terror urbano, abreviado comúnmente pues el UrT del es una MOD de la conversión del total la arena del temblor III del tirador de la Primero-persona de s del software identificación de 'por el desarrollo de Silicon Ice (de aquí en adelante designado la arena congelada ). Introduce muchos elementos del &mdash táctico del género del tirador ; juego equipo-conducido en ambientes más realistas.
El terror urbano del se rompe de juegos tradicionales del realismo como el arco iris seises permitiendo que los jugadores realicen hazañas sobrehumanas. El bombardeo que salta es un buen ejemplo, y se ha ofrecido prominente en las películas numerosas del salto producidas por la comunidad. El daño es otro ejemplo dominante; mientras que el daño tomado depende de parte del cuerpo se golpea que, uno puede guardar el ir después de recibir golpes numerosos. La fractura adicional de la realidad, terror urbano del incluye walljumping, la repisa subiendo, y desplazamiento de la energía. Walljumping permite los jugadores salten literalmente apagado de paredes, mientras que el subir de la repisa permite que los jugadores asgan sobre ciertas repisas, y el desplazamiento de la energía las deja moverse rápido en una posición agachada. El terror urbano también conserva las velocidades del movimiento de la arena del temblor 3 que - particularmente conjuntamente con saltos del bombardeo - hace que los jugadores mueven a través de la pantalla increíble rápidamente. Así como el movimiento, el terror urbano es similar a los juegos poco realistas a través del tipo típico de los fps de modos del juego disponibles, por ejemplo captura la bandera, que varía de juegos más realistas con metas realistas por ejemplo en el Wolfenstein: El territorio enemigo y el Counter-Strike
libera para todo el (FFA, los DM)
Deathmatch (TDM) del equipo
Sobreviviente (TS) del equipo
Captura la bandera (CTF)
Captura y asimiento (CAH, C&H)
Seguir a líder (FTL)
Modo de la bomba (BM)
Los jugadores frezan automáticamente con un cuchillo de la Ka-barra . Una pistola y un arma primaria es el mínimo pelado. Un arma secundaria puede también ser elegida. Finalmente, las granadas pueden también ser llevadas. Las granadas y las armas secundarias quitan una ranura del artículo. Si se eligen ambos, sólo permanece una ranura del artículo. Si se elige solamente uno, dos ranuras del artículo están disponibles. Si un jugador elige llevar solamente el mínimo pelado, hay tres ranuras del artículo disponibles. Las armas escogidas para arriba después de frezar no afectan al número de artículos que puedan ser llevados. Semejantemente, llevar a cabo tres artículos no evita que uno coja un arma secundaria o las granadas de un jugador muerto. Dos pedazos del equipo - el IMI Negev y el chaleco de Kevlar - afectan al dren del vigor negativamente.
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