la subida del del dragón es un juego gráfico de la aventura que fue lanzado en el 1990 para la computadora del DOS y rehecho más adelante para el Sega CD (1993) así como el Amiga . Era uno de los pocos títulos del juego de la aventura desarrollados por el Dynamix, compañía que era más conocida como revelador del juego del sim de la acción y del vuelo. En un cierto sentido, este juego era un experimento de Dynamix para ampliar su repertorio del desarrollo (al otro género del juego) puesto que a Sierra On-Line en 1990 adquirió a la compañía. La versión CD de Sega agregó a agentes de la voz al juego y fue dada un grado MA-17 por el consejo del grado del juego de video, muy probablemente para la blasfemia, las referencias a una droga ilícita ficticio, el Cross-dressing, la prostitución y la desnudez femenina parcial .
El cazador de la lámina es detective privado dado vuelta oficial anterior del Departamento de Policía de Los Ángeles. Cuando encuentran muerto y horrible transformado a la hija rebelde Chandra del alcalde después de experimentar con una nueva droga de diseño, invitan al cazador para rastrear ésos responsables. Esto lleva a cazador a descubrir una operación china de la mafia subterráneo llevada por un intento megalomaniacal del pivote central de la droga en la dominación del mundo.
Durante el juego, la lámina tiene que reconciliar con su novia Karyn, destapar el misterio detrás de la muerte de Chandra y de la droga de MZT, y sabotear los planes de los bandidos para envenenar el depósito de Hollywood.
La batalla final del juego considera el uso MZT de Deng Hwang del jefe de la droga de dar vuelta en un dragón monstruoso . El venir del dragón es previsto en el juego por un borrachín de la calle que delire ese Bahamut esté viniendo.
El juego tiene un metro del tiempo que refleje el paso del tiempo en el juego. Cada uno de las acciones de la lámina toma una cantidad determinada de tiempo. Algunos acontecimientos del juego ocurrirán solamente en las horas particulares. El jugador debe encontrar una manera de retrasar los planes de los bandidos del juego, o el juego terminará después de que solamente tres días y láminas no tengan tiempo para ahorrar el día. El viajar entre las localizaciones puede tomar mucha hora del en-juego, así que los jugadores deben planear sus movimientos estratégico.
Varios rompecabezas en la subida del del dragón tienen soluciones posibles múltiples. Las actividades de la lámina pueden influenciar el diagrama del juego después. Los carácteres del juego recuerdan su comportamiento anterior, y si él dice la cosa incorrecta para afinar carácteres ellos rechazarán ayudarle con su trabajo. Esto puede hacer el juego imbatible.
La subida del del dragón ofrece dos escenas de la acción del arcada-estilo y apuntar-y-tirar la escena. Es posible batir el juego sin jugar con todas estas escenas. Si el jugador intenta y no puede para terminar las escenas de la arcada varias veces, el juego ofrecerá la ocasión de ganar automáticamente la secuencia y de moverse encendido a la escena siguiente.
Los gráficos de la versión CD de Sega utilizan una gama más limitada de colores que la versión del DOS, que le dio un tinte verde.
Otra diferencia notable entre las dos versiones del juego es el retiro de una escena con un beso del francés y del sexo implicado del lanzamiento CD de Sega. Estos cambios fueron realizados aunque el juego fue dado una etiqueta del MA-17 por Sega de América. Esto era probablemente debido a la preocupación pública en el principio de los 90 por contenido sexual y violento en juegos video populares tales como trampa de la noche y Kombat mortal del .
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