El Synchronet es un paquete del software del BBS de Multiplatform, con los puertos actuales para el Microsoft Windows, el linux, y las variantes del DEB . Más allá de versiones también funcionó en el MS-DOS y el OS/2, pero la ayuda para esas plataformas se ha caído en versiones recientes.

Historia

Synchronet fue escrito original por Robo Swindell (hombre A. Digitaces) debido a su descontento con la carencia de ciertas características en el WWIV, tal como ayuda para los nodos simultáneos múltiples, las cargas por teletratamiento de la hornada y la transferencia de archivo bidireccional . El bulto de la programación para la primera versión de Synchronet fue hecho durante un período de dos meses en 1991 en que Swindell casa-fue montado mientras que él se recuperó de cirugía. El software fue nombrado para que su capacidad funcione el síncrono en una red .

En julio de 1991 el autor comenzó a funcionar con su propio BBS, Vertrauen, en Synchronet. Inicialmente, él no tenía ninguna intención de lanzar Synchronet público, pero como la palabra de su extensión y él del software recibió ofertas para comprar copias de Synchronet, él se aplacó eventual, formado una compañía llamada Digital Dynamics, y las copias vendidas de Synchronet en un precio de $100 sin el código fuente, y $200 con código fuente. En abril de 1992, el patrón de Swindell salió de negocio y él comenzó a confiar exclusivamente en ventas comerciales de Synchronet para su sustento, colocando los anuncios en el BBS-relacionado Boardwatch del de los compartimientos y los llamadores del BBS digieren . La primera copia de Synchronet vendida a través de los anuncios del compartimiento estaba en junio de 1992.

Synchronet era el primer paquete del BBS para apoyar establecimiento de una red del mensaje QWK nativo sin requerir ningunas utilidades externas, en la revisión 10 de la versión 1a, lanzada el 25 de junio, 1992 . Era también el primer paquete del BBS con la ayuda del RASGÓN, en la revisión 1 del 1b de la versión, lanzada el 23 de enero, 1993 .

El interés en Synchronet comenzó a disminuir en finales de 1994, finalmente llegando a ser no existente en 1995. La dinámica de Digitaces fue con eficacia bankrupt en la caída de 1995. A pesar de esto, una versión beta de la versión 2.30 de Synchronet para el MS-DOS y una versión alfa para OS/2 fueron lanzadas a principios de 1996. En agosto de 1996, Swindell anunció la incertidumbre del futuro de Synchronet. En 1997, la versión 2.30 de Synchronet fue lanzada como Freeware, y el código fuente fue lanzado en el public domain más adelante que año.

En abril de 1999, Swindell restableció el desarrollo de Synchronet, mejorándolo considerablemente y convirtiendo mucho del código al C++ .30c, fue lanzada en diciembre de 1999, los insectos de fijación Y2K e introducción de algunas nuevas características de menor importancia de la serie próxima 3.00b fue lanzada el 25 de junio, 2000 y era el primer lanzamiento oficial de la serie 3.x, ofreciendo una versión de 32 bits nativa de Windows y muchas nuevas características Internet-relacionadas, tales como un servidor incorporado del telnet . Para este lanzamiento, la ayuda de marcado manual fue caída que le hacía un sistema de TCP/IP-only. En octubre de 2000, Synchronet fue lanzado debajo de la licencia el público en general del GNU .

En finales de 2001, Stephen Hurd (Deuce) ensambló el proyecto inicialmente como revelador del *nix. Él viró el BBS hacia el lado de babor a FreeBSD e hizo mucho del trabajo de desarrollo del linux. Su primer " big" la contribución era una puesta en práctica de la biblioteca del conio de Borlands para permitir las utilidades de configuración que fueron escritas original para el DOS al funcionamiento en Unix-como las plataformas.

Alrededor del mismo tiempo, Swindell comenzó a encajar el motor del Javascript de SpiderMonkey con un ojo hacia el reemplazo de la lengua del envejecimiento BAJA que fue utilizada para la mayoría de los arreglos para requisitos particulares del BBS. Mientras que la poder del BBS sin embargo no ser utilizado sin los programas de algún BAJA, éste es sobre todo completa. Un objeto del zócalo fue agregado al motor del Javascript que permitió que los servidores simples fueran escritos fácilmente. Los servidores del Javascript liaron con Synchronet incluyen el dedo, el Gopher, IRC, y NNTP .

Más servidores del Internet han sido agregados en código de C/C++, smtp y el POP3 por HTTP de Swindell y por Hurd.

En un círculo completo interesante, la ayuda ascendente del dial ha estado con referencia a agregado a Synchronet cuando Swindell escribió un módem al programa de la entrada del telnet. Usar esto, SysOps puede ofrecer de nuevo su BBSs vía conexiones de módem (aunque poco tiene hasta ahora.)

Críticas

Arreglo para requisitos particulares

Synchronet se considera a menudo como uno de los sistemas más difíciles del BBS modificar para requisitos particulares. Mientras que el reemplazo de las pantallas del ANSI es trivial, los menús de modificación requieren el aprendizaje de la lengua propietaria de BAJA.

Gran número de " stock" sistemas

Mucho SysOps instala Synchronet y no modifica los menús del defecto y las pantallas del ANSI que envían con él. Absolutamente a menudo, esto es parcialmente debido al hecho de que están solamente interesados en el funcionamiento de él para su propio uso personal. Como resultado de esto, hay por lo menos una red del mensaje que requiere un sistema de Synchronet de la no-acción para ensamblar.

Proyectos secundarios

Bibliotecas

el xpdev es una biblioteca cruzada del desarrollo de la plataforma que proporciona las características tales como roscando, archivo de .ini que analiza, funciones constantes del *printf (), y otras pequeñas funciones para uso general al resto del proyecto. Cada proyecto secundario de Synchronet confía con eficacia en xpdev. El revelador primario es Robo Swindell.
el ciolib del ciolib es puesta en práctica del sitio limpio de la biblioteca del conio de Borland que apoya la exhibición CP437 usar la consola Win32, SDL, X11, de las maldiciones y de ANSI vía stdio. También tiene un terminal emulator que apoye ANSI-BBS, música del ANSI, carácter que establece el paso para la animación del arte del ANSI, secuencia del ANSI de salida VT500 para los cambios dinámicos de la velocidad, [[International del comodoro| 64 PETSCII del comodoro] y de 8 bits ATASCII de Atari en diversos modos de pantalla, incluyendo 80x25, 80x28, 80x43, 80x50 y 80x60, tan bien como sobre 35 fuentes importadas de la fuente de los syscons de FreeBSD así como la capacidad de modificar fuentes para requisitos particulares. El revelador primario es Stephen Hurd.
El UIFC es una biblioteca del interfaz utilizador del texto que provee del sistema menuing a las utilidades de configuración del modo de texto liadas Synchronet. Escrito inicialmente por Robo Swindell, fue puesto al día por Stephen Hurd para hacer que haga uso del ciolib. Se considera característica completa, así que el desarrollo activo ocurre solamente cuando se requieren las nuevas características.
el comio del comio es una puesta en práctica genérica del API del puerto serial para Windows y el *nix. Fue diseñado por Robo Swindell como parte del proyecto de SEXPOTS y virado hacia el lado de babor inicialmente al *nix por Stephen Hurd.

Agregaciones del BBS

SEXYZ

SEXYZ ( X - módem, Y del xternal del E del ynchronet del S - módem, Z - módem) es un programa externo de la transferencia de archivo que apoya transferencias de X/Y/ZModem. Fue escrito para romper la confianza en viejos protocolos externos del DOS tales como FDSZ y DSZ. Apoya transferencias del zócalo y del stdio. Es funcional y el desarrollo adicional muy pequeño en esto se planea.

SEXPOTS

SEXPOTS (del S del ynchronet EX ystem mentido S del elephone del T O ld del P del ternal del ) es un módem a la entrada del telnet. Acepta llamadas entrantes del módem y les transmite el BBS vía el protocolo de telnet.

SyncTerm

SyncTERM es el terminal emulator que hace uso del xpdev, del ciolib, de UIFC, y de partes de SEXYZ y de SEXPOTS. Además de las plataformas apoyadas por Synchronet, también funciona en el Solaris y el mac OS x .

Las opciones apoyadas de la conectividad son telnet, Rlogin, SSH, " Raw" zócalos, y conexiones de módem estándar (usar partes de SEXPOTS) y el protocolo de la transferencia del zmodem (usar partes de SEXYZ)

SyncDraw

SyncDraw es un redactor de arte del ANSI que era inicialmente una limpieza de una vieja versión de MysticDraw. Utiliza el xpdev y el ciolib pero no es todavía completo. ¡Apoya el uso de TheDraw! las fuentes, y pueden ahorrar al formato del código de Control-A de Synchronet, pero generalmente se consideran demasiado incompleto para el uso serio.

software de la tercer persona

El proyecto de Synchronet ha demostrado una buena voluntad al " adopt" software relacionado del BBS de la tercer persona en su árbol de CVS. Generalmente, el software se pone al día para utilizar el xpdev y el funcionamiento en las plataformas que Synchronet hace y después se deja en el árbol de CVS sin el desarrollo activo.

Puertas de la hospitalidad del dominio

La hospitalidad del dominio era una vez una de las compañías principales que escribieron agregaciones específicamente para Synchronet. Algo de su software se ha lanzado como fuente abierta y se ha importado desde entonces en el árbol de Synchronet CVS bajo directorio del xtrn.

Póker del dominio

El póker del dominio es un solo/multi-player, en tiempo real, juego de póker de drenaje de 5 tarjetas. El juego puede tener hasta 6 jugadores por la tabla, y hasta 25 tablas. Cada tabla tiene un límite de la apuesta, una apuesta, y un límite configurables de la tabla. Las tablas pueden ser contraseña protegido para los juegos privados, y el " house" puede tomar un porcentaje configurable del pote de juegos.

Los juegos del solo jugador se juegan contra la computadora. La computadora puede ser apagado totalmente, o permitido jugar solamente en ciertas tablas (en su opción). Usted también tiene la opción para no permitir que la computadora esté en contraseña tablas protegidas (guardar a usuarios de hogging las tablas para sí mismos).

El dominio de la bestia

El dominio de la bestia es un Multi-Player, interactivo, en tiempo real, Colorete-como juego de la aventura del ANSI. El dominio de la bestia puede manejar hasta 250 jugadores simultáneos.

OpenDoors

OpenDoors era uno del " más popular de C; kits" de la puerta;. La ayuda para el formato de archivo de la gota DOOR32 así como los zócalos genéricos fue agregada por Robo Swindell y la compatibilidad del *nix fue agregada por Stephen Hurd.

Los clanes

Escrito por Allen Usher, los clanes son un juego masivo de la puerta del estilo del RPG INTER-BBS. Permite su partido al " travel" entre el significado de BBSs que usted sabe jugar en un BBS, viajar a otro, después continuar jugando con el mismo partido en el otro BBS.

Nueva York 2008

NY2008 es completamente un juego enterado de la puerta del RPG del multi-nodo, que incluye en línea luchas y, mensajes en línea. También el juego incluye a todas las partes esenciales de un juego del RPG, siendo similar a algunas otras puertas populares, como SEÑOR o USURPADOR. El propósito del jugador es hacer saltar Nueva York y librarse de ella es maneras malvadas para esto los jugadores necesitan una bomba atómica. También permite InterBBS gameplay.

Combate de Smurf

Escrito por Lorenza Maar, el combate de Smurf es un juego violento del combate del estilo del RPG.

Puerto del tiempo

El puerto del tiempo, escrito original por Mike Snyder, es un juego del RPG a lo largo de las líneas de viejas aventuras del texto de Infocom.

BBS virtual 3

Escrito por Darryl Perry como copia de Sysop virtual I e II, original fue nombrado " Sysop virtual 3" puesto que esto estuvo en conflicto obviamente con el software original, fue retitulada al " BBS virtual 3"

Es una simulación como de lo que puede ser ser operador de sistema en uno de los servicios de datos más grandes en la nación. No se diseña para ser el 100% exacto o para asemejarse a ningún un BBS.

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