el

l para la serie, considera el Tekken (serie) . el del
de para la película animated, considera el Tekken: El cinematográfico

el Tekken es un juego de la lucha y es el primer de la serie del mismo nombre. Fue lanzado en las arcadas en el 1994 y en el PlayStation en el 1995 y lanzado más adelante otra vez en modo de la historia de la arcada del de Tekken 5 de . Era desarrollado y el publicó por el Namco .

Gameplay

El Tekken es una de las licencias más tempranas del juego de la lucha 3D, con el primer juego aplicando muchos de los conceptos encontrados en el combatiente de Virtua por el Sega .

Como con muchos juegos de la lucha, los jugadores eligen un carácter de una formación, y enganchan a combate mano a mano con un opositor.

El Tekken diferencia de otros juegos de la lucha mano a mano en cierto modo. Los juegos tradicionales de la lucha se juegan generalmente con los botones que corresponden a la fuerza del ataque, tal como sacador fuerte o retroceso débil. El Tekken, sin embargo, dedica un botón a cada miembro del combatiente, haciendo el aprendizaje del special ataca más de un proceso intuitivo. El jugador podría mirar la animación en la pantalla e imaginar el comando apropiado (si el carácter golpea con el pie bajo con su pierna correcta, el movimiento es probable ser ejecutado por apretar y retroceso correcto, o una variación similar). Los juegos tradicionales de la lucha, tales como combatiente de calle, implican el entrar de comandos tan rápido y exactamente como sea posible, mientras que el Tekken reduce la acción, acentuando ritmo, la estrategia, y el engaño sobre velocidad.

Por abandono, habrá dos redondos de combate. Sin embargo, los jugadores tienen una opción a partir de la una a cinco redondos, así como las opciones para el límite de tiempo de cada uno redondo. Si el carácter que gana conserva toda su salud sin el tiempo que funciona hacia fuera, el anunciador dirá, " ¡Perfecto! " Si el carácter que gana está cerca golpear hacia fuera, el anunciador llamará, " ¡Grande! " De vez en cuando, ambos carácteres serán eliminados simultáneamente, y el anunciador llamará el " K." doble; Si expira el límite de tiempo para el redondo, el carácter con más salud será declarado el ganador. Si no existe uno, el redondo será un drenaje. En la mayoría de los casos, el anunciador llamará el " K." cuando un carácter es victorioso.

En el juego, el nombre de la localización fue exhibido en la esquina correcta inferior de la pantalla. El incluido localizaciones Angkor Wat, Szechwan, valle del monumento, Chicago, Kyoto, Fiji, Windermere, Venezia, Akropolis, rey George Island, y estadio marina de Chiba (sin embargo, en juegos posteriores de Tekken del los nombres de la localización fueron quitados).

Historia

Un torneo mundial de los artes marciales está acercando a su final, con un monedero grande de premio en metálico al combatiente que puede derrotar Heihachi Mishima en el final redondo de la competición. La competencia es patrocinada por el grupo financiero gigante, el Mishima Zaibatsu. Hay ocho combatientes que permanecen después de ganar fósforos de la muerte por todo el mundo. El ganador del torneo recibirá a rey del título del Iron Fist. Solamente uno tendrá una ocasión en la derrota de Heihachi y tomar a casa el premio en metálico y la fama. El jugador puede inicialmente seleccionar uno de esos ocho combatientes al principio del juego, cada uno que tiene sus propias razones personales de incorporar el torneo aparte del premio en metálico.

Kazuya Mishima es el carácter principal. El hijo biológico de Heihachi, a su padre tiránico lo lanzó en un barranco cuando él era cinco años. Heihachi, creyendo a su hijo era demasiado débil heredar nunca su conglomerado, decidido que si él fuera verdad bastante fuerte, él podría sobrevivir la caída y subir el respaldo. Kazuya sobrevivió apenas una caída que lo dejó con la cicatriz prominente visible en su pecho. Aprovisionado de combustible por el odio para su padre, él incorpora el torneo para exigir su venganza.

Aunque todos los carácteres practicables en el Tekken tengan su propia conclusión sobre la terminación de su panorama particular, representando los acontecimientos que seguían el torneo como si fueran el que está victorioso, se convirtió en una grapa en juegos posteriores de Tekken tener solamente una conclusión del carácter como canónica la verdadera, y el argumento de la consecuencia siguiente se basa en qué sucedió después esa conclusión particular.

Carácteres

Carácteres el comenzar

Kazuya Mishima
Rey
Nina Williams
Paul Phoenix
Micaela Chang
Ley de Marshall
Yoshimitsu
Gato

Carácteres de Unlockable

Lee Chaolan
Rey de la armadura
Ana Williams
Kuma
Kunimitsu
Wang Jinrei
Prototipo Gato
Ganryu
Heihachi Mishima
Diablo

Puertos

El Tekken era virado hacia el lado de babor al PlayStation . La versión de PlayStation permitió que los jugadores abrieran mediados de carácteres del jefe cuando el juego fue batido y tenía FMVs la versión de PlayStation 2 del Tekken 5 características de la versión de la arcada del original Tekken .

Recepción

El Tekken fue resuelto con muchas revisiones positivas, con los críticos demandándolo era un buen comienzo a la serie. Su éxito y renombre ha frezado seis consecuencias. Los juegos de Tekken del han sido alto populares entre la comunidad de los artes marciales debido a los movimientos de los combatientes que estaban cerca del estilo real de la lucha.

El Tekken era el primer juego de PlayStation a vender sobre millón de unidades.

  • Zenithic
  • SeWave
    Random links:Liga santa (1571) | NGC 2362 | José Betts | Gambusia de Widemouth | Sopara

  • © 2007-2008 enciclopediaespana.com; article text available under the terms of GFDL, from en.wikipedia.org
    ="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">