El universo de la maravilla del es el universo compartido ficticio donde la mayor parte de ocurren las historias cómicas publicadas por los tebeos de la maravilla.
El universo de la maravilla existe realmente dentro de millares que consisten en del multiverse un de universos separados, que son las creaciones de los tebeos de la maravilla y que sean, en cierto modo, " Universes" de la maravilla;. En este contexto, " Maravilla Universe" se toma para referir a la continuidad de corriente de la maravilla, que se conoce como Earth-616 .
(Nota: " Maravilla Universe" está también el título de una serie limitada, producido por Marvel Comics, que ofreció a cazadores del monstruo, y se utiliza de vez en cuando como forma acortada del título del manual oficial del universo de la maravilla. " Maravilla Universe" si también confundirse con el universo, de la acción de la maravilla la serie de televisión animada un que ofreció los productos del departamento anterior de la animación de la maravilla, o el cómico paso a paso del mismo nombre que fue lanzado simultáneamente con la serie televisiva.)
En un cierto plazo, algunos escritores de los tebeos de la maravilla cabildearon redactores de la maravilla para incorporar la idea de un Multiverse ; este dispositivo del diagrama permite que uno cree varios universos ficticios que no se traslapen normalmente (véase abajo o Multiverse (tebeos) de la maravilla para más información). Qué sucede en la tierra en el universo principal de la maravilla no tendría normalmente ninguÌn efecto en qué sucede en una tierra paralela en otra universo Maravilla-creado. Sin embargo, los storywriters tendrían la capacidad creativa de escribir las historias en las cuales la gente a partir de un tal universo visitaría este universo alterno.
En 1982, la maravilla publicó la competencia de la miniserie de los campeones, en quienes recolectaron a todos los héroes importantes en existencia en ese entonces juntos para ocuparse de una amenaza. Ésta era primera miniserie de la maravilla. Cada edición contuvo la información biográfica sobre muchos carácteres vestidos importantes; estas biografías eran un precursor a la serie de la maravilla de material de referencia, el manual oficial del universo de la maravilla, que siguió pronto en los talones de la competencia del de los campeones .
De hecho los últimos títulos han hecho tan el pozo que han sido la base para varios juegos video (último hombre araña y los juegos de las leyendas de los X-Hombres) y dos películas animadas: Últimos vengadores y vengadores últimos 2 . Aunque no sea canon a la última continuidad, maravilla: La última alianza se pudo haber nombrado después de la última impresión, así como la distribución de diseños de carácter con algunos de los carácteres principales (especialmente Nightcrawler, capitán América, y Thor ).
Más importante, el universo de la maravilla también incorpora ejemplos de casi toda la ciencia ficción importante y de los conceptos de la fantasía, con los escritores agregando más continuamente. Los extranjeros, dioses, la magia, las energías cósmicas y la tecnología humano-desarrollada extremadamente avanzada todos existen prominente en el universo de la maravilla. (El de incorporación del universo de A todo el estos tipos de elementos fantásticos es bastante raro; otros ejemplos son el universo de la C., el Whoniverse, y el Buffyverse .) Los gracias a estos elementos adicionales, tierra en el universo de la maravilla son caseros a una gran cantidad de super héroes y al Supervillains, que han ganado sus energías por ninguno de estos medios.
Puesto que el tiempo muy pequeño pasa generalmente en el universo de la maravilla entre las ediciones, mientras que el tiempo de un mes pasa generalmente en tiempo real, el ajuste de las historias tiene que ser puesto al día regularmente; Crearon a los héroes importantes de la maravilla en los años 60, pero la cantidad de tiempo que ha pasado en medio entonces y ahora dentro del universo sí mismo se ha identificado recientemente como cerca de trece años. Desemejante de los tebeos de la C., que utiliza la idea que interferencia con tiempo de los bandidos hizo la realidad reanudar algunas veces, maravillarse asume simplemente que las historias suceden durante años en vez de décadas; esto se conoce como cronología flotante . Así, los acontecimientos de historias anteriores se consideran haber sucedido dentro de algunos años antes de la fecha de publicación de la edición actual. Por ejemplo, graduación de High School secundaria de s del hombre araña la 'fue publicada en el hombre araña asombroso #28 (sept. de 1965) del, su graduación de la universidad en el hombre araña asombroso #185 (el octubre de 1978) del, y su reunión de la High School secundaria en caballeros de la maravilla del : Hombre araña #7 (el diciembre de 2004). Donde las historias se refieren a acontecimientos históricos de la vida real, estas referencias se no hacen caso o se reescriben más adelante para adaptarse a sensibilidades actuales. Por ejemplo, el origen del hombre del hierro fue cambiado recientemente para referir a conflicto armado en Afganistán, mientras que las historias originales del hombre del hierro habían referido a la guerra de Vietnam .
Sin embargo, hay algunas excepciones a la política de desplazamiento del calendario. Éste es generalmente cuando los carácteres se atan inextricable a cierto plazo. El ejemplo más notable de esto es capitán América, que ha seguido siendo un héroe de la Segunda Guerra Mundial para su existencia entera (aunque él sigue siendo edad casi igual como cuando él debuted, porque lo atraparon en la animación suspendida por años. Debido a la cronología flotante, el período para el cual el casquillo fue congelado está aumentando siempre como es hoy durante sesenta años desde el extremo de WWII y de desaparición de capitán América, pero cuando el carácter primero fue restablecido en el 1963, veinte años todavía no había pasado). Otros ejemplos son el castigador, un veterano de la guerra de Vietnam, y el magneto, sobreviviente judío del supervillain del holocausto (quién aparece más joven que su edad verdadera debido a un efecto del rejuvenecimiento).
Interesante, la compañía sí mismo de los tebeos de la maravilla existe dentro del universo de la maravilla, y las versiones de la gente tales como Stan Lee y Gato Kirby han aparecido en algunas de las historias. La maravilla de esta realidad publica los tebeos que adaptan las aventuras reales de los super héroes (a excepción de los detalles no sabidos al público, como sus identidades secretas); muchos de éstos se autorizan con el permiso de los héroes ellos mismos, que donan acostumbradamente su parte de beneficios a la caridad.
Los héroes importantes de la maravilla (los que consiguen implicados en la mayor parte de los acontecimientos importantes) son ésos creados entre 1961 y 1963, durante el " de la maravilla; " de la edad de plata ;: Hombre araña, hombre del hierro, el doctor Strange, temerario, Thor, el armatoste, Hormiga-Hombre y la avispa, los X-Hombres, el cuatro fantásticos, y director de S. Desemejante del universo de la C., pocos de los carácteres de los años 40 de la maravilla tienen carácteres importantes convertidos en publicaciones modernas; Capitán América es una excepción, y en un grado inferior su contemporáneo, el Sub-Mariner, está también, sobre todo porque ambos carácteres fueron reintroducidos a los lectores y al universo de la maravilla durante los años 60.
Los grupos prominentes de super héroes incluyen a los vengadores, a los X-Hombres y a defensores . Todos estos grupos tienen formaciones diversas; los vengadores particularmente han incluido la mayor parte de a héroes importantes de la maravilla como miembros en uno u otro momento. Los X-Hombres son un equipo de mutantes formados por profesor X e incluyen algunos de los carácteres más populares de la maravilla, tales como carcayú . Los defensores son un equipo ad hoc reunido generalmente por el Dr. Strange, que ha incluido al armatoste, al Sub-Mariner y a persona que practica surf de la plata.
Durante los cinco años pasados, muchos supervillains anterior-vestidos se han retratado en ropa de calle (sin los trajes). Los tebeos recientemente publicados demuestran que esta tendencia pudo haber sido temporal.
Otros orígenes posibles para las energías sobrehumanas incluyen la magia, la manipulación genética o los implantes bionic . Algunos héroes y bandidos hacen que ningunas energías en absoluto sino dependan en lugar de otro del entrenamiento para el combate mano a mano o del equipo tecnológico avanzado. En el universo de la maravilla, la tecnología es levemente avanzada que en el mundo real; esto es debido a los individuos únicos de la inteligencia del genio, tales como Richards de lámina (señor Fantastic ) de los cuatro fantásticos. Sin embargo, la mayor parte de los dispositivos realmente avanzados (tales como armadura accionada y rayos de muerte son demasiado costosos para el ciudadano común, y están generalmente en las manos de las organizaciones del gobierno como S., o las organizaciones criminales de gran alcance como el A. Una compañía importante que produce estos dispositivos es International rígido, poseído por Anthony Stark (hombre del hierro) pero hay otros. La tecnología avanzada también ha sido dada a los seres humanos por las razas, los extranjeros, o los viajeros ocultados del tiempo como el Kang el conquistador, que se conoce para haber influenciado la industria de la robótica en el pasado.
En superhumanos la energía requirió para sus superpotencias o viene dentro de usar su propio cuerpo como una fuente, o si la demanda de la energía se excede cuál es capaz su cuerpo entregar, viene de otra fuente. En la mayoría de los casos, esta otra fuente parece ser qué se llama el campo psionic universal (UPF), en el cual él puede golpear ligeramente. Él está conectada a veces con otra fuente, y es más raramente incluso un anfitrión para él.
La maravilla intenta explicar la mayoría de las superpotencias y su " de las fuentes; scientifically", generalmente con el uso de ficticio ciencia-como conceptos, por ejemplo:
El efecto de la batería; las células en el cuerpo tienen la misma función que las baterías, siendo encargado de la energía que viene de una fuente externa. Esto se ve lo más a menudo posible en los individuos expuestos gamma tales como el armatoste, que consiguen sus energías de esta energía almacenada. Seguirá habiendo mientras la energía esté presente, y pueden incluso ser aumentadas las energías llenando el " batteries" aún más. Si se vacia la energía, las energías se descolorarán lejos.
La energía primordial es una fuerza de sobra de Big Bang y es controlada por las ancianos del universo.
La energía de Psionic, que se asume para ser una invisible, forma de energía desconocida generó por todos los cerebros vivos que tiene la capacidad de manipular otras formas de materia y de energía.
El campo psionic universal es un presente de la fuerza por todas partes en el universo, pero solamente ésos con capacidades de conectar con él pueden hacer uso de su energía.
La fuerza del enigma se sospecha para ser conectada con el Microverse, y es también la fuente a la Uni-Energía, que transforma a individuo en capitán Universe.
Espacio de Extradimensional: dimensiones que se pueden golpear ligeramente para tirar de la masa de ellos (agregar a los objetos en la tierra) o quitar de esos objetos y ser almacenadas en esos " dimensions" pocket; para ser recuperado más adelante. Éste es cómo los carácteres como el armatoste pueden crecer y encogerse sin la absorción visible de Massachusetts. Un tipo de partículas subatómicas llamadas las partículas de Pym se puede utilizar para estos efectos. (Nota que muchos carácteres gigante-clasificados tienen una capacidad limitada de manipular gravedad para manejar su peso creciente.) El cambio en masa puede estar bajo la forma de cambio de la densidad en lugar de otro, permitiendo que un carácter llegue a ser más duro o el incorpóreo. Algunos carácteres pueden parecer al " transform" ellos mismos (u otros) en sustancias unliving, o aún energía pura, almacenando sus cuerpos en espacio del extradimensional y substituyéndolos por los cuerpos hechos de materia o energía de esa dimensión, mientras que quedan orientadas sus almas tierra, controlando su nuevo cuerpo. El recorrido en otras dimensiones se puede también utilizar como manera al " El Teleport el " de ; entrando la dimensión de la tierra de nuevo en un diverso punto el salida.
El Darkforce es una sustancia desconocida, oscura de otra dimensión (conocida simplemente como la dimensión de Darkforce) que se pueda convocar y manipular en gran medida: para crear oscuridad impenetrable, solidificar él en varias formas, y (especialmente) absorber el " energy" de la vida; de seres vivos (no todos los usuarios pueden utilizar todos estos efectos). El Darkforce se puede también utilizar para viajar a y desde su dimensión casera, pero esto es peligroso a todos excepto ésos con las energías de Darkforce. Algunos creen que el Darkforce es sensible y tiene a veces una influencia malvada en los que la utilicen. Los varios héroes y bandidos tienen versiones de las energías de Darkforce, incluyendo el Darkstar, del primer apagón, de la cubierta, del capote, del Doorman y del cenagal (del universo supremo de la escuadrilla). El capote parece ser el “portal primero” al Darkforce, sin embargo.
La luz viva es el contrario del Darkforce: una forma de energía que se asemeje a la luz y también venga de su propia dimensión, pero tiene efectos curativos en seres de vida (excepto unos hechos de oscuridad o de Darkforce.) Es desconocida si puede ser que sea sensible. El socio del capote, daga parece ser el avatar principal de la luz viva.
La energía cósmico es una fuerza que puede alterar realidad, permitiendo que el usuario haga lo que él o ella quiere (doblez incluyendo de las leyes de la física), sólo siendo limitado por cuánto energía cósmica puede golpear ligeramente el carácter a la vez. Parece ser parte del universo sí mismo y puede ser ligada directo a Galactus como su wielder o aún fuente primario. Los Heralds de Galactus, incluyendo la persona que practica surf y la Nova de plata se imbuyen con la energía cósmica.
La magia también aparece ser como una forma de energía, salvo que puede desafiar las leyes de la física naturalmente. Sin embargo, tiene reglas sus los propios a seguir, que varían con el método de invocación, generalmente bajo la forma de encantos hablados. Aparece estar presente en todo, incluso seres vivos. Todos los seres humanos en el universo de la maravilla tienen la capacidad de utilizar magia, pero solamente si están entrenados correctamente. La mayoría de la gente es inconsciente que la magia trabaja realmente. Además, los seres mágicos de gran alcance de otras dimensiones han creado el específico, los encantos mágicos extremadamente de gran alcance que permiten ser utilizados (a menudo indistintamente) por esos hechiceros que invoquen sus nombres; un ejemplo es la trinidad de los seres llamados el Vishanti, que sirven como patrón a los hechiceros heroicos. En un momento dado, hay hechicero en la tierra cuya tarea es proteger el universo contra invasores místicos del extradimensional; conocen a este hechicero como el hechicero supremo, una oficina sostenida actual por el doctor Strange.
" Hellfire" es una fuerza mágica que se asemeja al fuego, pero puede ser fría y dañar el alma algo que el cuerpo físico; es utilizada sobre todo por los seres demoníacos tales como el Ghost Rider
Además de los mutantes, Eternals y extravagantes, varias otras razas inteligentes han existido secretamente en la tierra. Éstos incluyen: El Inhumans, otra raza genético inestable (como los extravagantes, pero en su caso su deuda a su uso de una sustancia llamada “Terrigen ") que fue creada por un experimento de Kree hace tiempo; El Subterraneans, una raza de humanoids se adaptó a la vida debajo de la superficie, creada por los extravagantes (algunos subterraneans fueron transformados en “hombres de la lava” por un demonio); y mermanus, una raza Humanoid del homo de agua-respiraderos que vive en los océanos de la tierra. La mayor parte de estas razas tienen tecnología avanzada pero existidas ocultado de humanidad hasta épocas recientes. Más variantes de la humanidad se pueden encontrar en la tierra del salvaje (véase los lugares, abajo.) La mayor parte de las razas salvajes de la tierra tienen su origen de un grupo de hombres primitivos del mono que parezca haber escapado los experimentos celestiales cuya influencia está presente en todos los sapiens modernos del homo. Otras sobras a partir de la era adonde todavía caminaron los humanoids primitivos la tierra existen, por ejemplo el Neanderthal alterado conocido como eslabón perdido, un viejo enemigo del armatoste.
considera también: Lista de
las razas extranjeras de los tebeos de la maravilla
Los tres imperios principales del espacio son:
el Kree, que gobierna la galaxia de Kree (realmente la mayor nube de Magellanic )
el Skrulls que gobierna la galaxia de Skrull (la galaxia del Andromeda)
el Shi'ar, que gobierna la galaxia de Shi'ar (ningunas contrapartes del mundo real sabidas, pero pudo posiblemente ser la galaxia de Triangulum) Los tres son a menudo adentro conflicto directo o indirecto, que implican de vez en cuando a gente de la tierra; particularmente, el Kree y el Skrulls son enemigos antiguos, y la guerra de Kree-Skrull ha implicado a seres humanos en varias ocasiones.
Otra raza extranjera prominente es los vigilantes, inmortal y los seres sabios que vigilan el universo de la maravilla y han tomado un voto sagrado para no intervenir en acontecimientos, aunque el vigilante asignado a la tierra, Uatu, ha violado este juramento en varias ocasiones.
Las ancianos del universo son los extranjeros antiguos que han tenido a menudo gran impacto en muchos mundos, para los mil millones de años, actuando solos o como grupo. Una energía llamada Power Primordial se acanala a través de ellas.
Muchas otras razas existen, y han formado a “consejo intergaláctico” para tener su opinión en las materias que les afectan todas, tales como interferencia de seres humanos de la tierra en sus asuntos.
En las guerras del secreto, el traje negro simbiótico del hombre araña hecho su primera aparición, y fue identificado como forma de vida extranjera por Sr. Más adelante, con Eddie Brock, se convirtió en el conocido como veneno, que ahora es uno enemigos más grandes de s del hombre araña de los 'y ha frezado la carnicería que frezó la toxina .
Observar que muchas personas y seres han fingido falso ser dioses o demonios durante historia; particularmente, ningunos de los que está que demandaban ser figuras importantes de la creencia judeocristiana (tal como Satan o dios ) han resultado ser el artículo verdadero, aunque hayan aparecido un número de ángeles estos últimos años, probando que el cielo y el infierno existen en este universo, en armonía con creencia religiosa del mundo real común.
Semejantemente, los demonios son los seres mágicos malvados que toman asuntos en las materias del universo, uno de ser más notorio Mephisto . Otros incluyen la pesadilla, el D'Spayre, el N'Astirh, el Dormammu y el Shuma-Gorath .
La mayor parte de el actuales de dioses se han revelado para ser los descendientes Gaea de la diosa de la anciano. Los dos panteones más prominentes son el Asgardians (de quién el Thor es un miembro) y los olímpicos (de quién el Hércules es un miembro). Los señores de los varios panteones recolectan a veces en los grupos conocidos como el consejo de Godheads y consejo de Skyfathers.
El forzaron a dioses a parar el entrometerse con humanidad (por lo menos abiertamente) hace mil años del Celestials, y la mayoría de la gente los cree hoy para ser ficticios.
Sobretodo los panteones de dioses, de las entidades cósmicas e incluso del tribunal allí existen uno, último supremo conocido como el Uno-Sobre-Todo (no ser confundido con el celestial del mismo nombre). Indicado para ser el creador de toda la vida, el este ser preside un reino designado " " del cielo ; poblado por los ángeles, a los cuales las almas de los difuntos virtuosos están confiadas (por ejemplo el Ben Grimm ) - como tal, el Uno-Sobre-Todo es con eficacia sinónimo con dios judeocristiano . Cuando el Uno-Sobre-Todo en-panel finalmente aparecido en un argumento fantástico 2004 del cuatro, él apareció bajo la forma de Gato Kirby, que “esbozada” realidad en un storyboard del cómic. Él profesó comunicar con un socio (implicado para ser Stan Lee ), aunque exactamente donde esto Lee-basada estando bajaría en la jerarquía cósmica es unrevealed.
Mientras que el antedicho es verdad, el tribunal vivo, y la mayor parte de los otros carácteres cósmicos, son moral neutrales. Dicen a menudo que tales conceptos son relativos (implícito en la analogía del hormiguero de Galactus), o simplemente relevante solamente al " lesser" seres. Que siendo dicho, es difícil comparar realmente el sobretodo con dios judeocristiano.
considera también:
Multiverse de los tebeos de la maravilla
El universo de la maravilla es parte de un multiverse, con los varios universos coexistiendo simultáneamente sin afectarse directo.
Las continuidads además de Earth-616 incluyen el siguiente (para un listado completo ver el maravillarse los tebeos Multiverse ):
casa M
Última maravilla
Edad de la apocalipsis
Alterniverse
Amalgama
Edad de la maravilla
Nuevo universo
Aventuras de los X-Hombres - basadas original en el '' X-Hombres '' animó la serie, este universo se encendió ofrecer historias más originales, y en su edición final, reveladora para ser el universo que existió antes de la realidad de la corriente 616, cuando fue destruido por fracturar del cristal de M'Kraan. La edición actual del manual oficial del del universo de la maravilla corrobora esto.
X-Hombres: Evolución (basada en la serie animated de la evolución de los X-Hombres)
Además, las continuidads múltiples se visitan en el de la serie del cómic qué si, qué--¡?! (antes marca de fábrica Echh no) y exilios .
Observar que en tebeos de la maravilla, el concepto de una continuidad no es igual que " dimension" o " universe" ; por ejemplo, los carácteres como el Mephisto y el Dormammu granizan de las dimensiones alternas y Celestials de otro universo, pero todos sin embargo pertenecen a la continuidad Earth-616 (donde todas las dimensiones y universos parecen ser conectados con la misma cronología principal). Una continuidad no se debe también confundir con una impresión ; por ejemplo, mientras que los títulos de algunas impresiones, tales como última maravilla, ocurren en una diversa continuidad, algunos o todas las publicaciones en otras impresiones, tales como tebeos épicos, la maravilla max, y la maravilla Reino Unido, ocurren dentro de la continuidad Earth-616 .
Se ha demostrado para ser posible viajar con tiempo sin crear un nuevo universo alterno, en lugar la alteración de acontecimientos en el futuro, pero de éste parece tener devastación y muy, las repercusiones de gran envergadura del mismo (según lo representado en la miniserie).
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