el tenis de Pete Sampras del era el primer juego de tres de esta serie celebridad-endosada del juego video del tenis, lanzado por el británico Codemasters de la empresa de informática . Todavía fue seguido por el tenis de Pete Sampras '96 en el Sega 'consola de 16 bits de s y más adelante por el tenis de Pete Sampras '97, lanzados para el PlayStation y el Windows /DOS .
Gameplay
Mientras que el tenis de Pete Sampras del utiliza
los tres botones del cojín del control, el juego del juego sigue siendo simple con todo realista, por su tiempo. Mientras que sirve, el botón de A envía la bola automáticamente, y B permite que el jugador controle la
velocidad y la dirección de la bola, y es la única manera de anotar as contra los mejores jugadores. Durante juego, las pelotas altas de A, B envían un tiro y una C normales, si están presionadas solamente realizan un tiro superior de la vuelta, si conjuntamente con izquierdo o
derecho en el D-Cojín el jugador se zambulle en esa dirección. Es también posible apuntar la
bola presionando cualquier dirección en el D-Cojín antes de que haya contacto entre la raqueta y la bola.
Los jugadores expertos pueden ganar contra cualquier jugador de la computadora sin el donante de un punto ausente, puesto que el AI no se desarrolla muy bien (y no hay opciones de la dificultad) y es duro faltar una bola. La táctica más generalmente es engañar al opositor en la red (haciendo tiros bajos), y después espera que él despide contra una bola a altura media cerca de la red, o si él maneja volver, llamar en una pelota alta larga, dejando al opositor sin ocasiones de volver la bola. Con los carácteres de duro-golpe, es posible hacer vueltas fuertes y exactas después del servicio, que el jugador controlado por ordenador maneja raramente volver.
Mientras que el manejo hacer el uso perfecto de la puntería del tiro de la pelota alta y del normal es esencial jugar al juego, remata vueltas puede ser más un fastidio que provechoso. Puesto que comparte el mismo botón que zambullidas, y un buen tiro superior de la vuelta requiere control de energía adicional (por cualquiera que presiona hacia arriba o hacia abajo), los cojines de la dirección de s 8 de Sega ', si está quebrado o sucio, o aún simplemente si el dedo del usuario se deslizó, los tiros de la vuelta de la tapa terminados a menudo encima del torneado en una zambullida, la bola que pasa inútil por el jugador desamparado.
Carácteres
El único jugador de
tenis verdadero es (unsurprisingly) Pete Sampras . Todos los jugadores, sin embargo, tienen diversos grados para la línea baja, el servicio, la velocidad y los voleos, y hay una diferencia sensible entre los jugadores izquierdos y derechos. No todos los jugadores pueden ser utilizados en el modo del viaje del
mundo del, como algunos de ellos son opositores reales.
Acontecimientos
Hay solamente
tres superficies a elegir de (hierba, difícilmente y arcilla). Aunque las superficies no se distingan suficientemente para afectar a táctica del AI o del jugador, la despedida de la bola es la más baja en
hierba y la más alta en la arcilla, con el intermedio duro. Hay varios lugares en donde ocurren los fósforos y los torneos en el viaje enorme, y son exactos en la clase de superficie que del torneo las aplicaciones realmente: Londres ( Wimbledon ) se juega en hierba, París ( Rolando Garros ) en la arcilla,
Nueva York (prados que limpian con un chorro de agua ) en corte dura, el etc. Cada
superficie tiene tres diversos sistemas, con el marcador a la izquierda, derecho o centro. Ésta es probablemente una indicación de la corte funcionando: la
mayoría de los juegos durante torneos de viaje enormes se juegan en las cortes echadas a un lado del marcador, excepto el final.
Modos del juego
El juego tiene tres modos principales:
Fósforo del desafío, torneo y viaje del mundo.
Fósforo del desafío
Los fósforos del desafío son los fósforos comparativos simples, donde todo se puede modificar para requisitos particulares, de la longitud del juego (1/3/5 de los sistemas), de la localización y de la
clase de juego (escoge o dobla). Todos los jugadores pueden ser elegidos (opositores incluyendo en el viaje del mundo), y si el J-Carro es funcionando, 4 jugadores pueden jugar simultáneamente.
Torneo
El torneo es el " party" modo. A partir cuatro a ocho jugadores pueden competir comparativo en una competición del
golpe de gracia hasta el mejor matchup dos del final. Aunque no sea posible cambiar la
longitud del fósforo (5 sistemas solamente), cada jugador puede elegir una desventaja, de ningunos a tres sistemas.
Viaje del mundo
El modo del juego del solo-jugador solamente, el viaje del mundo es un un
sistema solamente, compuesto por 18 redondos a través del globo. Algunos de los jugadores no están disponibles (Sampras incluido) puesto que son opositores durante el torneo. Puesto que
el juego es fácil, este modo se puede batir en pocos días.
Insertando la contraseña del zepelín del, dos modos adicionales son abiertos: Tenis loco y viaje enorme.
El tenis loco es un modo de la arcada-ish donde los jugadores consiguen puntos simplemente de golpear la bola. Hay un sentido total del wackiness en este modo, como algunas bolas más bajas son bloqueadas por una raqueta móvil en la red, aumento de algunos ciclos iniciales el tamaño de la bola o permite control directo de su trayectoria, y hay incluso un
camafeo mareado, que el camina en la red y trabaja como Piñata . Después de que cinco golpes Dizzy las roturas, dando
varios puntos al jugador pasado que golpeó la bola. Los jugadores pueden conseguir puntos de golpear la bola, de
la fractura mareada y de ganar el punto, que agrega todos los puntos jugados desde el servicio pasado (que es hecho automáticamente por una máquina, en vez de un jugador). Se mide el tiempo el juego, y ambos jugadores deben alcanzar la cuenta de la blanco - si uno de ellos los alcances el
contador de tiempo sin la cuenta required, el juego termina y el jugador con la cuenta más alta es ganador declarado.
Viaje enorme
El viaje enorme es una competición completa,
casi una simulación de la estación. Hay ambos hombres, mujeres y torneos mezclados, porque lo más arriba posible recompensado un lugar mínimo en la graduación se requiere. Así pues, para ganar al australiano abierto (el abrelatas) de la
estación uno debe primero terminar una estación primero. Hasta ocho jugadores pueden
competir al mismo tiempo, la longitud del fósforo son el funcionario: cinco juegos para los hombres, tres para las mujeres.
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