el Summoner del, desarrollado por el Volition, Inc. y publicado por THQ, es un RPG de la tercero-persona . Fue lanzado el el 25 de octubre, 2000 como un título del lanzamiento para el PlayStation 2 y virado hacia el lado de babor posteriormente al Windows y a OS del mac.

Gameplay

El jugador puede elegir cómo es corto o prolongado la abundancia de búsquedas opcionales y de historias laterales que seguirán ser, que ofrecen una diversión del argumento principal masivo. El juego también incluye una abundancia de encantos que se echen en tiempo real. Hace uso de las alineaciones elementales del encanto estándar del RPG (fuego, tierra, agua, viento/aire etc.

Diagrama

Usted juega como José de Ciran, hombre joven personalmente responsable de la destrucción de su ciudad natal. Como muchacho, José convocó a un demonio para ahorrar su aldea y mirado en horror mientras que asesinó a su familia, los amigos y los vecinos y destruyeron todos lo que él se sostuvo estimado. Rasgado entre la pena de su pérdida y el odio de su nueva energía, él echó lejos el anillo que un hombre nombrado Yago lo había dado y nunca juró para invocar sus energías otra vez. José huyó de Ciran con la gran rapidez, yéndose detrás de todas sus memorias de demonios, de la muerte y del horror.

La meta de José, alcanzada con sus energías nuevamente recuperadas de convocar, es defender Medeva de la invasión de Orenian y derrotar el emperador malvado, Murod, usando los anillos para convocar a la última criatura. A lo largo de la manera él teams para arriba con un surtido de carácteres, cada uno con su propio substoryline y búsquedas opcionales. Hay búsquedas laterales con casi cada NPC que usted resuelve en el juego. Cuál lento pero seguro revela más del saber de Medeva, cuyo hay una abundancia. A través del juego usted experimentará viajes de muchos una milla con el uso de un mapa de mundo, similar a el Final Fantasy IX . Usar este totalmente mapa de mundo 3D, José puede viajar a la ciudad santa masiva de Lenele, al monasterio misterioso en la isla de Iona y a muchas otras localizaciones exóticas.

La torcedura principal del juego ocurre después de que los cuatro anillos de convocar se encuentren. Después de volver a Yago con los anillos de la oscuridad, la luz, el fuego, y la piedra, Yago da instrucciones a José para poner los cuatro anillos y para poner su mano en un horno mágico. Esta acción destruye la mano de Josephs, junto con los anillos, lanzando a los demonios que habían estado limitados dentro. Yago revela esto había sido su plan todo a lo largo, de cuando él primero encontró a José y le dio el anillo de la oscuridad, sabiendo cuándo él lo puso para ahorrar su aldea, él no podría controlarla. Por un período después de este punto, José es solamente capaz de manejar las armas dadas uno.

Mucho del juego gira alrededor de su mitología extremadamente intrincada y entretejida. A principios de en el juego, exponen al jugador a la religión principal de Medeva y de Orenia. Terminar con su propia creación, mito del combate, y el caos apocalíptico, los soons del jugador descubre que esta religión influencia cada carácter que encuentran. Como las series de Final Fantasy mencionadas hasta ahora, él cuenta la historia de dioses y las diosas que representan las cuatro fuerzas elementales principales: Amasido del agua, Urath del aire, Lahara del fuego, y Vadaggar de la tierra. Esto se explica más lejos y minuciosamente en la consecuencia al juego.

Carácteres principales/practicables

José - llevado en Ciran con la marca del summoner en su mano. Yago le dio el anillo que convocaba oscuro, y fue intentado una vez utilizarlo para ahorrar su aldea de ataque, pero incapaz de controlar la gran potencia el demonio que él convocó razed la aldea en fuego. Lo exiliaron de Ciran y fueron viajado con Yago durante algún tiempo, antes de lanzar el anillo oscuro abajo de un pozo y el funcionamiento lejos a Masad, una ciudad soñolienta en el río de Darhu. Él se prometió que él olvidaría todo el que sucedió en Ciran y nunca utilizan sus energías otra vez. Cuando se invade Medeva fuerzan a encontrar Yago, y recupera de alguna manera a José la energía de convocar. Así como poder convocar a monstruos, José es también un buen guerrero y tiene acceso a la magia curativa.

Flece - Flece fue traído encima como de huérfano en el " City" viejo; districto de Lenele donde estaba frecuente el crimen. Ella es supuesto la hija ilegítima de una prostitute que knifed a la muerte en el callejón de perros. Ella ahora trabaja para Tancred, que se ha coronado " Rey de Fleas" y controles Lenele subterráneo. Muchos la consideran el mejor carácter del juego con la mayoría del desarrollo. Ella aparece una vez breve en la consecuencia.

Jekhar - el amigo de la niñez de José cuya asesinaron a familia en la masacre causó por el demonio destraillado por José. Jekhar ahora es soldado que vive en Lenele que trabaja debajo de rey Belias VI. Él aparece una vez breve en la consecuencia junto a Flece, pero es solamente un camafeo y le dejan innomado.

Rosalind - hija distanciada de Yago. Ella estudia el Aosi, la lengua de la creación. Ella juega a un menor de edad pero a partes importantes en el juego y aparece aparentemente a Maia, el carácter principal de la consecuencia.

Carácteres de menor importancia

Emperador Murod - el líder anterior del de la sociedad del templo del jade que traicionó el último emperador de Orenian y usurpó el trono. Él ahora ha esclavizado a su gente y está planeando reconstruir la torre de Eleh y coronarse emperador del cielo.

los cuatro jinetes - ningún pero Murod sabe los orígenes estos guerreros, pues pueden ser guerreros o seres hechos por la magia oscura de Murod. Cada jinete tiene ataques y habilidades únicos. Cuando primero están encontrados, se montan en sus caballos respectivos. Después de que un breve encuentro del combate, ellos desmonte para continuar luchando, antes de huir. Más adelante en el juego, 2 jinetes deben ser luchados simultáneamente.

Yago - miembro anterior de la orden del padre distanciado de Iona y de Rosalind. Yago salió del monasterio para buscar a un muchacho llevado de la marca. Con todo sus esfuerzos para enseñar a José que la energía de convocar falló y que dio lugar a la destrucción de Ciran. Después de que Ciran fuera destruido, Yago se movió a Lenele. Él es un carácter practicable en la consecuencia que busca Rosalind.

Rey Belias del VI - regla sabia del reino de Medeva, que ha sido su regla por dieciséis años.

Aoqi - un " misterioso; mujer en white".

Machival - el demonio de la oscuridad. Él es el demonio que destruyó Ciran.

luminar el demonio de la luz.

Titus el demonio de la tierra

Pyrul el demonio del fuego

Lugares

Ciran - el hogar de José que él destruyó poco dispuesto cuando él utilizó el anillo de la oscuridad para desviar un ataque por los asaltantes entrenados para la lucha cuerpo a cuerpo. El demonio Machival era en última instancia responsable, con todo culparon y exhiled a José.

Lenele - el capital del reino de Medeva. Lenele sostiene el castillo de rey Bellias, así como el templo de Urath. Lenele se cree para ser el sitio de la ciudad antigua de Ilaosi, porque " de los medios de Lenele; ciudad del gods." Lenele se divide en cuatro secciones importantes: Las cercanías contienen el puerto y la entrada a la ciudad apropiada. El mercado abarca ambos el Avarum, donde los comerciantes fijan los puestos de operaciones temporales, y la isla del Craftsmens. La ciudad vieja es la residencia de la clase obrera y de los elementos criminales de Lenele. La subsistencia original del castillo está aquí, ahora utilizado como prisión estatal. El districto de la corona contiene un parque y otras lugares frecuentadas para los nobles. La plaza lleva al templo de Urath y del castillo.

Iona - el hogar de la isla de la orden de Iona. Aquí los monjes cuidan para la gran biblioteca construida por sir Carados. Los libros en la biblioteca contienen la lengua de Aosi-the de la creación, que Ghuval usado para hacer Khosos y Urghal. Debido a la naturaleza extrema de estos glyphs, ningún monje de la orden puede volver nunca, si salen de la biblioteca. La isla está también a casa a las catacumbas que contienen las tumbas de los primeros trece reyes de Medeva.

Saanavarh - llamó el " Montaña del sabio, " es el hogar del Khosani, que hizo los anillos del Summoner. Aquí, huyeron después de que Amasido destruyera su hogar en venganza sobre la muerte de Iona. Los metales preciosos de la mina de Khosani en sus ciudades subterráneos.

Ikaemos - una vez que una civilización antigua de extensión, Ikaemos fue destruida cuando dios del río hizo enojado que el rey del sacerdote rechazó sacrificar a seres humanos a él. Él envió una inundación para matar y para maldecir a toda la población, pero el rey del sacerdote dio vuelta todo a la piedra antes de que él podría.

Orenia - un reino grande al norte de Medeva. Orenia es gobernado por Emperor Murrod, que ha amenazado a guerra contra Medeva a menos que el Summoner se vuelque a él. Orenia se gobierna del templo del jade, donde los adivinos prognosticate el futuro a las reglas de Orenia. También en Orenia está la aldea de la orilla del lago de Wolong, y el bosque frecuentado de Liangshan.

Suplementos

Después de terminar el juego y de ver los créditos, una computadora versión animada de los Dungeon y los dragones bosquejan el " titulado ; Summoner Geeks" juegos. Fue circulado en el Internet como vídeo promocional antes del lanzamiento del juego. Ofreció carácteres de Summoner y de la facción roja .

Recepción

Summoner para el PS2 recibió 74 fuera de 100 a partir de 16 diversas revisiones en el Metacritic .
Summoner para Windows recibió 78 fuera de 100 a partir de 14 diversas revisiones en Metacritic.

Consecuencia

Una consecuencia, Summoner 2, fue lanzada en el 2002 .
  • Zenithic
  • James Sherman (playwright)
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