El Tidus, conocido como en la versión japonesa, es el protagonista en el de Cuadrado-Enix que actúa en papel el Final Fantasy X juego video . Como el carácter principal, el jugador controla Tidus a través del mundo basado en el juego, manipulando sus acciones con el argumento del despliegue en el estilo tradicional de Final Fantasy .
El argumento del Final Fantasy X gira alrededor de Tidus, jugador de levantamiento de la estrella del blitzball Zanarkand . Después de una criatura misteriosa llamada " " del pecado ; atacó su ciudad natal, Tidus fue transportado aparentemente al mundo Spira . Perdido, confuso, y sensación fuera del lugar, Tidus pronto encuentra a un summoner nuevamente críado, al Yuna, y a sus guardas . El summoner es pronto precisar en un peregrinaje en un intento por poner fin a la misma criatura que atacó la ciudad de Tidus, y ensamblándolos, las esperanzas de Tidus él encontrará su manera casera.
Para su parte, el Tetsuya Nomura del diseñador del carácter ha expresado que - después de diseñar los carácteres principales serios y cambiantes para el Final Fantasy VII y el Final Fantasy VIII - él quiso dar a Tidus una actitud alegre y el aspecto, que se refleja en el nombre Kazushige Nojima eligió para él (el Tiida es la palabra Okinawan para el " sun"). También lo explican que él quisiera que su ropa y accesorios sugirieran una relación con el mar. Por ejemplo, su equipo lleva un tema azul distintivo, y el símbolo del equipo del blitzball de Tidus - que aparece en su ropa - se diseña después de un gancho de pesca, mientras que también está diseñado tales que es una amalgamación del " de las letras; J" y " T" (las primeras letras del nombre y de el de su padre, Jecht de Tidus).
Nomura también ha mencionado que un contraste entre los protagonistas masculinos y femeninos del plomo fue establecido por el " conocido del significado de Yuna; night" en Okinawan. Este contraste también se representa con los artículos requeridos autorizar sus armas celestiales: el Sun Sigil y el Sun Crest para Tidus', y la luna Sigil y cresta de la luna para Yuna.
Similar al resto de los carácteres vistos en el Final Fantasy X, capacidades de Tidus se construyen alrededor de un tipo de trabajo de Final Fantasy del de la obra clásica, en su caso que de la clase del combatiente, que normalmente se considera una clase equilibrada del tumulto. Sin embargo, Tidus también ofrece muchas capacidades de la clase de Mage del tiempo bajo la forma de encantos de apoyo para se y su grupo. Como jugador del blitzball, Tidus puede luchar el submarino, y es uno de tres carácteres que puedan hacer tan.
Porque por nombre lo nunca refieren directo durante diálogo audible (pero se refiere por nombre en el diálogo del text-only) - debido al jugador que tiene la opción para cambiar su nombre de defecto - la pronunciación de su nombre entre ventiladores es a veces confusa. Su nombre según lo ofrecido en el Final Fantasy X es " pronunciado; Te-dus", debido al acento de Wakka. Esto fue confirmada en diálogo de los corazones - que del reino ofrecieron el carácter en un camafeo - y por entrevistas con James Arnold Taylor, agente inglés de la voz de Tidus. Más recientemente, esta pronunciación fue utilizada por el narrador de la historia del del featurette de Final Fantasy (incluido con la edición del colector de Final Fantasy XII ) en el Final Fantasy X de la cubierta de la porción. En corazones del reino II, sin embargo, Selphie Tilmitt pronuncia su " conocido; Atar-dus, " cuál ha llevado a más confusión entre ventiladores.
El algo más del interés es que su color verdadero del pelo está algo de un misterio. Aunque en Final Fantasy X es notablemente rubio hay las pistas que sugieren que su color verdadero del pelo sea marrón y que él debe haber teñido su pelo en un cierto punto. Las memorias que Tidus tiene de ser un cabrito lo demuestran con un pelo más marrón más oscuro, aunque debido a deber en un fondo borroso demostrar que son memorias es confuso si ésta es difusión simple. En corazones del reino y corazones del reino: La cadena de memorias su pelo es distintamente marrón, no obstante como ésta es una versión alterna del mundo de Tidus puede realmente no ser canónica. Sus cejas son oscuras y no emparejan pasado su pelo que es rubio pero emparejan algo a persona que tiene pelo más oscuro tal como una cortina del marrón. En un Rikku de la nota lateral las cejas son también más oscuras así implicando que su pelo podría ser muerto también.
La sugerencia que el Final Fantasy X es historia de Tidus es hecha cumplir por la narración de la primero-persona de Tidus a través de mucho del juego, y mencionada en los varios puntos en el diálogo del juego. Recuentos de Tidus entonces cómo los acontecimientos han llevado al presente. Al principio de su papel en la historia, Tidus, habitante de Zanarkand, se está preparando para jugar el blitzball en la taza conmemorativa de Jecht - un torneo en honor de su padre perdido, Jecht. Diez años antes de los acontecimientos del juego, Jecht desapareció misterioso mientras que en una expedición del entrenamiento del blitzball hacia fuera en el mar. Un jugador acertado del blitzball, Tidus sentía la presión para emparejar, si no se sobrepasa, la habilidad de su padre. Tidus lleva a cabo animosidad hacia Jecht por esto y otras razones, incluyendo el hecho de que su madre no haría caso de Tidus a favor de prestar atención a Jecht y porque su desaparición llevada a su madre que da para arriba voluntad para vivir.
Durante el torneo, Zanarkand es atacado por una criatura inmensa cubierta en agua. La ciudad se destruye en su trayectoria, y Tidus maneja escapar un sino similar antes de que se derrumbe el estadio del blitzball. Mientras que se enciende la destrucción, Tidus mancha al Auron, a un viejo amigo de Jecht y a mentor a Tidus. Las demandas de Auron él ha estado esperando Tidus, y revela que llaman la criatura " Sin." Auron y Tidus luchan su manera hacia el pecado, mucho a la confusión de Tidus. Una vez que allí, Auron arrastra Tidus en las profundidades del pecado, la reivindicación de su historia comienza aquí.
Tidus despierta para encontrarse en el mundo de Spira, adonde él funciona rápidamente en la raza excéntrica del programa de salvagurada, el &ndash de Bhed del Al; quién lo confunden inicialmente para ser un demonio en &ndash humano de la forma; y aprende de un nombrado muchacha joven Rikku de Bhed del Al que el 1000 años de ha pasado desde la destrucción de Zanarkand. Después de otro ataque de Sin - quién Rikku dice ha sido una plaga en humanidad desde entonces bajara Zanarkand – Tidus llega la isla de Besaid. Es aquí que él resuelve el &ndash de Yuna ; un summoner que planea emprender un peregrinaje para causar la destrucción del pecado. Junto con su Lulu de los guardas, el Wakka y el Kimahri, Tidus navega su manera a través de Spira en la esperanza de encontrar su manera casera. A lo largo de la manera, Tidus se junta con Auron, y Rikku también ensambla el partido como guarda.
A través del juego, Tidus se madura lentamente, cambiando de una juventud algo ingenua, engreída y egocéntrica en un héroe desinteresado. Esta transformación es &ndash también hecho alusión; a través de &ndash de varias secuencias del retroceso; para haber ocurrido en Jecht mismo, que Auron revela haber participado en un viaje similar diez años de anterior (él inicialmente ensambla para salir de cárcel y para conseguir el hogar, después realiza que él nunca conseguirá el hogar y se dedica al pecado de destrucción sin importar el coste). Auron más futuro revela a Tidus que el padre de Yuna, el Braska del señor, Jecht y sí mismo alcanzaron con ese viaje la misma meta que Yuna buscaba actual en su misión. Sin embargo, el pecado vuelve cada vez que se destruye, y Auron revela el – mucho al horror de Tidus y al &ndash de la confusión; que Jecht mismo ha vuelto como pecado, y advierte Tidus para no decir cualquier persona, especialmente Yuna.
Mientras que progresa el juego, Tidus aprende más sobre Spira y el concepto del peregrinaje de los summoner, pero las respuestas a algo de su &ndash de las preguntas; particularmente porqué su padre tiene pecado convertido, porqué el pecado vuelve cada vez se destruye, y porqué Zanarkand supuesto fue destruido 1.000 años en el pasado en que Tidus lo recordaba que era atacado solamente un breve periodo de tiempo antes de – eludirlo por algún tiempo. Él también cae en amor con el &ndash de Yuna; a pesar de el Lulu que le dice que él no debe permitirse a. Tidus también comienza a abandonar el odio él desde hace mucho tiempo para su padre, y, a tiempo, aprende las respuestas a todas sus preguntas, mucha a su consternación. Tidus también crece molestado cada vez más con el Maester Seymour . Tidus es también opuesto lo más firme posible a Yuna que se sacrifica (el final que convoca a resultados en la muerte de los summoner), con la excepción posible de Rikku, dado posiblemente que lo, desemejante de los miembros de Yevonite del partido, no han criado para aceptar sacrificio.
Pues el partido se acerca a Zanarkand, se revela otro hecho inquietante: Tidus no es realmente un ser humano ordinario. Él, y el Zanarkand que él graniza de, es sueños del fayth, igual que los eones. Su ciudad, Zanarkand ideal, fue creada 1.000 años anterior al mismo tiempo que la destrucción del Zanarkand original, cuando el pecado fue creado en la guerra entre Zanarkand y el Bevelle .
El fayth Bahamut del eón revela a Tidus que quisieran que él encontrara medios de derrotar permanentemente pecado, de modo que puedan todos finalmente reclinarse. Sin embargo, el fayth también revela a él eso si él hace eso, convocar de Zanarkand ideal y todo su &ndash de la gente; incluyendo el &ndash de Tidus mismo; desaparecerá.
Tidus alcanza las ruinas de Zanarkand con Yuna y sus otros guardas, y en las cercanías de las ruinas, dice a grupo su &ndash de la historia; ésta es la fuente de su narración. Dentro de Zanarkand, aprenden Yunalesca de la señora que Yuna debe elegir a uno de sus guardas para convertirse en su fayth para convocar final. Tidus discute con el Lulu y Wakka (quién voluntario a ser el fayth) ese deben encontrar otra manera de destruir pecado por siempre, y ven sus ideales como imprácticos. Yuna, sin embargo, rechaza experimentar el rito del eón final después de aprender que puede nunca derrotar pecado, y de las luchas del partido y derrota Yunalesca. Sin Yunalesca, el eón final se puede convocar nunca otra vez, dejando a Yuna y a sus compañeros con solamente la opción verdad de encontrar un método alternativo de vencer pecado, uno que no permita que la criatura vuelva.
Para alcanzar esto, atacan pecado directo e incorporan su cáscara. Eventual, encuentran que Jecht y Tidus está juntado con su padre distanciado, que transforma en su forma final del eón y es derrotado por el partido. Después del emplazamiento de Yuna sus eones para debilitar Yu Yevon (" el immortal" quién posee cada eón final y reconstruye pecado), Tidus dice a sus amigos que él dejará después de que derroten pecado pero que no dice porqué – mucho a su confusión. El partido dedica Yu Yevon a una batalla final y lo destruye, librando el mundo de pecado permanentemente, así como permitir que el fayth salga y convocar de Zanarkand ideal al extremo. Como resultado de esto, los eones pueden no más ser &ndash convocado; los eones de todo el Yuna fueron derrotados antes de Yu Yevon, y enviados después de la batalla pasada. Tidus mismo dice adiós encima de su &ndash del dirigible; previamente advirtiendo a sus compañeros dados una sacudida eléctrica que él desaparecerá después de su &ndash de la victoria; y comienzo a caminar lejos sabiendo que él pronto desaparecerá. Funcionamientos de Yuna después de él y, mucho a su choque y del choque de sus compañeros, funcionamientos derecho a través de él como su existencia está comenzando a desenredar. Yuna le dice que ella lo ama (en la versión japonesa del juego, ella dice el " Agradecer el you" en lugar, básicamente agradeciendo Tidus por protegerla, apoyar, y amar), el suyo solamente respuesta es colocar sus brazos no-corpóreos alrededor de ella para demostrarle que él cuida. Tidus entonces se zambulle del dirigible Fahrenheit en las nubes abajo, juntándose con las bebidas espirituosas de Auron, de Jecht, y de Braska en el Farplane . Él da un " alto-five" a su padre, significando que él lo ha perdonado.
Después de que los créditos del juego hayan terminado, un cutscene corto demostrará Tidus que despierta el submarino y que nada hacia la superficie. Esto se explica en Final Fantasy X-2 si el jugador realiza ciertas acciones durante el juego.
El individuo visto en la esfera se revela eventual para ser Shuyin en lugar de otro, pero si el jugador presiona el " X" abotonar durante la escena final en el Farplane, el jugador será recompensado con una escena adicional que ofrezca Tidus que es restablecido por el fayth en la gratitud de Yuna que ahorra el mundo una segunda vez. Él entonces se junta con ella (el " upwards" de la natación; se demuestra el clip, y se demuestra que a lo han vuelto a Besaid) y se han permitido vivir hacia fuera una vida útil natural, siempre y cuando el Fayth puede mantenerla. En la conclusión, Yuna también comienza a narrar los acontecimientos del juego a Tidus.
Si el jugador puede manejar terminar el juego con la tarifa 100% de la terminación (que hace no sólo las misiones principales del argumento, pero muchas otras tareas opcionales), hay otra escena final con Tidus y Yuna, en las ruinas de Zanarkand, en las cuales él revela la naturaleza de su vuelta.
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