El ultrasonido de Gravis del o el GUS es una tarjeta de sonidos para la plataforma compatible del sistema de la PC de IBM, hecha por avanzados Canadá-basados Ltd de la informática de Gravis. Era muy popular en la escena de la versión parcial de programa en los años 90, debido a su calidad de sonido superior comparada a las cartas de sonido similar-tasadas de su tiempo.

El ultrasonido de Gravis era único a la hora de su lanzamiento ( 1992 ) con su uso “de la tecnología muestra-basada de la síntesis de la música de Wavetable ” en la plataforma de la PC de IBM - la capacidad de utilizar grabaciones del mundo real de sonidos algo que formas de onda originadas en ordenador artificiales para basar un instrumento musical encendido; un piano suena tan como un piano verdadero real, una trompeta como una trompeta real, el etc. El GUS era notable para la calidad del aparato de lectura de MIDI con un sistema grande de los remiendos del instrumento que se podrían almacenar en su propio RAM, teniendo hasta 32 canales audios del hardware de audio.

Las tarjetas muy conforme fueron tasadas, aunque un poco sea más costosas que tarjetas creativas; socavaron a muchos las tarjetas profesionales equivalentes músicos dirigidos por un margen enorme, y reproducción audio traída de la calidad CD dentro del asimiento de los usuarios de PC caseros.

Versiones

Obra clásica del ultrasonido

El primer ultrasonido fue hecho en la producción en el verano 1992 . La tarjeta inicial no se ajustó completamente al requisito de la PC de multimedias, debido a la ausencia de grabación audio de 16 bits y onboard el mezclador análogo (usado al volumen de control de CD análogo, línea-en entradas del etc. La revisión final (v3.74) ofrecido clásico 256 KB del GUS del RAM a bordo (aumentable a 1024 KB a través de los zócalos de la INMERSIÓN ), del mezclador análogo del hardware, y de la ayuda para la grabación de 16 bits a través de una tarjeta secundaria separada basada en el codificador-decodificador cristalino CS4231 de los semiconductores .

Ultrasonido max

Una versión del GUS con el codificador-decodificador CS4231 a bordo, de 512 KB de RAM a bordo (aumentable a 1024 KB con una sola viruta del SOJ ) y de Panasonic/ranuras de interfaz del CD-ROM de Sony/de Mitsumi. La ayuda proporcionada CS4231 para espec. del sistema de sonido de Windows (aunque la gama portuaria del IO no emparejó el hardware de WSS) y se podría utilizar para la emulación de SoundBlaster. El software CD incluyó una versión parcial de programa que ofreció el " sound" olográfico 3D; con el uso HRTF del software filtra.

Enchufe y juego (PnP) del ultrasonido

Nueva tarjeta basada en tecnología de AMD InterWave con un sistema totalmente diverso del sonido. Ofrecido 1 MB de la ROM del sonido, del RAM a bordo de no (aunque podría ser ampliado a MB 8 con dos 30 el perno SIMMs), y del interfaz del CD-ROM ATAPI . Una “favorable” versión agregó 512 KB de RAM a bordo requeridos para la compatibilidad con la obra clásica del GUS.

As del ultrasonido

Una versión del presupuesto de la obra clásica del ultrasonido con 512 KB de RAM (aumentable a 1024 KB, apenas como el max); no tenía ningún puerto o grabación de juego. Puesto como competidor al arenador de la onda - las tarjetas compatibles, fue supuesto para ser instalado junto a una tarjeta de SoundBlaster Pro/16 como mejora de la “síntesis wavetable”. El prototipo de esta tarjeta fue nombrado " Buddy" sano;.

Ultrasonido CD3

Una versión del OEM de la obra clásica del ultrasonido con 512-1024 KB de RAM; atracción de interfaces del CD-ROM de AT-BUS: Estándares de Sony, de Mitsumi y de MKE/Panasonic. Producido por Synergy. Ésta es la única carta de sonido de Gravis con la tarjeta de circuitos verde y es similar con la onda de Primax SoundStorm de las copias (sonido modelo M-16B) y AltraSound.

Extremo del ultrasonido

solución del OEM de la tercer persona que combinó la obra clásica del ultrasonido con la viruta 1688 de los sonidos ESS Audiodrive para el arenador favorable emulación a voluntad de del sonido y . Producido por Synergy como ViperMAX. Tiene 1  El RAM del MB por abandono, pero no tiene la posibilidad a aumentar más lejos.

Copias del ultrasonido y tarjetas del OEM

Todas las copias utilizaron Gravis original GF1 o el soundchip de AMD Interwave.
la onda (GF1) de Primax SoundStorm del del

- allí era dos variantes de tarjetas del productor bien conocido del explorador y del ratón. Altrasound Re-etiquetado como el sonido M-16B y diverso sonido M-16C con CD-ROM 4x interconecta.
Sinergia ViperMAX (GF1) - la misma tarjeta del reembalada más adelante que extremo del ultrasonido, pero con solamente el RAM 512kB a bordo.
El Expertcolor MED3201 (Interwave LC) - la única tarjeta con cortó-abajo probablemente la variante de la viruta GFA1 - AM78C200 Interwave LC. La primera serie estaba con Am78C201KC estándar.
El ultrasonido 32 (Interwave) - una de Compaq del de las tarjetas de Interwave del último fue diseñado para las mesas de Compaq Presario. Un más nuevo " C" revisión de Interwave - atenuador de AM78C201AKC y de TEA6330T. Producido por los sistemas de STB.
Los sistemas Soundrage del STB 32 (Interwave) - tarjeta estándar de Interwave que falta ranuras de SIMM e IDE interconectan. Había " Pro" wariant con el RAM 512kB. Viruta de AM78C201KC.
El tridimensional/favorable de Dynasonic (Interwave) - la viruta adicional ofrecida de DSP que ofreció un equalizador gráfico y un sonido adicional FX preestablece.
Philips PCA761AW

GF1

El GF1 fue co-desarrollado por las tecnologías avanzadas (creador del Forte de Gravis y del casco de la realidad virtual del sombrero VFX1) y producido por ICS bajo apodo ICS11614. La viruta fue derivada realmente de la viruta de OTTO de Ensoniq (ES5506), de una versión next-generation de la viruta del música-sintetizador encontrada en el Ensoniq ESQ-1 y del espejismo ), así como el Apple IIGS del .

El GF1 era puramente una viruta Muestra-basada de la síntesis con el Polyphony de 32 osciladores, así que podría mezclar hasta 32 mono muestras del PCM (o 16 muestras estéreas) enteramente en hardware. La viruta no tenía ningún codificador-decodificador incorporado, así que los sonidos tuvieron que ser transferidos al RAM a bordo antes de que podrían ser repetidos. Los algoritmos de compresión sanos tales como IMA ADPCM no fueron apoyados, así que las muestras comprimidas tuvieron que ser descomprimidas antes del cargamento.

La sonido-calidad del GF1 no era constante, y dependido del nivel seleccionado de polyphony. Una tarifa de la muestra de la CD-calidad 44.1 kilociclos era polyphony conservable de hasta 14 voces; la tarifa de la muestra deterioró progresivamente hasta 19.2 kilociclos en el polyphony de la voz del máximo 32. El nivel del polyphony era software programable, así que el programador podría elegir el valor apropiado al mejor fósforo el uso. Los efectos sonoros avanzados tales como reverb y estribillo no fueron apoyados en hardware, aunque la simulación de software fuera posible (un " básico; echo" el efecto se podría simular con las pistas adicionales, y algunos perseguidores podrían programar efectos usar voces adicionales del hardware como acumuladores).

RAM de la muestra

El ultrasonido ofreció el aparato de lectura de MIDI cargando remiendos del instrumento en el RAM del adaptador situado en la tarjeta, no desemejante de cómo los instrumentos se almacenan en ROM en tarjetas “wavetable” muestra-basadas. La tarjeta vino con un sistema de 5.6 MB de archivos del remiendo del instrumento (*.PAT); la mayoría los remiendos fueron muestreados en la resolución de 16 bits y el colocó para ahorrar el espacio. Los archivos de remiendo fueron pellizcados y puestos al día continuamente en cada revisión del programa.

Los varios programas de ayuda de la tarjeta utilizaron archivos de .INI para describir qué remiendos se deben cargar para cada acontecimiento del cambio del programa. Esta arquitectura permitió que Gravis incorporara un esquema de trazado Midi-compatible general. Windows 95 /98 conductor utilizó ultrasonido. INI para cargar los archivos de remiendo a pedido. En DOS, el cargamento de los remiendos se podría manejar por el UltraMID, una solución TSR del software intermediario proporcionada por Gravis que quitó la necesidad de manejar el hardware directo. (Los programadores estaban libres de incluir la versión estática en la biblioteca de UltraMID en sus usos, eliminando la necesidad del TSR.) El programador del uso podría elegir cargar todos los remiendos del disco (que vuelve a clasificar según el tamaño cuanto sea necesario para caber en el RAM a bordo del ultrasonido), o hace que el software intermediario siga los acontecimientos del cambio del remiendo y los cargue dinámicamente a pedido. Esta 3ultima estrategia, mientras que proporciona una mejor calidad de sonido, introducida un retardo sensible cuando los remiendos cargados, la mayoría de los usos acaban de cargar tan un sistema predefinido.

Cada uso podría tener su propio UltraMID.INI que contuvo un sistema de las substituciones del remiendo para cada cantidad posible del RAM de la muestra (256/512/768/1024 KB), de modo que los instrumentos similares fueran utilizados cuando no había bastante RAM para sostener todos los remiendos necesitados (incluso después volver a muestrear a tamaños más pequeños), y los instrumentos inusitados nunca fueron cargados. Este concepto era similar a la dirección de los bancos de la muestra en los dechados digitales ; algunos juegos - incluyendo la condenación, la condenación II y duque Nukem 3D - vinieron con su propio UltraMID.

El ultrasonido carda gran renombre ganado en la comunidad de la música del perseguidor de la PC. El formato del perseguidor había existido en el Amiga del comodoro desde el último 80s, pero debido a la PC que llegaba a ser más capaz de producir los gráficos y el sonido, la escena de la alta calidad de la versión parcial de programa derramados hacia fuera sobre la plataforma en droves y tomó el formato del perseguidor con él. Los formatos típicos del perseguidor de la era incluyeron MOD, S3M y, más adelante, XM . El formato almacena las notas y los instrumentos digital en el archivo en vez de la confianza en una tarjeta de sonidos para reproducir los instrumentos. Una canción del perseguidor, cuando está ahorrada al disco, incorpora típicamente todos los datos de secuencia más muestras, y el compositor incorporaría típicamente su nombre presunto en la lista de muestras. Este precursor primitivo al dechado moderno abrió la manera para que Gravis incorpore el mercado, porque los requisitos emparejaron las capacidades de la viruta GF1 ideal. El problema con las otras tarjetas de los sonidos que jugaban este formato era que tuvieron que las voces del downmix en una o ambas de sus canales de salida en software, más futuro deteriorando la calidad de muestras de 8 bits en proceso. Una tarjeta del ultrasonido podía transferir las muestras a su RAM y mezclarlas usar la puesta en práctica de hardware rápida y de alta calidad, sacando datos la CPU de la tarea. Gravis realizó a principios de que la ayuda de la escena de la versión parcial de programa podría ser un aumentador de presión de las ventas y dieron lejos 6000 tarjetas para libre a los grupos y a la gente más famosos de la escena de la escena.

El considera también: Perseguidor

Compatibilidad

Porque la viruta GF1 faltó el trazado de circuito A voluntad-compatible OPL2 y una viruta del codificador-decodificador, la compatibilidad de Soundblaster era difícil de alcanzar en el mejor de los casos. Se esperaba que a los consumidores aprendieran cómo pellizcar el software de la emulación usado para emular a otros estándares, una actividad no necesaria con muchas otras tarjetas que emularon al Soundblaster. El software de la emulación funcionó como enorme TSR que era difícil de manejar en los días de pre-Windows de los suplementos complicados del DOS

Aunque hubiera ayuda nativa para muchos juegos populares que utilizaron bibliotecas de los sonidos del software intermediario como el sistema operativo sano HMI, las bibliotecas (AFLIGIR), el sistema de sonido de las millas y los gustos del interfaz audio de las millas, el usuario tuvieron que remendar los juegos substituyendo los conductores sanos existentes por la versión del ultrasonido proporcionada en el CD de la instalación. También, el GUS requirió dos canales del acceso directo de memoria para la operación Full-duplex, y los canales de 16 bits eran generalmente más rápidos así que muchos usuarios eligieron utilizarlos, pero esto llevó a los errores para los juegos que utilizaron el suplemento del DOS DOS/4GW, que era común en la era del ultrasonido.

Los dos emuladores sanos principales incluidos con el paquete de programas informáticos eran:
SBOS, OS del tablero sano - favorable emulación estérea de 8 bits del SB y síntesis a voluntad FM. Era una emulación del software del verdadero-modo que reconstruyó la síntesis del operador de OPL 2 y por lo menos el procesador requerido I286 . Había versiones especiales para el GUS max (MAXSBOS) y AMD InterWave (IWSBOS), que hicieron uso de la viruta del codificador-decodificador CS4231.
Mega-Em - software avanzado del de la emulación que requirió a un procesador I386 y a encargado EMM con la ayuda DPMI /del VCPI . Arenador de 8 bits emulado de los sonidos para los efectos sonoros y MT-32 / LAPC-1, lona / MPU-401 de los sonidos de Rolando para la síntesis de la música. Funcionalidad apoyada de UltraMID TSR.

Ayuda del revelador

La arquitectura muestra-basada GF1 era una bendición y una maldición. Por una parte, le dio el potencial para producir música de la arcada-clase y para sonar (con la ayuda apropiada del uso.) En gran contraste a los laboratorios creativos competentes Soundblaster, que generaron música con FM-síntesis, el GF1 produjo música con el aparato de lectura de muestras audios convertidas a digital. Los gamers de la PC y los músicos aficionados (tales como codificadores del demoscene) que oyó el Gravis en la acción, bajaron inmediatamente en amor con él. Comparado a los laboratorios creativos Soundblaster, el Gravis podría producir un audio complejo más lejos más acústico del juego, mientras que el muestra-RAM abrió las puertas en la creatividad compositiva ilimitada cercana. Desafortunadamente, la mayoría del software de la PC tenía audio-motores architected y ejecutados para el modelo programado del arenador de los sonidos: cuál es decir: FM-síntesis para la música frecuente y los efectos sonoros, con una muestra ocasional del PCM para los efectos de alto valor raros. En este tiempo, muchos reveladores del juego del DOS habían adoptado ya los paquetes audios del software intermediario (tales como diseño audio de las millas), para quitarlos de la carga de las rutinas audios bajas de la escritura. Para la mayoría de los reveladores, el aprovechamiento de las capacidades del PCM del Gravis habría requerido un interruptor terminar reescritura o codebase adicional, dedicado. Deplorable, la ayuda del uso para el GF1 era lenta en venir, y escasa. La mayoría se adhirieron al modelo programado de Soundblaster, usar el Gravis para el aparato de lectura mejorado de MIDI, mientras que conservaba el efecto audio ocasional del PCM solamente un puñado de juegos apoyó el nativo-modo de Gravis para el aparato de lectura “freeform” del PCM, y al gran efecto (tal como control 2 de la estrella.)

El GF1 era también muy fácil de programar para después de la fase de aprendizaje inicial. Puesto que el GF1 jugó muestras del muestra-RAM, una vez que las muestras fueron cargadas, la PC podría liberar la memoria de sistema para otras tareas. La programación para el GF1 era mucho bonito un caso de "dispara y olvida" - cargar sus muestras, decirle qué hacer, y él salió sin la administración mucho adicional del programador (un punto de vista disputado por algunos ingenieros sanos de varios editores del juego). En principio, el software que era autor para el Gravis requirió gastos indirectos mínimos de la memoria convencional (de la PC) (sin el recurso a la memoria ampliada, a la memoria extendida, o al modo protegido ).

AMD InterWave

El gran potencial del ultrasonido original permitió a Gravis avanzado autorizar la nuevos viruta y software del GFA1 al AMD, que intentaban hacerlo en el mercado de la viruta de los sonidos en ese entonces. La viruta, lanzada en el 1995, fue nombrada el AMaDeus, con el número de parte de AMD del Am78C201 y puesta como InterWave . Fue realzada para manejar MB hasta 16 de la memoria a bordo, ADPCM - muestras comprimidas IMA, para no tener ninguna gota de la tarifa de la muestra en las 32 voces completas, y lógica adicional ofrecida para apoyar la emulación del hardware de la síntesis de FM y de efectos sonoros digitales retrasar-basados simples tales como reverb y estribillo. Era compatible con el codificador-decodificador CS4231 instalado en el ultrasonido max o la tarjeta secundaria de 16 bits de la grabación para la obra clásica del ultrasonido.

El " de los sonidos; set" del remiendo; fue vuelto a trabajar de una colección de archivos individuales del instrumento .PAT a un formato unificado del banco de los sonidos de .DAT, asemejándose al SoundFont, que podría ser o ROM o el RAM basó. Había 4 versiones del banco de los sonidos: un MB de 16 bits completo 4 con la versión downsampled de 8 bits de 2 MB, y MB de 16 bits 2 (diversa muestra que coloca ) con de 8 bits downsampled 1 versión del MB. Una utilidad del convertidor, GIPC, fue proporcionada para hacer los bancos de .DAT fuera de colecciones de .

La tarjeta de referencia contuvo 1 ROM comprimida ADPCM del sonido de la μ-ley del MB, que contuvo muestras básicas de las voces y de los sonidos de general MIDI para ayudar a la emulación de FM, y 2 ranuras para la extensión del RAM a través SIMMs de 30 pernos el emulador de IWSBOS fueron vueltas a trabajar para incluir las características Mega-Em tales como emulación de general MIDI, y el núcleo de SBOS fue incluido en conductores de Windows 95 para proporcionar la emulación en una ventana de la caja del DOS.

El proceso de remendar “conductores sanos” del software intermediario fue simplificado grandemente con la utilidad de PREPGAME, que podría fijar la mayoría de los juegos sabidos del DOS automáticamente correctamente instalando y configurando los conductores nativos de InterWave o substituyendo los binarios para algunos dispositivos raros como el Covox . Podría también poner al día el suplemento DOS/4GW para trabajar alrededor de su insecto de 16 bits del acceso directo de memoria.

El GFA1 ofreció un modo de compatibilidad de GUS/MAX, pero la tarjeta de la base no era compatible con la obra clásica del ultrasonido a menos que una cierta memoria fuera instalada.

La tecnología de InterWave fue utilizada en la línea de PnP del ultrasonido del de Gravis de tarjetas. También fue autorizada a los varios OEM tal como sistemas STB, revela, Compaq, Dynasonic y ExpertColor, pero su extensión carecida las tarjetas así que ellas del RAM no eran compatibles con la obra clásica del GUS. Algunas variantes de gama alta del OEM contuvieron el verdadero sistema del remiendo de 4 MB en ROM y el propietario DSPs del hardware para permitir características como los algoritmos adicionales y el equalizador gráfico del efecto sonoro.

Los conductores de software para el InterWave fueron escritos por los laboratorios de ETek, conteniendo al mismo equipo de desarrollo que el esfuerzo anterior de las tecnologías del Forte. los laboratorios del eTek estuvieron partidos apagado de las tecnologías del Forte apenas antes de este esfuerzo. En agosto de 1999, los laboratorios del eTek fueron adquiridos por el Belkin y son actual su equipo de la investigación y desarrollo.

Fallecimiento

A pesar de las características innovadoras, la arquitectura única del muestra-RAM del Gravis probó demasiado para la industria. Algunos reveladores del juego del tiempo observaron problemas con el kit del desarrollo de programas y el diseño de hardware del producto. En el usuario-lado, la emulación del arenador de los sonidos era especialmente dura conseguir correcta fuera de la caja, y ésta dio lugar a un número substancialmente elevado de las vueltas del producto en el nivel del almacén y agrió así el canal al por menor en el producto. El software liado fue refinado en un cierto plazo, pero Gravis no podría distribuir actualizaciones con eficacia. La compañía sí mismo también creó su propio apuro. Cuando la lista de Gravis de títulos favorables prometidos del juego no pudo materializar, la compañía perdió credibilidad con los consumidores y los reveladores comerciales. Varios editores y reveladores amenazaron demandar a la compañía sobre la mala representación de sus productos - señalando a la fabricación absoluta de la lista de Gravis.

La industria de los juegos del shareware abrazó el Gravis más que la industria al por menor de los juegos. Las compañías famosas que hicieron esto en un primero tiempo eran el apogeo del editor y el software de la identificación de los reveladores y Megagames épico . Gravis puede también demandar la victoria en la escena de la versión parcial de programa, que había llevado a GUS a su corazón, asegurando un dedicado, culto que sigue por un número de años. Pero sin la comercialización y la presencia del revelador de laboratorios creativos, Gravis no podía generar las ventas o apoyarlas required para que la carta de sonido de Gravis compita en el mercado de corriente contra el estándar de hecho Soundblaster.

Si Gravis avanzado hubiera podido sostenerse hacia fuera por algunos más años, hasta que Windows 95 finalmente suplantara DOS como plataforma para el juego, después la historia pudo haber tenido una conclusión más feliz, porque la carga de apoyarla habría sido llevada por su conductor de Windows solamente. Sin embargo, no sucedió. Aunque la viruta de InterWave fuera una versión substancialmente mejorada de la viruta GF1, este nuevo diseño no podía soportar con el arenador AWE32 del sonido. Más que ése, AMD hacía frente a apuros financieros en ese entonces así que fue forzada para cerrar muchos proyectos, incluyendo el InterWave.

Debido a las ventas de disminución, Gravis fue forzado eventual fuera del negocio de la carta de sonido. Mientras que resultó, sin embargo, la falta del ultrasonido tomó casi a compañía entera abajo con ella. Gravis avanzado, una vez que uno de los jugadores dominantes en el mercado los periférico de la PC, había apostado mucho del futuro de la compañía al ultrasonido y había pagado el precio su fallecimiento. Los accionistas demandaron a compañía que cargaba incompetencia gruesa de su gerencia, en vista de el esfuerzo entero del ultrasonido. Después de la reestructuración significativa, incluyendo la adquisición del grupo tecnológico de Kensington del competidor (vía su padre, ACCO World Corp), la compañía retiró a su corazón-mercado, el que le había hecho un éxito - las palancas de mando y los gamepads.

Curiosidades

Cuando SBOS o IWSBOS empiezan para arriba, el " de la muestra de discurso; S. Installed" es expresado por el Paul Travers, fundador de las tecnologías del Forte y laboratorios de ETek.
El prototipo del

la tarjeta del AS del GUS con el PWB verde fue nombrado Gravis Soundbuddy. Esta tarjeta eBayed en 2004.
El Mega-Em del

fue creado original por un programador nombrado Australia Jayeson Lee-Steere . Gravis tuvo gusto de él tanto que lo contrataron. El Mega-Em fue incorporado rápidamente en el GUS como un funcionario y conductor apoyado.

Ver también

DOSBox – Emulador del DOS que contiene la emulación incorporada del GUS

Fuentes

Historia de MIDI

.

  • Zenithic
  • Green-backed Twinspot
    Random links:Providence, Nueva York | Julianne Malveaux | Hetton del sur | I cuerpo (ACW) | Los bueyes de Olly olly liberan

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