algunas más nuevas versiones suministrado una pantalla de la aislamiento de la cartulina.
Otro juego popular de la información es el pen¢asco de la línea de la playa (también llamado " la orilla del lago Bluff"), es decir colocando la bandera directo adyacente a uno de los lagos en donde el opositor puede no pensar para buscarlo.
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