el

l este artículo está sobre un motor del juego. Para otros significados ver el Tenebrae .

Tenebrae (latino para el " darkness") es un motor autorizado, uno del tirador de la Primero-persona el público en general del GNU de muchos basados en el motor del temblor. Fue creado por Charles Hollemeersch. Tenebrae está disponible para el Microsoft Windows, el linux, y el mac las plataformas del OS x de .

Es notable para ejecutar las sombras de la plantilla y la iluminación del Por-pixel. El potencial para utilizar éstos las tecnologías de la representación en un motor del juego de la PC fue probado ya por su que era sabido para ser parte de la condenación 3 del juego (también por el software de la identificación), pero el motor de Tenebrae estaba público - disponible en el último 2002 antes de que la condenación 3 fuera lanzada.

Una versión mucho mejorada bajo el nombre Tenebrae 2 ha estado bajo construcción desde el mid- 2003 . Tenebrae 2 características major optimizaciones en el motor de la representación (con el uso extenso de la aceleración del hardware) y el apoyo total para los mapas de la arena del temblor III (en comparación con el formato menos feature-rich del mapa del temblor del ).

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