el Tekken del 5 es la sexta instalación en la serie popular de Tekken .

Gameplay

El Tekken 5 se acredita para tomar la serie de nuevo a sus raíces. Incorpora un sistema más rápido, más flúido de la lucha, los gráficos mejorados, los carácteres de vuelta, y algunos de las etapas infinitas de la marca registrada del de las series de Tekken . Nuevo al Tekken 5 son el sistema del agolpamiento del que afecta a la vulnerabilidad de un carácter mientras que él ataca. Por ejemplo, un movimiento con las características de salto, tales como un hopkick, será totalmente invulnerable durante la mayor parte de su tiempo de la animación a todos los ataques del punto bajo de un opositor.

También conserva su concepto que hace juegos malabares de la pared Tekken del 4, pero el elemento es con eficacia menos fácil de abusar y más fácil defender contra. La versión casera es edición de un colector de clases, pues incluye emulaciones completas de la arcada Tekken del, Tekken del 2, Tekken del 3, y StarBlade del . El Tekken 5 también permitió los jugadores modificaran su combatiente para requisitos particulares por primera vez, permitiendo que cambien los colores de sus equipos, que compren trajes adicionales (solamente disponibles para algunos carácteres), y que los equipen de los artículos usando el dinero ganado de jugar la historia, la supervivencia, el ataque del tiempo, el diablo del de la lado-historia dentro de, y modos de la batalla de la arcada.

El Tekken 5 incluye un Minigame de la lucha en linaje directo a los modos de la fuerza de Tekken del en el Tekken 3 diablos llamados del de Tekken 4 de y del dentro de . Este minigame sigue las aventuras Jin Kazama mientras que él busca el G Corporation en la búsqueda para la información sobre su madre que falta y otro las respuestas. Siendo algo historia orientada, no permiten al jugador para utilizar su propia opción de carácteres como iteraciones anteriores. El juego también utiliza un sistema limitado del botón, incorporando un botón del bloque y del salto así como la clasificación abajo de los botones del ataque al " simple; Punch" y " Kick" botones (sin embargo, algunos de los movimientos especiales de la lucha de Jin se pueden todavía realizar por ejemplo la pata de su demonio del ). Junto con los varios modelos de Gato de la lucha en el mini-juego, el jugador debe perseguir búsquedas de la llave de menor importancia para proceder. Este modo es una de las dos maneras de abrir la versión practicable de la encarnación del diablo de Jin.

Historia

Después de la conclusión del rey del torneo 4 del Iron Fist, el Kazuya Mishima del padre y el hijo Jin Kazama, se luchan en Honmaru, situado dentro del estado de Mishima. Jin bate rápidamente a su padre. El Mishima más viejo, Heihachi, entra en el Honmaru para encontrar a su hijo derrotado e inconsciente. Heihaci y Jin comienzan a luchar. Durante la batalla, Jin comienza a manifestar al diablo que él heredó de su padre, Kazuya. Apenas pues aparece que Jin matará Heihachi, Jin gana repentinamente control de su cuerpo y se va volando.

Repentinamente, un manojo de " Jack" las robustezas interrumpen la batalla. Kazuya y Heihachi se sorprenden en el ataque, y comienzan a luchar en equipo contra la invasión. Durante la batalla, sin embargo, Kazuya traiciona a su padre, lo lanza en el cuervo del golpe de gracia, mirando encima del acantilado, habla en un auricular, informes, " Heihachi Mishima… es dead."

Después de oír hablar de la muerte de Heihachi, la gente creyó que traería el extremo Mishima Zaibatsu . Sin embargo, una persona desconocida había tomado control, y un mes más adelante Mishima Zaibatsu anunció la abertura del rey del torneo 5.

Lista del carácter

Carácteres de vuelta

Heihachi Mishima
Kazuya Mishima
Jin Kazama
Nina Williams
Yoshimitsu
Ley de Marshall
Paul Phoenix
Rey
Rey (carácter de la armadura en el Tekken 5 del : Resurrección oscura )
Ling Xiaoyu
Julia Chang
Ana Williams
Christie Monteiro
Remolino Gordo traje de (alterno, uncostomisable para Christie en el Tekken 5, pero él es un carácter separado, adaptable en el Tekken 5: Resurrección oscura )
Leus Wulong
Lee Chaolan
Furia de Bryan
Hwoarang
Kuma
Panda
Mokujin
Baek Doo San
Wang Jinrei
Bruce Irvin
Ganryu
Fox de Steve
Craig Marduk

Nuevos carácteres

Asuka Kazama
Feng Wei
Cuervo
Jack-5
Jr. de Rogelio (unlockable)
Diablo Jin (unlockable)
Lili (carácter en el Tekken 5: Resurrección oscura)
Sergei Dragunov (carácter en Tekken 5: Resurrección oscura)
Jinpachi Mishima (practicable en la versión de PlayStation 3 Tekken 5: Resurrección oscura)

Cambios

Voces del carácter

En el Tekken 5, los reveladores hicieron que algunos de los carácteres hablaran en sus lenguas maternas; El coreano ( Hwoarang y Baek Doo San ) y el mandarín ( Wang Jinrei y Feng Wei ) fueron agregados al japonés y al inglés. El Fox de Steve tiene su propio acento británico .

También, algunos carácteres no son discurso oído en su lengua materna: El remolino brasileño Gordo y Christie Monteiro de los combatientes no habla el portugués. Puede ser notado también en la mejora oscura de la resurrección del, donde el Sergei Dragunov no se oye que el de discurso ruso (o para esa materia, cualquier cosa en absoluto) y el Lili no habla al o a Monegasque francés de . Además, no oyen al rey el hablar de cualesquiera de sus líneas, ni en el español ni en inglés; él gruñe en lugar de otro. El Nina y el Ana Williams no tienen un acento irlandés y el Craig Marduk no tiene un acento australiano. El Ling Xiaoyu es un carácter de China. A través de la serie de Tekken del donde ha aparecido Xiaoyu, ella ha hablado solamente japonés y nunca en su lengua nativa del mandarín (sin embargo, ella dice el " " del ya del Ai del ; cuál es chino para el " oh" del uh;, " oh no", o " oops", y " " del xia de deng yi del ; cuál es chino para el " esperar un moment"). También, en la conclusión de la panda, ella dice hola en chino, " Ni Hao."

niveles Plano-solados

Las secciones levantadas y bajadas de pisos ofrecieron en el Tekken que 4 niveles de fueron quitados para la quinta instalación. Este cambio hizo gameplay a través de cada etapa generalmente similar, aparte de colocaciones de la pared.

Otras alteraciones llanas del diseño

Además de quitar la naturaleza desigual del Tekken 4 labraron las etapas, el equipo de diseño vuelto al estilo de etapas de juegos anteriores teniendo algunas etapas sin barreras permitiendo que enrollen infinitamente. Para las etapas emparedadas, las luchas ocurren en cajas bastante simétricas sin ningunas paredes desiguales (otra vez, la eliminación de una característica introdujo en el Tekken 4 ).

Mecánicos de Gameplay

Otros cambios sobre el diseño de Tekken 4 del incluyeron el retiro de las técnicas posicionales del cambio (los tiros fueron controlados de nuevo por combinaciones de LP+LK o de RP+RK en vez de señalar LP+LK como maniobra del interruptor de posición; solamente el Fox de Steve fue dado un ataque del cambio de la posición), trayendo detrás el combate aéreo tradicional ( Tekken 4 quitados detrás y los saltos verticales a favor de un modelo más flúido del combate 3D) y usando un sistema del hacer juegos malabares más relacionado con el Tekken 3 en comparación con el gameplay menos hacer juegos malabares-amistoso del 4to juego. Los combatientes también fueron forzados para seguir siendo inmóviles antes del principio redondo (el Tekken 4 permitió que los combatientes se movieran libremente antes de la abertura de un redondo, guarnición adentro con el gameplay posición-basada de ese juego)

Respuesta crítica

El Tekken 5 fue resuelto con principalmente respuesta crítica del positivo. Entre estas respuestas positivas están las revisiones GameSpot y de la ignición, que dieron a Tekken 5 9. El Tekken 5 tiene una cuenta de el 89% en las graduaciones del juego y una cuenta de el 88% en el Metacritic . El Tekken 5 también tiene una cuenta de el 89% en el Wazap . Los gráficos en el Tekken 5 se refieren a veces como el mejor en la plataforma de PlayStation 2.

La alabanza crítica del juego fue emparejada con éxito comercial. En fecha el 2007 de diciembre, el Tekken 5 ha vendido alrededor 4.3 millones de copias (nota que el juego primero fue lanzado en febrero de 2005).

Tekken 5: Resurrección oscura

considera también: Tekken 5:

oscuro de la resurrección

Actualmente disponible en las arcadas, el PSP y el Tekken 5 de PlayStation 3 (vía la red de PlayStation): La resurrección oscura, conocida una vez como Tekken 5.2, es una actualización del Tekken 5 . Fue anunciado oficialmente en 2005 la demostración de JAMMA pero las noticias de ellas se escaparon levemente de antemano. Desemejante del Tekken 5.1 que intentó simplemente balancear el Tekken 5, resurrección oscura del agregan un anfitrión del nuevo contenido.

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