El Tarocchini, también conocido como Partita, es un juego de la tarjeta de Tarot a partir del siglo XVII . Era popular en la región de Bolonia de Italia y se ha confinado sobre todo a esta área. Tarocchini es muy complejo, con todo las reglas han cambiado poco durante los años.
Partita se juega con 4 jugadores, dos sistemas de socios, los socios se sienta a través de uno a. La parte media de Partita es muy similar al juego básico de Tarot. Agrega a redondo de la punto-cuenta antes y después del juego basado en sistemas y funcionamientos de las tarjetas. Una característica inusual de Partita es que son los socios permitió hacer ciertas señales limitadas el uno al otro durante juego.
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| de la fila | del del >||
|---|---|---|
| señala a hombre del | Sun del | |
| 18* | delWorld del | |
| 19* | delJudgement del | |
| 20* | de5 | (Mondo)5 | (único)
| 17* | Moon (Luna) | |
| 16 | Star (Stella) | |
| 15 | Tower (Saetta) | |
| 14 | Devil (Diavolo) | |
| 13 | Death (Morte) | |
| 12 | Hanged (Traditore) | |
| 11 | Hermit (Vecchio) | |
| 10 | Wheel (Ruota) | |
| 9 | Stength (Forza) | |
| 8 | Justice (Giustizia) | |
| 7 | Temperance (Tempra) | |
| 6 | Chariot (Carro) | |
| 5 | Love (Amore) |
estas tarjetas no se numera en las actuales cubiertas del tarot de Bolonia del día
Estas tarjetas son igual el uno al otro, el pasado jugado en un truco son lo más arriba posible
Después de que se hayan repartido las primeras 5 tarjetas, si todos los jugadores convienen el juego puede amdare del un monte . Si sucede esto, todas las tarjetas se lanzan adentro, y el reparto pasos al jugador siguiente. El primer jugador habla primero, declarando a monte si él desea recomenzar el juego. Esto continúa con cada jugador hasta que alcance a distribuidor autorizado. Si todos han declarado un monte, entonces el juego será recomenzado.
El punto del carda
El estándar del nombre de la cubierta espeso del señala Mundo 21 (Mondo) 5 Juicio 20 (Ángel) 5 1 mago (Bagattino) 5 - Tonto (Matto) 5 Rey (k) - 5 Reina (q) - 4 Caballero (Kn) - 3 Gato (j) - 2
Durante el juego real de la tarjeta, permiten a los socios para asegurarse señales el uno al otro. Solamente una señal se puede dar a la vez.
Cuando un jugador tiene el plomo, el socio puede dar instrucciones su para llevar su el triunfo más alto diciendo el sminchiate del .
El jugador puede pegar el centro de la tabla al jugar una tarjeta. Esto indica que él tiene la tarjeta restante más alta en el juego de la tarjeta eso acaba de ser jugada (triunfos incluyendo).
Si el jugador pega el borde de la tabla, indica que él tiene la segunda tarjeta más alta del juego de la tarjeta que acaba de ser jugada (triunfos incluyendo).
Si lleva, el jugador puede dibujar detrás la tarjeta levemente hacia se/ella misma antes de ponerlo abajo. Esto señala que el socio debe jugar su tarjeta más alta en un intento por capturar el truco.
El Meld los puntos (los sistemas y los funcionamientos) Valor del punto del de la combinación del Sistemas (cricche) Tarocchi tres/cuatro 18/36 Tres/cuatro reyes 17/34 Tres/cuatro Queens 14/28 Tres/cuatro caballeros 13/26 Tres/cuatro gatos 12/24 Funcionamientos (10 puntos para 3, + 5 para cada uno adicional) Rey + 2 de 3 el mismo juego (Q, Kn, J y/o as) + 2 de 3 triunfos superiores (20, 19, 18) +2 de 3 o más Papi +2 de 3 o más as
ejemplo del arriba del juego del The de Tarot
Masivo corrige aquí - inseguro de cómo incluso ocuparse de toda esta información…
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