es un juego video del ritmo desarrollado por el NanaOn-Sha y publicado por el Sony para la consola del juego video de PlayStation . Primero fue lanzado en el Japón en el 1999 del 18 de marzo, y lanzado más adelante en el Norteamérica en el 1999 del 17 de agosto . Re-se ha lanzado desde entonces en Japón dos veces - primero en el el 2001 del 12 de abril bajo PlayStation la mejor línea de, y en el 2002 del 28 de marzo bajo PSOne reserva otra vez la línea de . El UmJammer Lammy es un efecto PaRappa del el golpeador, también lanzado para el PlayStation.

En una creación común con el Namco, Sony de Japón lanzó una versión de la arcada de UmJammer Lammy que ofrece representaciones visuales actualizadas y una lista de diferenciación de la canción. Además, similar a la guitarra del de Konami Freaks serie de, el juego se jacta un regulador guitarra-shaped de la especialidad que dé a jugador una mejor sensación de tocar una guitarra verdadera.

Diagrama

El UmJammer Lammy stars un cordero antropomorfo nombrado Lammy, miembro de la venda MilkCan junto con sus otros amigos antropomorfos Katy Kat y Ma-san. Lammy es el guitarrista, con Katy Kat es el vocalista, el bajista, y la delantero-persona de la venda, mientras que Ma-san es el batería.

El UmJammer Lammy se abre con una pesadilla Lammy tiene de ser atrasado para un carruaje, del funcionamiento a la puerta de etapa y de la terminación para arriba en etapa en la segunda pasado, sólo para encontrar tajada tajar la cebolla principal, el Sensei del Parappa, en el micrófono. Él entonces lleva Lammy con una canción cuyas líricas presagien los acontecimientos que revelan a través del resto del juego. En el final de la canción, la tajada de la tajada pide Lammy qué ella está jugando, ella entonces realiza que su guitarra es realmente su aspirador . Lammy comienza a aterrarse, como ella cree que ella no es nada sin su guitarra, pero la tajada de la tajada explica que ella no necesita su guitarra ser &mdash fresco; " Perdí mi Dojo, pero el de los restos del dojo en mi mente . Incluso tiene un casino . Dojo del, casino, está todo en la mente. Así, siempre que Lammy vea u oiga una referencia al juego, ella recuerda ese " ¡Mi guitarra está en mi mente! " y ella se adapta cualquier tarea ella debe realizar en invisiblemente tocar la guitarra, por lo tanto llegando a ser confidente otra vez. Observar que éste es el único nivel en el juego que nunca está disponible para el juego multijugador de la clase.

Lammy entonces despierta, el nivel anterior que es una secuencia ideal. Ella realiza que ella tiene solamente 15 minutos a conseguir a un concierto con su venda, Milkcan, en la arena del amo de la tajada de la tajada. Ella funciona de su apartamento (que volvía para apagar todas las aplicaciones ella dejó el funcionamiento, y besa su panda del peluche para la suerte), y los funcionamientos céntricos, sólo encontrar la tienda de pizza ha cogido el fuego, y los mariscales de fuego han aislado el área. Ella intenta romperse a través, pero el principal charco permitirá solamente su paso si ella ayuda apagó el fuego. Lammy comienza a dudar, pero ella ve un anuncio para el casino de la barbilla de Joe del y lo realiza que ella puede utilizar un firehose en una manera similar a su guitarra.

Después de apagar el fuego, Lammy y los bomberos comienzan a comer la pizza bien-cocinada. Esto hace Lammy hinchado. Lammy recuerda que ella tiene que apresurarse a su concierto, pero ella no puede funcionar muy rápidamente. Ella choca en un desfile de conejos embarazados y de sus esposos, y el pilar de Cathy de la enfermera principal confunde Lammy desde un adolescente embarazado. Después de tomar Lammy en su unidad de maternidad, ella encuentra Lammy no estaba embarazado después de que ella haya acabado de digerir la pizza, pero insiste que ella por lo menos ayuda a centenares puestos de conejos del bebé a dormir. Lammy ve a algunos bebés el jugar de una rueda de ruleta del y hace una conexión entre los conejos del bebé y las guitarras.

Después de poner a todos los bebés para dormir, Lammy estralla hacia fuera y se desliza en un patín. Ella va a volar a través del aire, y de las tierras en un Jumbo de vuelo bajo . Ella descubre a piloto, capitán Fussenpepper, ha olvidado cómo volar. Lo sedan y se confunden normalmente, pero cuando un panel de techo flojo en la carlinga cae en su cabeza él piensa que él es un héroe militar y que hace enojado y terminante. El panel de techo cae con frecuencia haciendo al capitán Fussenpepper cambiar personalidades a menudo. Un aviso de aviones dice a pasajeros en el casino a bordo del sujetar sus cinturones de seguridad y Lammy puede volar un aeroplano como si ella esté tocando una guitarra.

Después de que aterrice el plano con seguridad en un estacionamiento (y pone el cambio en un parquímetro próximo), Lammy estralle apagado para encontrar solamente ella falta su guitarra. Ella recuerda arrepentido que ella dejó su guitarra en el plano y, desafortunadamente, el plano ha sacado una vez más. Ella después mancha una tienda de la guitarra e intenta comprar una guitarra, pero no hay ninguno en la exhibición. El tendero del hillbilly, tirada de Paul, entonces la lleva hacia fuera la puerta de atrás a un bosque enselvado y le da una motosierra. Lammy y la tirada de Paul entonces utilizan sus motosierras para hacer una guitarra fuera de un árbol. Lammy logra esto porque ella oye el " del de la consonancia; Casino en mi hair" en el jugador de registro de la tirada de Paul.

Con su nueva guitarra a disposición, Lammy estralla apagado, pero ella se desliza en una cáscara del plátano dejada por P. Berri (del PaRappa del ) y muere trágico. Ella entonces realiza que ella está en el infierno . A la diva Teriyaki Yoko la confunde desde Rammy, su rival de la grunge-roca, y se fuerza a realizar la guitarra del plomo en un concierto en infierno. Teriyaki entonces utiliza un " device" estupendo del teleportation; (una máquina de fax ) y faxes Lammy de nuevo al mundo real. En el lanzamiento de los E. del juego, el infierno fue quitado y en lugar de otro, Lammy se catapulta detrás a tiempo cuando ella ropa coge en la manija de puerta del almacén, y ella aterriza en una isla tropical donde está un ídolo Teriyaki respetado.

En el extremo de este nivel, Rammy y el PaRappa se demuestran en la audiencia. El jugador sabe ahora jugar todos los niveles otra vez como PaRappa, criticando mordazmente a las versiones de hip-hop de las canciones de Lammy. No hay diagrama de lazo al jugar como PaRappa (según las tarjetas de título al principio de cada nivel, los niveles de PaRappa se espacian hacia fuera sobre el curso de una semana), pero algunos bosquejos cómicos cortos que ofrecen PaRappa, Katy Kat y P. Berri se demuestran entre niveles. Lammy puede también jugar cada nivel cooperativo con, o competitivo contra Rammy o PaRappa.

Gameplay

Gameplay básico

El UmJammer Lammy se basa en el PaRappa el motor del golpeador . El UmJammer Lammy es un juego del ritmo que utiliza música rock, desemejante del PaRappa el golpeador, que utiliza música de rap. Cada nivel tiene una canción original que sea cantada por un diverso carácter. Mientras que el carácter canta, una línea amarilla aparece en la tapa de la pantalla con un surtido de símbolos tomados del regulador (botón de X, del cuadrado, del círculo, del triángulo, de L botón, y de R) para indicar qué botón debe empujar el jugador para golpear el golpe . Pues el carácter canta la canción, un icono del carácter se mueve a través de esta línea. Una línea púrpura separada lo seguirá, al lado de ella o debajo de ella. Esta línea púrpura contiene el mismo patrón de símbolos que la línea anterior. En esta línea, un icono de Lammy se moverá a través. Mientras que el icono se mueve sobre un símbolo, el jugador debe empujar el botón respectivo en el regulador en el momento correcto exacto, intentando emparejar los golpes del cantante. El juego continuará yendo hacia adelante y hacia atrás entre las líneas amarillas y púrpuras hasta que el nivel termine. Si el jugador elige modo fácil, los símbolos únicos serán substituidos por un tipo de símbolo, permitiendo que el jugador utilice solamente un botón. Sin embargo, el jugador no puede ahorrar en este modo. Encima de ese, el juego terminará en la terminación del nivel seises, y el jugador tendrá que salir encima del nivel uno.

Hay cuatro filas que el jugador puede estar en durante la canción - tremenda, mala, buena, y refrescarse. Despejar la etapa, el jugador debe estar en fila buena o fresca en el final de la canción. El jugador comienza siempre en la buena fila, y dependiendo de la exactitud del jugador el botón presiona, él o ella se levantará en fila eventual o se caerá constantemente. Si el jugador hace demasiado bueno o también malo, la fila vendrá cerca del aumento. Antes de que el jugador pueda cambiar en fila, primero demostrará que la fila del jugador cambiará si él o ella hace bueno o malo bastante. Si el jugador hace tan bueno o malo como él o ella lo hizo, la fila se levantará o caerá. Dependiendo de cuál es la fila del jugador, la calidad de la canción disminuirá, y la actividad en el fondo aumentará de algunos niveles. Como las gotas espesas del jugador cada vez más, la canción sonará peor, y si él o ella se cae debajo de tremendo en cualquier momento en el nivel o no está en bueno o más alto en el extremo del nivel, el nivel terminará, y el jugador puede entonces elegir al intento otra vez o parar.

Como el primer juego de Parappa, el freestyling en ciertas líneas hará que el metro espeso destella " Cool". Si los jugadores pueden a las líneas frescas del estilo libre dos en una fila, el profesor se irá y el jugador está libre al estilo libre de ganar más puntos. Si un jugador puede mantener modo fresco para el final de la canción, él conseguirá una conclusión fresca. Sin embargo, si el freestyling es malo, el metro espeso destellará " Good" y si continúa, el profesor volverá y el juego normal reasumirá.

Morphers sanos

En el extremo de etapas 2-6 en el argumento de Lammy, le dan un objeto obscuro con una característica. Éstos son Flanger (una sirena) del fuego, armonía (un traqueteo) de la oruga, Wah Wah (dientes falsos de capitán Fussenpepper), tuercen (un pedazo de madera) y Reverb (un alumbrador.) Al jugar como Lammy o Rammy, los jugadores pueden presionar selecto para completar un ciclo con los morphers sanos, cambiando los sonidos mientras que los juegan. Ciertos morphers, tales como el Wah-Wah, pueden ser afectados más lejos activando la moda analógica en el regulador dual del choque y moviendo el palillo análogo hacia arriba y hacia abajo. Además de los morphers, los jugadores pueden también morph la echada de la guitarra presionando los botones L2 o R2 mientras que juegan. Estas características no están disponibles mientras que juegan como Parappa.

Tiempo de la fiebre

Incorporar un nivel después de que se haya terminado trae una vez para arriba una pantalla del chocolatey por completo de símbolos antes de que se cargue la escena del corte del nivel. Si estos símbolos se entran en la orden correcta en el nivel relevante mientras que en modo fresco, la pantalla va hiperactiva y varios símbolos vuelan todo alrededor. Durante el tiempo que esto está para arriba, los jugadores puede golpear el botón ofrecido en varias ocasiones para ganar puntos masivos.

Modos


del

a solas - Lammy: el argumento principal que ofrece Lammy. Este modo se debe jugar para abrir el resto de los modos. En el extremo de etapas 2-6, Lammy recibe un morpher de los sonidos. Los jugadores pueden utilizar el botón selecto para completar un ciclo con los morphers disponibles y para morph los sonidos de la guitarra, pero solamente mientras que juegan como Lammy o Rammy. Éste es el único modo en qué etapa 1 puede ser jugado.
tonel del del

- Lammy y Rammy: abrió después de despejar el modo a solas de Lammy. Un modo cooperativo en qué jugador 1 juega como juegos de Lammy y del jugador 2 como Rammy. Cada línea es jugada alternativo por los jugadores. Después de cada 2 líneas, las cuentas combinadas cada jugador alcanzado durante esa línea se agregan a la cuenta y a los cambios de la fila por consiguiente. Por ejemplo, si manara el jugador 1 y anotado 10 puntos en su línea pero el jugador 2 hiciera gravemente y consiguiera una cuenta de -13, la cuenta total para esas líneas sería -3 y contaría como mala línea. Este modo se puede jugar con 2 reguladores, contra la computadora o (despejado una vez) un regulador.
del

contra - Lammy y Rammy: abrió después de despejar el tonel de Lammy y de Rammy. Los trabajos de una manera similar al modo del tonel, solamente las cuentas se distinguen y la diferencia se concede y se quita de los jugadores respectivos. Por ejemplo, si el jugador 1 anotara 10 y el jugador 2 anotara 8 puntos, el jugador 1 conseguiría 2 puntos agregados a su cuenta y el jugador 2 perdería 2 puntos. El perdedor es el que está con la cuenta más baja en el extremo del nivel, quienquiera golpea debajo de primer tremendo o quienquiera alcanza 0 primer. El juego se puede jugar con 1 o 2 reguladores, o se puede jugar contra la computadora con los niveles de variación de dificultad.
del

a solas - Parappa: abrió después de despejar el tonel de Lammy y de Rammy. Parappa juega con versiones del rap de etapas 2-7. El argumento implica a Parappa y a sus amigos PJ y Katy de ayuda asoleado Kat hacia fuera con el concierto de su venda. Después Parappa y el PJ deciden a comenzar su propia venda, aunque la definición del PJ del “rock-and-roll” se vaya algo para ser deseada. Hay también anuncios publicitarios para los productos de la barbilla de Joe.
tonel del del

- Lammy y Parappa: abrió después de despejar el modo a solas de Parappa. Los trabajos in the same way as el tonel de Lammy y de Rammy, solamente este vez, los juegos del jugador 1 como Lammy con sus pistas y el jugador 2 como Parappa usar sus pistas, con la música alternando entre los dos dependiendo quién es vuelta de ella es.
del

contra - Lammy y Parappa: abrió después de despejar el tonel de Lammy y de Parappa. Iguales que Lammy contra Rammy.
modo especial del del

: abrió después de conseguir FRESCO en una cantidad determinada de etapas. Un jugador puede escuchar las canciones unas de los de las etapas de Lammy o de Parappa, en modo BUENO, MALO, TREMENDO o FRESCO. Sin embargo, los riffs de Lammy o los rap de Parappa no se ofrecen. Mientras que se juegan las canciones, los botones se pueden utilizar para hacer Lammy, Rammy, Katy Kat, Parappa, Ma-San y el PJ realiza acciones.

Carácteres

Milkcan

Lammy : El guitarrista de plomo de Milkcan. Un cordero que es extremadamente tímido y nervioso, pero una vez que ella consigue una guitarra en sus manos, ella llega a estar confidentes y listos para tomar cosas encendido. Puesto que ella carece una guitarra la mayor parte del tiempo, ella lleva la atención la sabiduría de la cebolla del amo de la tajada de la tajada, “Dojo, casino, está todo en la mente,” ella representa que lo que ella es la tenencia es una guitarra y le consigue confianza detrás.
Katy Kat del

: Vocalista del plomo y bajista de Milkcan. Siempre que la sensación de Lammy abajo, Katy esté generalmente en la mano para guardar su alcohol para arriba. Así como la distinción de vocals del gente-estilo, ella está también disfruta del disco y de baile.
Ma-san del

: El batería de Milkcan. No mucho se sabe realmente sobre Ma-san salvo que sus funcionamientos del papá un farmacéutico. Ella habla generalmente en el jibberish que puede ser descifrado solamente girando los subtítulos del juego. Ella también sucede tener un palillo de la dinamita en su cabeza y un genio muy corto. Si marca algo ella, sus luces del fusible y sus palillos hacen hablar.

Profesores

Cebolla del amo de la tajada de la tajada del : Una cebolla de enseñanza del karate. Su dojo fue destruido pero permanece en su mente, termina con un casino. Él aparece en los sueños de Lammy para enseñarle a la lección valiosa, " Dojo, casino, está todo en el mind" cuando él precisa que Lammy jugaba realmente un aspirador en vez de su guitarra.
charco del

principal: Un dalmatian de lucha contra el fuego. Él disfruta de su trabajo pero tanto como la pizza.
pilar de Cathy del del

: Una partera de la oruga. Ella está a cargo de madres de ayuda da a luz y ocuparse a los bebés que siguen. Ella también tiene el hábito de lanzar para arriba por todas partes, mucho a la consternación de Lammy.
capitán Fussenpepper del

: Un piloto con una personalidad dual. Ocasionalmente, él es piloto feroz con disciplina terminante y un genio corto. Sin embargo, con apenas un bonk de una cabeza, él hace una droga del dozey sin una pista sobre cuál es su mano derecha, aún menos cómo volar un plano. Él también usa los dientes falsos.
tirada de Paul del del

: Un castor woodchucking que forma las guitarras fuera de árboles. Aunque él parezca amenazador y tenga una voz asertiva, él es absolutamente apacible a veces. Él ama sus motosierras y nunca las arruinaría con las cadenas de la marca de fábrica de la barbilla de Joe.

Teriyaki Yoko : Un ídolo que reside en infierno (o un volcán en la versión de los E.) y vocalista en su propia venda. Mientras que ella se enorgullece en belleza y talento, ella tiene una raya mala y no lleva amablemente la falta de sus compañeros de banda. Ella puede también crecer 100 mide el tiempo de su tamaño y hace cumplir la energía de prohibir a gente de cada juego.

Rammy : Guitarrista de Teriyaki Yoko y rival de Lammy. Cuando ella aparece tarde para su demostración, sólo para encontrar Lammy el jugar en su lugar, ella culpa toda su desgracia en ella y exige ver quién es el mejor guitarrista. Sin embargo, Lammy maneja escaparse vía el “dispositivo estupendo del teleportation” y el conflicto tiene que ser colocado adentro contra modo.

Parappa y Co

Parappa del el golpeador : El héroe hip del salto. Un golpeador talentoso, si un poco tímido a veces. Si hay una cosa que él tiene gusto mejor que rap, es probablemente divertido asoleado. Alrededor lo ponen a cargo de la materia móvil para el concierto de Lammy, “como siempre.”
divertido asoleado del

: Pal del galón de Katy e interés del amor de Parappa. Ella es alegre y se ve raramente sin una sonrisa. La ponen a cargo de diseñar los equipos para el concierto de Katy.
PJ Berri del

: Un oso perezoso con un apetito grande para el alimento. Por noche, él adquiere el personaje del “PJ DJ” y livens encima de cualquier partido. Lo ponen a cargo de diseño de la etapa, pero no puede salir el alimento de su mente. Él también tiene opinión muy pobre en lo que significa el rock-and-roll.
barbilla de Joe del del

: Ahora un hombre de negocios, barbilla de Joe se ha separado sobre una variedad de productos y de servicios, tales como casinos, preservement de la naturaleza, cadenas y “el ordenador portátil theft-proof.” ¡Ahora viene generalmente con compra del lema la “él! Y ahora significo!” Acepta el cheque o de la tarjeta de crédito.

Censura

Varios cambios fueron realizados para el lanzamiento de los E. Estos cambios no se encuentran en la versión japonesa original o el lanzamiento europeo. Para la etapa 5, las líricas de la tirada de Paul se cambian para desalentar el tajar abajo de los árboles para la diversión. Por ejemplo la línea, " el tajar abajo de árboles apenas para el fun" cambios al " sabiendo que estamos aquí para el fun". Para la etapa 6 (Teriyaki Yoko), Lammy muere y va no más al infierno . En lugar, ella snags su correa mientras que funciona de almacén de la guitarra de la tirada de Paul y slingshotted detrás a tiempo sobre una isla. Las líricas en la etapa 6 refieren no más al diablo . La etapa precedente 7 del cutscene entonces ofrece Katy Kat en el engranaje y Ma-san de la selva que montan un camello. Finalmente, la canción de la etapa 1 de la cebolla del amo de la tajada de la tajada cambia para reflejar el nuevo argumento. Sin embargo, la versión parcial de programa de la emisión Lammy del Um lanzado en el subterráneo de PlayStation tiene la versión inédita.

Bandas de sonido

En 1999, tres bandas de sonido fueron lanzadas en Japón. En julio, el lo hace que dulce fue lanzado que ofrecía música del juego realizado por el " MilkCan" con vocals de Micaela Burks como Katy Kat. ¡En septiembre, que grito! fue lanzado que ofrecía las versiones remezcladas de las canciones y de las líricas originales realizadas por Dred Foxx como PaRappa. El una banda de sonido original fue lanzado en noviembre.

Concesiones

Los críticos 1999 del juego E3 conceden : El mejores rompecabezas/curiosidades/juego de sala, logro excepcional en sonido

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  • UmJammer Lammy
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