El universo de la maravilla del es el universo compartido ficticio donde la mayor parte de ocurren las historias cómicas publicadas por los tebeos de la maravilla.

El universo de la maravilla existe realmente dentro de millares que consisten en del multiverse un de universos separados, que son las creaciones de los tebeos de la maravilla y que sean, en cierto modo, " Universes" de la maravilla;. En este contexto, " Maravilla Universe" se toma para referir a la continuidad de corriente de la maravilla, que se conoce como Earth-616 .

(Nota: " Maravilla Universe" está también el título de una serie limitada, producido por Marvel Comics, que ofreció a cazadores del monstruo, y se utiliza de vez en cuando como forma acortada del título del manual oficial del universo de la maravilla. " Maravilla Universe" si también confundirse con el universo, de la acción de la maravilla la serie de televisión animada un que ofreció los productos del departamento anterior de la animación de la maravilla, o el cómico paso a paso del mismo nombre que fue lanzado simultáneamente con la serie televisiva.)

Historia

Orígenes

El concepto de un universo compartido no era sin embargo nuevo o único a los tebeos en 1961, al Stan Lee del escritor/del redactor, junto con varios artistas incluyendo el Gato Kirby y el Steve Ditko, creó una serie de títulos donde los acontecimientos en un libro tendrían repercusiones en otro título y las historias serializadas demostrarían el crecimiento de los carácteres y cambiarían. Los carácteres del título en un título harían el camafeo o apariciones especiales en otros libros. Muchos de los héroes principales montaron eventual en un equipo conocido como los vengadores . Éste no era la primera vez que los carácteres de la maravilla tenían el uno con el otro &mdash obrado recíprocamente; El Namor el Sub-Mariner y la antorcha humana original había sido rivales en el " de la maravilla; " de la época dorada ; — pero era la primera vez que los carácteres del editor del cómic parecían compartir un mundo. El universo de la maravilla era también persona notable para fijar sus títulos centrales en el New York City (por los héroes de la C. del contraste vive cada uno en una diversa ciudad ficticia). El cuidado fue tomado para retratar la ciudad y el mundo tan realista como sea posible con la presencia de superhumanos que afectaban a los ciudadanos comunes de varias maneras.

En un cierto plazo, algunos escritores de los tebeos de la maravilla cabildearon redactores de la maravilla para incorporar la idea de un Multiverse ; este dispositivo del diagrama permite que uno cree varios universos ficticios que no se traslapen normalmente (véase abajo o Multiverse (tebeos) de la maravilla para más información). Qué sucede en la tierra en el universo principal de la maravilla no tendría normalmente ningún efecto en qué sucede en una tierra paralela en otra universo Maravilla-creado. Sin embargo, los storywriters tendrían la capacidad creativa de escribir las historias en las cuales la gente a partir de un tal universo visitaría este universo alterno.

En 1982, la maravilla publicó la competencia de la miniserie de los campeones, en quienes recolectaron a todos los héroes importantes en existencia en ese entonces juntos para ocuparse de una amenaza. Ésta era primera miniserie de la maravilla. Cada edición contuvo la información biográfica sobre muchos carácteres vestidos importantes; estas biografías eran un precursor a la serie de la maravilla de material de referencia, el manual oficial del universo de la maravilla, que siguió pronto en los talones de la competencia del de los campeones .

Nuevo universo

En 1986, en honor aniversario de los tebeos de la maravilla del 25to, entonces el tirador de Jim del redactor jefe puso en marcha la nueva línea del universo en gran parte fracasado de tebeos. El nuevo universo fue pensado para ser un universo más realista, más autónomo del super héroe, pero debido a una combinación de una carencia de la ayuda editorial y a un desinterés general de parte de los lectores, la línea fue cancelada después de tres años.

Héroes renacidos y última maravilla

Durante los años, como el número de títulos publicados aumentó y el volumen de últimas historias acumulado, llegó a ser cada vez más difícil mantener la continuidad de la consistencia interna y. Pero, desemejante de sus tebeos rivales principales de la C., la maravilla nunca ha enganchado a una reinicialización drástica de su continuidad. Las tentativas de menor importancia se han hecho estos últimos años de producir las historias más accesibles para los lectores del neófito tales como los títulos renacidos de los héroes, que ocurrieron en un universo pocket donde exiliaron muchos de los héroes principales de la maravilla por un año. La tentativa más acertada hasta la fecha ha sido del los últimos títulos, una serie de títulos en un universo a parte de la continuidad principal y esencialmente de comenzar de la maravilla el universo entero de la maravilla encima de rasguño. " en curso; Ultimate" los tebeos ahora existen para los X-Hombres, los vengadores (bajo la forma de Ultimates ), el hombre araña, y el cuatro fantásticos, así como la miniserie que ofrece otros carácteres tales como temerario y Elektra . Las ventas de estos títulos son fuertes, y las indicaciones son que la maravilla continuará ampliando la línea, creando con eficacia dos universos de la maravilla que existen concurrentemente.

De hecho los últimos títulos han hecho tan el pozo que han sido la base para varios juegos video (último hombre araña y los juegos de las leyendas de los X-Hombres) y dos películas animadas: Últimos vengadores y vengadores últimos 2 . Aunque no sea canon a la última continuidad, maravilla: La última alianza se pudo haber nombrado después de la última impresión, así como la distribución de diseños de carácter con algunos de los carácteres principales (especialmente Nightcrawler, capitán América, y Thor ).

El universo de la maravilla como red social

En 2002, un estudio fue hecho de las interacciones entre carácteres en el universo de la maravilla (Alberich, R. y Rosselló, parecer del universo de la maravilla del del F. casi una red social verdadera . cuál reveló que el universo de la maravilla comparte algunas características non-random con las redes sociales de científicos de colaboración o de agentes co-starring de la película. Este patrón se convirtió sin la coordinación deliberada entre los varios escritores durante los años.

Conceptos

El universo de la maravilla se basa fuerte en el mundo real. La tierra en el universo de la maravilla tiene todas las características de la verdadera: los mismos países, las mismas personalidades (políticos, estrellas de cine, etc.), los mismos acontecimientos históricos (Segunda Guerra Mundial, la Guerra de Corea, la guerra de Vietnam, 9/11, etc.), y así sucesivamente. Sin embargo, también contiene muchos otros elementos ficticios: los países tales como Wakanda, Latveria y Genosha (sin embargo países muy pequeños), y organizaciones tienen gusto S. de la agencia del espionaje y de su enemigo, HYDRA .

Más importante, el universo de la maravilla también incorpora ejemplos de casi toda la ciencia ficción importante y de los conceptos de la fantasía, con los escritores agregando más continuamente. Los extranjeros, dioses, la magia, las energías cósmicas y la tecnología humano-desarrollada extremadamente avanzada todos existen prominente en el universo de la maravilla. (El de incorporación del universo de A todo el estos tipos de elementos fantásticos es bastante raro; otros ejemplos son el universo de la C., el Whoniverse, y el Buffyverse .) Los gracias a estos elementos adicionales, tierra en el universo de la maravilla son caseros a una gran cantidad de super héroes y al Supervillains, que han ganado sus energías por ninguno de estos medios.

Puesto que el tiempo muy pequeño pasa generalmente en el universo de la maravilla entre las ediciones, mientras que el tiempo de un mes pasa generalmente en tiempo real, el ajuste de las historias tiene que ser puesto al día regularmente; Crearon a los héroes importantes de la maravilla en los años 60, pero la cantidad de tiempo que ha pasado en medio entonces y ahora dentro del universo sí mismo se ha identificado recientemente como cerca de trece años. Desemejante de los tebeos de la C., que utiliza la idea que interferencia con tiempo de los bandidos hizo la realidad reanudar algunas veces, maravillarse asume simplemente que las historias suceden durante años en vez de décadas; esto se conoce como cronología flotante . Así, los acontecimientos de historias anteriores se consideran haber sucedido dentro de algunos años antes de la fecha de publicación de la edición actual. Por ejemplo, graduación de High School secundaria de s del hombre araña la 'fue publicada en el hombre araña asombroso #28 (sept. de 1965) del, su graduación de la universidad en el hombre araña asombroso #185 (el octubre de 1978) del, y su reunión de la High School secundaria en caballeros de la maravilla del : Hombre araña #7 (el diciembre de 2004). Donde las historias se refieren a acontecimientos históricos de la vida real, estas referencias se no hacen caso o se reescriben más adelante para adaptarse a sensibilidades actuales. Por ejemplo, el origen del hombre del hierro fue cambiado recientemente para referir a conflicto armado en Afganistán, mientras que las historias originales del hombre del hierro habían referido a la guerra de Vietnam .

Sin embargo, hay algunas excepciones a la política de desplazamiento del calendario. Éste es generalmente cuando los carácteres se atan inextricable a cierto plazo. El ejemplo más notable de esto es capitán América, que ha seguido siendo un héroe de la Segunda Guerra Mundial para su existencia entera (aunque él sigue siendo edad casi igual como cuando él debuted, porque lo atraparon en la animación suspendida por años. Debido a la cronología flotante, el período para el cual el casquillo fue congelado está aumentando siempre como es hoy durante sesenta años desde el extremo de WWII y de desaparición de capitán América, pero cuando el carácter primero fue restablecido en el 1963, veinte años todavía no había pasado). Otros ejemplos son el castigador, un veterano de la guerra de Vietnam, y el magneto, sobreviviente judío del supervillain del holocausto (quién aparece más joven que su edad verdadera debido a un efecto del rejuvenecimiento).

Interesante, la compañía sí mismo de los tebeos de la maravilla existe dentro del universo de la maravilla, y las versiones de la gente tales como Stan Lee y Gato Kirby han aparecido en algunas de las historias. La maravilla de esta realidad publica los tebeos que adaptan las aventuras reales de los super héroes (a excepción de los detalles no sabidos al público, como sus identidades secretas); muchos de éstos se autorizan con el permiso de los héroes ellos mismos, que donan acostumbradamente su parte de beneficios a la caridad.

Super héroes y supervillains vestidos

La tradición de usar identidades secretas vestidas para luchar (o confiar) mal había existido de largo en este mundo (por ejemplo, con el caballero negro medieval) pero entró en la prominencia durante los días del " americano; " del oeste salvaje ; con los héroes tales como el jinete fantasma . Durante el vigésimo siglo la tradición fue revigorizada por capitán América en los años 40 (no el primer héroe vestido del tiempo, pero discutible el más influyente).

Los héroes importantes de la maravilla (los que consiguen implicados en la mayor parte de los acontecimientos importantes) son ésos creados entre 1961 y 1963, durante el " de la maravilla; " de la edad de plata ;: Hombre araña, hombre del hierro, el doctor Strange, temerario, Thor, el armatoste, Hormiga-Hombre y la avispa, los X-Hombres, el cuatro fantásticos, y director de S. Desemejante del universo de la C., pocos de los carácteres de los años 40 de la maravilla tienen carácteres importantes convertidos en publicaciones modernas; Capitán América es una excepción, y en un grado inferior su contemporáneo, el Sub-Mariner, está también, sobre todo porque ambos carácteres fueron reintroducidos a los lectores y al universo de la maravilla durante los años 60.

Los grupos prominentes de super héroes incluyen a los vengadores, a los X-Hombres y a defensores . Todos estos grupos tienen formaciones diversas; los vengadores particularmente han incluido la mayor parte de a héroes importantes de la maravilla como miembros en uno u otro momento. Los X-Hombres son un equipo de mutantes formados por profesor X e incluyen algunos de los carácteres más populares de la maravilla, tales como carcayú . Los defensores son un equipo ad hoc reunido generalmente por el Dr. Strange, que ha incluido al armatoste, al Sub-Mariner y a persona que practica surf de la plata.

Durante los cinco años pasados, muchos supervillains anterior-vestidos se han retratado en ropa de calle (sin los trajes). Los tebeos recientemente publicados demuestran que esta tendencia pudo haber sido temporal.

Origen de energías sobrehumanas

La mayor parte de los superhumanos en la tierra de la maravilla deben sus energías al Celestials, las entidades cósmicas que visitaron millones de la tierra hace de años y experimentado en nuestros antepasados prehistóricos (un proceso que también realizaron en varios otros planetas). Esto dio lugar a la creación de dos razas ocultadas el divino, Eternals y los extravagantes genético inestables, además de dar a algunos seres humanos un " x-factor" en sus genes, que activa a veces naturalmente, dando por resultado a individuos a veces superpowered, a veces desfigurados llamados los mutantes otros requieren otros factores (tales como radiación ) para que sus energías vengan adelante. Dependiendo del perfil genético, individuos que se exponen a diversos productos químicos o la radiación sufrirá a menudo muerte o lesión, mientras que en otras causará capacidades sobrehumanas de manifestar. A excepción de las capacidades de Psionic, estas energías son generalmente al azar; hacer raramente a dos personas tienen el exacto el mismo sistema de energías. No está claro porqué el Celestials hizo esto, aunque se sepa que continúan observando la evolución de la humanidad. (Una serie de la maravilla llamó la tierra X exploró una razón posible: ese significan a los superhumanos para proteger un celestial que es el " growing" tierra interior; pero esta serie contradice en varias ocasiones continuidad previamente establecida de la maravilla). Un bandido de los X-Hombres conocido como Vargas demanda ser una nueva dirección en la evolución humana, pues él nace con las superpotencias aunque el perfil genético dijo que él era un ser humano ordinario. La mayoría del público es inconsciente de qué puede causar energías sobrehumanas.

Otros orígenes posibles para las energías sobrehumanas incluyen la magia, la manipulación genética o los implantes bionic . Algunos héroes y bandidos hacen que ningunas energías en absoluto sino dependan en lugar de otro del entrenamiento para el combate mano a mano o del equipo tecnológico avanzado. En el universo de la maravilla, la tecnología es levemente avanzada que en el mundo real; esto es debido a los individuos únicos de la inteligencia del genio, tales como Richards de lámina (señor Fantastic ) de los cuatro fantásticos. Sin embargo, la mayor parte de los dispositivos realmente avanzados (tales como armadura accionada y rayos de muerte son demasiado costosos para el ciudadano común, y están generalmente en las manos de las organizaciones del gobierno como S., o las organizaciones criminales de gran alcance como el A. Una compañía importante que produce estos dispositivos es International rígido, poseído por Anthony Stark (hombre del hierro) pero hay otros. La tecnología avanzada también ha sido dada a los seres humanos por las razas, los extranjeros, o los viajeros ocultados del tiempo como el Kang el conquistador, que se conoce para haber influenciado la industria de la robótica en el pasado.

En superhumanos la energía requirió para sus superpotencias o viene dentro de usar su propio cuerpo como una fuente, o si la demanda de la energía se excede cuál es capaz su cuerpo entregar, viene de otra fuente. En la mayoría de los casos, esta otra fuente parece ser qué se llama el campo psionic universal (UPF), en el cual él puede golpear ligeramente. Él está conectada a veces con otra fuente, y es más raramente incluso un anfitrión para él.

La maravilla intenta explicar la mayoría de las superpotencias y su " de las fuentes; scientifically", generalmente con el uso de ficticio ciencia-como conceptos, por ejemplo:
El efecto de la batería; las células en el cuerpo tienen la misma función que las baterías, siendo encargado de la energía que viene de una fuente externa. Esto se ve lo más a menudo posible en los individuos expuestos gamma tales como el armatoste, que consiguen sus energías de esta energía almacenada. Seguirá habiendo mientras la energía esté presente, y pueden incluso ser aumentadas las energías llenando el " batteries" aún más. Si se vacia la energía, las energías se descolorarán lejos.
La energía primordial es una fuerza de sobra de Big Bang y es controlada por las ancianos del universo.
La energía de Psionic, que se asume para ser una invisible, forma de energía desconocida generó por todos los cerebros vivos que tiene la capacidad de manipular otras formas de materia y de energía.
El campo psionic universal es un presente de la fuerza por todas partes en el universo, pero solamente ésos con capacidades de conectar con él pueden hacer uso de su energía.
La fuerza del enigma se sospecha para ser conectada con el Microverse, y es también la fuente a la Uni-Energía, que transforma a individuo en capitán Universe.
Espacio de Extradimensional: dimensiones que se pueden golpear ligeramente para tirar de la masa de ellos (agregar a los objetos en la tierra) o quitar de esos objetos y ser almacenadas en esos " dimensions" pocket; para ser recuperado más adelante. Éste es cómo los carácteres como el armatoste pueden crecer y encogerse sin la absorción visible de Massachusetts. Un tipo de partículas subatómicas llamadas las partículas de Pym se puede utilizar para estos efectos. (Nota que muchos carácteres gigante-clasificados tienen una capacidad limitada de manipular gravedad para manejar su peso creciente.) El cambio en masa puede estar bajo la forma de cambio de la densidad en lugar de otro, permitiendo que un carácter llegue a ser más duro o el incorpóreo. Algunos carácteres pueden parecer al " transform" ellos mismos (u otros) en sustancias unliving, o aún energía pura, almacenando sus cuerpos en espacio del extradimensional y substituyéndolos por los cuerpos hechos de materia o energía de esa dimensión, mientras que quedan orientadas sus almas tierra, controlando su nuevo cuerpo. El recorrido en otras dimensiones se puede también utilizar como manera al " El Teleport el " de ; entrando la dimensión de la tierra de nuevo en un diverso punto el salida.
El Darkforce es una sustancia desconocida, oscura de otra dimensión (conocida simplemente como la dimensión de Darkforce) que se pueda convocar y manipular en gran medida: para crear oscuridad impenetrable, solidificar él en varias formas, y (especialmente) absorber el " energy" de la vida; de seres vivos (no todos los usuarios pueden utilizar todos estos efectos). El Darkforce se puede también utilizar para viajar a y desde su dimensión casera, pero esto es peligroso a todos excepto ésos con las energías de Darkforce. Algunos creen que el Darkforce es sensible y tiene a veces una influencia malvada en los que la utilicen. Los varios héroes y bandidos tienen versiones de las energías de Darkforce, incluyendo el Darkstar, del primer apagón, de la cubierta, del capote, del Doorman y del cenagal (del universo supremo de la escuadrilla). El capote parece ser el “portal primero” al Darkforce, sin embargo.
La luz viva es el contrario del Darkforce: una forma de energía que se asemeje a la luz y también venga de su propia dimensión, pero tiene efectos curativos en seres de vida (excepto unos hechos de oscuridad o de Darkforce.) Es desconocida si puede ser que sea sensible. El socio del capote, daga parece ser el avatar principal de la luz viva.
La energía cósmico es una fuerza que puede alterar realidad, permitiendo que el usuario haga lo que él o ella quiere (doblez incluyendo de las leyes de la física), sólo siendo limitado por cuánto energía cósmica puede golpear ligeramente el carácter a la vez. Parece ser parte del universo sí mismo y puede ser ligada directo a Galactus como su wielder o aún fuente primario. Los Heralds de Galactus, incluyendo la persona que practica surf y la Nova de plata se imbuyen con la energía cósmica.
La magia también aparece ser como una forma de energía, salvo que puede desafiar las leyes de la física naturalmente. Sin embargo, tiene reglas sus los propios a seguir, que varían con el método de invocación, generalmente bajo la forma de encantos hablados. Aparece estar presente en todo, incluso seres vivos. Todos los seres humanos en el universo de la maravilla tienen la capacidad de utilizar magia, pero solamente si están entrenados correctamente. La mayoría de la gente es inconsciente que la magia trabaja realmente. Además, los seres mágicos de gran alcance de otras dimensiones han creado el específico, los encantos mágicos extremadamente de gran alcance que permiten ser utilizados (a menudo indistintamente) por esos hechiceros que invoquen sus nombres; un ejemplo es la trinidad de los seres llamados el Vishanti, que sirven como patrón a los hechiceros heroicos. En un momento dado, hay hechicero en la tierra cuya tarea es proteger el universo contra invasores místicos del extradimensional; conocen a este hechicero como el hechicero supremo, una oficina sostenida actual por el doctor Strange.
" Hellfire" es una fuerza mágica que se asemeja al fuego, pero puede ser fría y dañar el alma algo que el cuerpo físico; es utilizada sobre todo por los seres demoníacos tales como el Ghost Rider

Razas no humanas

Un grado de miedo paranoico contra mutantes existe debido a las historias de los mutantes que son una raza o aún las especies (homo los sapiens superiores superior del homo de del o del ) que están desarrollando y se significan substituir a seres humanos normales. Esto ha hecho organizaciones formar para ocuparse del problema, que se puede dividir en tres campos: los que buscan coexistencia pacífica entre los mutantes y los seres humanos del normal (los X-Hombres y sus grupos afiliados), los que intentan controlar o eliminar a seres humanos para dar la seguridad o la dominación (magneto y sus seguidores de los mutantes, así como otros mutantes tales como apocalipsis ), y los que intentan regular o eliminar mutantes a favor de seres humanos. Estes 3ultimo utilizan a menudo las robustezas sabidas mientras que el hace centinela como armas. Ciertas especies se miran como infrahumanos, como el Morlocks que estén al acecho debajo de New York City y han sido discriminados contra por el mundo exterior debido a sus deformidades del mutante. El Morlocks ha ensamblado recientemente la nación del gene de la organización terrorista.

Además de los mutantes, Eternals y extravagantes, varias otras razas inteligentes han existido secretamente en la tierra. Éstos incluyen: El Inhumans, otra raza genético inestable (como los extravagantes, pero en su caso su deuda a su uso de una sustancia llamada “Terrigen ") que fue creada por un experimento de Kree hace tiempo; El Subterraneans, una raza de humanoids se adaptó a la vida debajo de la superficie, creada por los extravagantes (algunos subterraneans fueron transformados en “hombres de la lava” por un demonio); y mermanus, una raza Humanoid del homo de agua-respiraderos que vive en los océanos de la tierra. La mayor parte de estas razas tienen tecnología avanzada pero existidas ocultado de humanidad hasta épocas recientes. Más variantes de la humanidad se pueden encontrar en la tierra del salvaje (véase los lugares, abajo.) La mayor parte de las razas salvajes de la tierra tienen su origen de un grupo de hombres primitivos del mono que parezca haber escapado los experimentos celestiales cuya influencia está presente en todos los sapiens modernos del homo. Otras sobras a partir de la era adonde todavía caminaron los humanoids primitivos la tierra existen, por ejemplo el Neanderthal alterado conocido como eslabón perdido, un viejo enemigo del armatoste.

Razas extranjeras

El universo de la maravilla también contiene centenares de razas extranjeras inteligentes. La tierra ha obrado recíprocamente con muchos de ellos porque un " importante; hyperspace warp" sucede existir en nuestra Sistema Solar.

considera también: Lista de

las razas extranjeras de los tebeos de la maravilla

Los tres imperios principales del espacio son:
el Kree, que gobierna la galaxia de Kree (realmente la mayor nube de Magellanic )
el Skrulls que gobierna la galaxia de Skrull (la galaxia del Andromeda)
el Shi'ar, que gobierna la galaxia de Shi'ar (ningunas contrapartes del mundo real sabidas, pero pudo posiblemente ser la galaxia de Triangulum) Los tres son a menudo adentro conflicto directo o indirecto, que implican de vez en cuando a gente de la tierra; particularmente, el Kree y el Skrulls son enemigos antiguos, y la guerra de Kree-Skrull ha implicado a seres humanos en varias ocasiones.

Otra raza extranjera prominente es los vigilantes, inmortal y los seres sabios que vigilan el universo de la maravilla y han tomado un voto sagrado para no intervenir en acontecimientos, aunque el vigilante asignado a la tierra, Uatu, ha violado este juramento en varias ocasiones.

Las ancianos del universo son los extranjeros antiguos que han tenido a menudo gran impacto en muchos mundos, para los mil millones de años, actuando solos o como grupo. Una energía llamada Power Primordial se acanala a través de ellas.

Muchas otras razas existen, y han formado a “consejo intergaláctico” para tener su opinión en las materias que les afectan todas, tales como interferencia de seres humanos de la tierra en sus asuntos.

En las guerras del secreto, el traje negro simbiótico del hombre araña hecho su primera aparición, y fue identificado como forma de vida extranjera por Sr. Más adelante, con Eddie Brock, se convirtió en el conocido como veneno, que ahora es uno enemigos más grandes de s del hombre araña de los 'y ha frezado la carnicería que frezó la toxina .

Criaturas sobrenaturales

También abundantes en el universo de la maravilla son las criaturas legendarias tales como dioses, demonios y vampiros . “Dioses” de la mayoría de los panteones politeístas son realmente razas human-like de gran alcance, inmortales de otras dimensiones que visitaron la tierra en épocas antiguas, e hicieron la base de muchas leyendas (obviamente no todas tales leyendas pueden ser verdades, puesto que contradicen hechos científicos, así como uno a.) Además de dioses mitológicos, muchas deidades compuestas por los escritores de Marvel existen también, por ejemplo dioses oscuros, los enemigos Asgardians .

Observar que muchas personas y seres han fingido falso ser dioses o demonios durante historia; particularmente, ningunos de los que está que demandaban ser figuras importantes de la creencia judeocristiana (tal como Satan o dios ) han resultado ser el artículo verdadero, aunque hayan aparecido un número de ángeles estos últimos años, probando que el cielo y el infierno existen en este universo, en armonía con creencia religiosa del mundo real común.

Semejantemente, los demonios son los seres mágicos malvados que toman asuntos en las materias del universo, uno de ser más notorio Mephisto . Otros incluyen la pesadilla, el D'Spayre, el N'Astirh, el Dormammu y el Shuma-Gorath .

La mayor parte de el actuales de dioses se han revelado para ser los descendientes Gaea de la diosa de la anciano. Los dos panteones más prominentes son el Asgardians (de quién el Thor es un miembro) y los olímpicos (de quién el Hércules es un miembro). Los señores de los varios panteones recolectan a veces en los grupos conocidos como el consejo de Godheads y consejo de Skyfathers.

El forzaron a dioses a parar el entrometerse con humanidad (por lo menos abiertamente) hace mil años del Celestials, y la mayoría de la gente los cree hoy para ser ficticios.

Entidades cósmicas

Sobretodo otros seres en el universo de la maravilla son las entidades cósmicas, seres de los niveles increíble grandes de energía (el más débil puede destruir los planetas) que existen para realizar los deberes que mantienen la existencia del universo. La mayoría no cuidan en todo alrededor el " poco beings" por ejemplo seres humanos, y por consiguiente sus actos puede de vez en cuando ser peligroso a los mortals. Cuando las amenazas calamitosas amenazan al universo no es infrecuente que estos seres recolecten junto para discutir la amenaza, e incluso actúa. El primer más grande de éstos es el Uno-Sobre-Todo, o conocido como dios del universo de la maravilla. La clasificación en segundo lugar solamente a él es el tribunal vivo, mediador cósmico.

Sobretodo los panteones de dioses, de las entidades cósmicas e incluso del tribunal allí existen uno, último supremo conocido como el Uno-Sobre-Todo (no ser confundido con el celestial del mismo nombre). Indicado para ser el creador de toda la vida, el este ser preside un reino designado " " del cielo ; poblado por los ángeles, a los cuales las almas de los difuntos virtuosos están confiadas (por ejemplo el Ben Grimm ) - como tal, el Uno-Sobre-Todo es con eficacia sinónimo con dios judeocristiano . Cuando el Uno-Sobre-Todo en-panel finalmente aparecido en un argumento fantástico 2004 del cuatro, él apareció bajo la forma de Gato Kirby, que “esbozada” realidad en un storyboard del cómic. Él profesó comunicar con un socio (implicado para ser Stan Lee ), aunque exactamente donde esto Lee-basada estando bajaría en la jerarquía cósmica es unrevealed.

Mientras que el antedicho es verdad, el tribunal vivo, y la mayor parte de los otros carácteres cósmicos, son moral neutrales. Dicen a menudo que tales conceptos son relativos (implícito en la analogía del hormiguero de Galactus), o simplemente relevante solamente al " lesser" seres. Que siendo dicho, es difícil comparar realmente el sobretodo con dios judeocristiano.

Cosmología

considera también:

Multiverse de los tebeos de la maravilla

El universo de la maravilla es parte de un multiverse, con los varios universos coexistiendo simultáneamente sin afectarse directo.

Universos/tierras/continuidads

La acción de la mayoría de los títulos de los tebeos de la maravilla ocurre en una continuidad conocida como Earth-616 . Esta continuidad existe en un Multiverse junto a trillones de continuidads alternas. Las continuidads alternas en el multiverse de la maravilla se definen generalmente en términos de sus diferencias de Earth-616.

Las continuidads además de Earth-616 incluyen el siguiente (para un listado completo ver el maravillarse los tebeos Multiverse ):
casa M
Última maravilla
Edad de la apocalipsis
Alterniverse
Amalgama
Edad de la maravilla
Nuevo universo
Aventuras de los X-Hombres - basadas original en el '' X-Hombres '' animó la serie, este universo se encendió ofrecer historias más originales, y en su edición final, reveladora para ser el universo que existió antes de la realidad de la corriente 616, cuando fue destruido por fracturar del cristal de M'Kraan. La edición actual del manual oficial del del universo de la maravilla corrobora esto.
X-Hombres: Evolución (basada en la serie animated de la evolución de los X-Hombres)

Además, las continuidads múltiples se visitan en el de la serie del cómic qué si, qué--¡?! (antes marca de fábrica Echh no) y exilios .

Observar que en tebeos de la maravilla, el concepto de una continuidad no es igual que " dimension" o " universe" ; por ejemplo, los carácteres como el Mephisto y el Dormammu granizan de las dimensiones alternas y Celestials de otro universo, pero todos sin embargo pertenecen a la continuidad Earth-616 (donde todas las dimensiones y universos parecen ser conectados con la misma cronología principal). Una continuidad no se debe también confundir con una impresión ; por ejemplo, mientras que los títulos de algunas impresiones, tales como última maravilla, ocurren en una diversa continuidad, algunos o todas las publicaciones en otras impresiones, tales como tebeos épicos, la maravilla max, y la maravilla Reino Unido, ocurren dentro de la continuidad Earth-616 .

Dimensiones

Dentro y a veces el entre las continuidads de, allí existe una variedad de dimensiones del, a veces llamadas bolsillo del dimensiona que no se representen típicamente como continuties separados, pero algo la parte de una, típicamente Earth-616. Hay una cuenta de tales dimensiones, extendiéndose del Earthlike al total extranjero. Algunos son mágicos en naturaleza y otros son científicos; habitan algunos y otros no son. Éstos incluyen realidades como el Microverse, la dimensión de Darkforce, el limbo, el Mojoverse, y mucho más.

Tiempo

Una característica significativa del universo de la maravilla es que uno no puede alterar normalmente historia - si un tiempo-viajero causa una alteración al flujo establecido de acontecimientos en un cierto punto en el pasado, un universo divergente simplemente " out" de la rama; de la cronología existente, y del tiempo-viajero todavía volverá a su universo original inalterado. Esas realidades pueden también frezar realidades sus los propios. Existe los centenares, probablemente millares de tales realidades. Es desconocido porqué sucede éste, aunque una deformación conocida como el nexo de todas las realidades que existe en un pantano en la Florida del universo principal de la maravilla (conocido como Earth-616 ). En general esto no importa, pues la mayoría de los seres son inconscientes que ocurre éste, o aún que sus universos eran recientemente " born" de otros. Sin embargo, los individuos y las organizaciones existen ese intento para supervisar o para manipular las varias realidades. Éstos incluyen el Immortus, el cuerpo, la autoridad, los exilios de capitán Gran Bretaña de la variación del tiempo de Timebreakers, y Kang que el conquistador 's fuerza.

Se ha demostrado para ser posible viajar con tiempo sin crear un nuevo universo alterno, en lugar la alteración de acontecimientos en el futuro, pero de éste parece tener devastación y muy, las repercusiones de gran envergadura del mismo (según lo representado en la miniserie).

Espacio

Mientras que el universo de la maravilla es probablemente tan grande como los lectores non-fictional del cómic del universo habitan, para todos los efectos el grupo local es el universo; prácticamente toda la acción ocurre en ella. El imperio de Skrull está situado en la galaxia del Andromeda, el imperio de Kree en las nubes de Magellan que son satélites de la galaxia de la manera lechosa en la cual la tierra por supuesto se encuentra, mientras que el imperio de Shi´ar está situado en alguna parte entre ella en una de las galaxias más pequeñas (quizás Triangulum); con frecuencia, estos tres imperios se cotizan como el " principal de las energías políticas; en el universe". Semejantemente, el grupo local parecía ser la única área afectada cuando la onda de la aniquilación cortó su " sangriento de la andana; a través del universe". Una excepción notable al " Group" local; la regla es el armatoste del planeta, que no sólo ocurrió en otro racimo galáctico pero de hecho otro supercluster galáctico del, a saber Fornax .

Fuentes

Segmento de los conceptos: el manual oficial del universo (varias entradas de la maravilla en varios volúmenes)

Ver también

Para listas más completas de habitantes del universo de la maravilla, ver la lista de los carácteres de los tebeos de la maravilla, la lista de tebeos de la maravilla teams y las organizaciones, y lista de las razas extranjeras de los tebeos de la maravilla.
características l universo de la maravilla
Cronología del universo de la maravilla
Granes eventos del universo de la maravilla
Tebeos de la maravilla
el manual oficial del universo de la maravilla
Tebeos Multiverse de la maravilla
Héroes estupendos de la maravilla (juego de actuación de papeles)

Notas al pie de la página

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  • Zenithic
  • Salisbury class frigate
    Random links:Lexa, Arkansas | Garganta del río de Colombia | Mursili III | Adoquín | Persecución caliente

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