El universo paralelo o la realidad alternativa es una realidad separada autónoma que coexiste con nuestros la propia. Un grupo específico de universos paralelos se llama un multiverse, aunque este término se pueda también utilizar para describir los universos paralelos posibles que abarcan la realidad física . Mientras que el " de los términos; universe" paralelo; y " reality" alternativo; hay generalmente sinónimo y se puede utilizar alternativamente en la mayoría de los casos, es a veces una connotación adicional implicada con el " del término; reality" alternativo; eso implica que la realidad es una variante nuestros los propios. El " del término; universe" paralelo; es más general, sin ningunas connotaciones la implicación de una relación (o carecer de eso) con nuestro propio universo.
El tema alternativo de los mundos en la ciencia ficción es enmarcado a menudo postulando que cada acontecimiento histórico freza un nuevo universo para cada resultado posible, dando por resultado un número de historias del suplente. Esta interpretación literaria se arraiga a veces en la interpretación de los Mucho-mundos de los mecánicos de Quantum formulada por el Hugh Everett en 1957, una alternativa del físico a la interpretación de Copenhague formulada original por el Niels Bohr y el Werner Heisenberg alrededor de 1927. (el considera: Multiverse .) Esta clase de universo alternativo es a menudo el contexto de las historias que implican el recorrido del tiempo y es de uso frecuente racionalizar las paradojas lógicas que se presentan cuando un autor permite que viajen los carácteres al revés a tiempo. (véase: Paradoja de abuelo .) el concepto también se presenta fuera del marco de los mecánicos de quántum, como se encuentra en SE bifurcan (" del que del EL jardín de senderos del de la narración breve de Jorge Luis Borges ; el jardín del " de las trayectorias que bifurca ;), publicado en 1941 antes de que la interpretación de los mucho-mundos hubiera sido inventada. En la historia, un Sinologist descubre un manuscrito de un escritor chino donde el mismo cuento se cuenta de nuevo de varias maneras, a menudo contradictorias, y después explica a su visitante (el nieto del escritor) a que su tiempo concebido relativo como " jardín del paths" que bifurca;, donde las cosas suceden paralelamente de maneras infinitamente de ramificación. Mientras que esto es un tratamiento común en SF, es de ninguna manera la única presentación de la idea, incluso en la ciencia ficción dura . El universo paralelo no lleva a veces ninguna relación histórica a ninguÌn otro mundo; como en la balsa nueva por el Stephen Baxter, que postula una realidad donde está mucho más grande el constante gravitacional que en nuestro universo. (Nota, sin embargo, que Baxter explica más adelante en los diagramas del vacío que descienden a los protagonistas en la balsa del de la gente que vino del universo de la secuencia de Xeelee.)
Un adorno es que el flujo del tiempo en un universo paralelo puede ser muy diferente, de modo que un carácter que volvía a uno pudiera encontrar la época pasada muy diferentemente para ésos él se fue detrás. Esto se encuentra en folklore: Rey hada visitada Herla y vuelto tres siglos más adelante; aunque solamente algunos de sus hombres desmenuzaran para sacar el polvo en el desmontaje, Herla y sus hombres que no desmontaron fueron atrapados a caballo, el este ser una cuenta folclórica del origen de la caza salvaje . Lewis hizo uso de esto en las crónicas de Narnia ; de hecho, un carácter precisa a dos escépticos que no hay necesidad por la época entre los mundos de emparejar para arriba, pero sería muy impar para la muchacha que demanda haber visitado un universo paralelo para haber soñado para arriba un flujo tan diferente del tiempo.
Debe ser observado que la división entre la ciencia ficción y la fantasía llega a ser más borrosa que generalmente al ocuparse de las historias que salen explícitamente del universo que somos familiares con, especialmente cuando nuestro universo familiar se retrata como subconjunto de un multiverse. La selección de un género llega a ser menos una cuestión de ajuste, y más una cuestión de tema y de énfasis; las partes de la historia que el autor desea explicar y cómo se explican. el Narnia del es claramente una fantasía, y los resbaladores de la serie televisiva son claramente ciencia ficción, pero los trabajos como el mundo de la serie de las gradas tienden a ocupar una tierra de en medio mucho más amplia.
Mientras que técnico es incorrecta, y mirado abajo sobre por la ciencia-ficción dura avienta y los autores, la idea de otra “dimensión ” ha llegado a ser sinónima con el término “universo del paralelo”. El uso es particularmente común en los cómic y mucho menos de las películas, de la televisión y tan en la ciencia ficción moderna de la prosa.
En la ciencia ficción escrita, las “nuevas dimensiones” - y más exactamente - refieren más comunmente a las hachas adicionales del coordenada, más allá de las tres hachas espaciales con las cuales somos familiares. Proponiendo recorrido a lo largo de estas hachas adicionales, que no son normalmente perceptibles, el viajero puede alcanzar los mundos que son de otra manera inalcanzables e invisibles. Uno de los primeros trabajos de la ciencia ficción moderna, la máquina de tiempo por los pozos H. utilizó tiempo como “dimensión adicional” en este sentido, tomando al el modelo cuadridimensional de de la física clásica e interpretando tiempo como dimensión espacial en la cual los seres humanos podrían viajar con el equipo derecho.
Hay muchos ejemplos donde los autores han creado explícitamente las dimensiones espaciales adicionales para que viajen sus carácteres adentro, para alcanzar los universos paralelos. Douglas Adams, en el libro pasado de la guía del del autostopista a la serie de la galaxia, al sobre todo inofensivo del, a las aplicaciones la idea de la probabilidad como eje adicional además de las cuatro dimensiones clásicas del espacio y al tiempo. Aunque, según la novela, no son universos realmente paralelos en absoluto sino solamente un modelo para capturar la continuidad del espacio, del tiempo y de la probabilidad. Heinlein, en el número de la bestia, postuló un universo seis-dimensional. Además de las tres dimensiones espaciales, él invocó la simetría para agregar dos nuevas dimensiones temporales, tan allí sería dos sistemas de tres. Como la cuarta dimensión " de los pozos del H.'; Tiempo Traveller", estas dimensiones adicionales se puede viajar por las personas que usan el equipo derecho.
considera también:
Hyperspace (ciencia ficción)
Quizás el más de uso común del concepto de un universo paralelo en la ciencia ficción es el concepto de hyperspace. Utilizado en la ciencia ficción, el concepto de “hyperspace” refiere a menudo a un universo paralelo que se pueda utilizar como atajo de la Rápido-que-luz para el recorrido interestelar . Los análisis razonados para esta forma de hyperspace varían de trabajo al trabajo, pero los dos elementos comunes son: por lo menos algunas (si no todas las) localizaciones en el universo del hyperspace trazan a las localizaciones en nuestro universo, proporcionando el " entry" y " exit" puntos para los viajeros.
A veces " hyperspace" se utiliza para referir al concepto de hachas coordinadas adicionales. En este modelo, el universo es probablemente " crumpled" en una cierta dimensión espacial más alta y ésa que viajan en esta dimensión espacial más alta, una nave puede mover distancias extensas en las dimensiones espaciales comunes. Una analogía es arrugar un periódico en una bola y pegar una aguja derecho a través, la aguja hará los agujeros extensamente espaciados en la superficie de dos dimensiones del papel. Mientras que esta idea invoca un " nuevo dimension", no es un ejemplo de un universo paralelo. es más científico al uso plausible del hyperspace. (Véase el Wormhole .)
Mientras que el uso del hyperspace es común, se utiliza sobre todo como dispositivo del diagrama y así de importancia secundaria. Mientras que un universo paralelo se puede invocar por el concepto, la naturaleza del universo no se explora a menudo. Así pues, mientras que las historias que implicaban el hyperspace pudieron ser las más de uso común del concepto paralelo del universo en la ficción, no es la fuente más común de de la ficción sobre los universos paralelos de .
considera también: Recorrido,
alterno del tiempo de la historia
El más de uso común de universos paralelos en la ciencia ficción, cuando el concepto es central a la historia, está como un contexto y/o consecuencia del recorrido del tiempo. Un ejemplo seminal de esta idea está en novela de s de Leiber Fritz ', la primera línea donde hay una guerra a través de la hora entre dos futuros alternos cada historia de manipulación del lado de crear una cronología esa resulta en su propio mundo. los Tiempo-viajeros en la ficción crean a menudo accidentalmente o deliberadamente las historias alternas, por ejemplo en los armas del del sur por el Harry Turtledove donde dan la tecnología a los rifles de AK-47 del producto y termina el ejército confederado para arriba ganar la guerra civil americana . (Sin embargo, la sala Moore invirtió esta grapa de la ficción alterna de la historia en su trae el jubileo (1953), donde un mundo alternativo donde los estados confederados de América ganaron la batalla Gettysburg y se destruye la guerra civil americana después de que un historiador y un viajero del tiempo de los Estados Unidos derrotados de ese mundo viaje de nuevo a la escena de la batalla e inadvertidamente cambia el resultado de modo que el norte gane esa batalla.) El nuevo 1632 del de la historia alterna por los estados del pedernal de Eric explícitamente, no obstante breve en un prólogo, que los viajeros del tiempo en la novela (una ciudad entera Virginia Occidental ) han creado un universo nuevo y separado cuando los transportan en el medio treinta años de guerra en el Alemania del siglo XVII. (Esta clase de cosa se conoce como ISOT entre ventiladores alternos de la historia, después isla de s de Stirling S. de 'en el mar del tiempo : un ISOT es cuando transportan el territorio o a un grupo de personas grande detrás a tiempo a otro período histórico o lugar. )
El concepto de " sidewise" medir el tiempo del recorrido, un término tomado del " de Murray Leinster; lateralmente a tiempo, " es de uso frecuente permitir que los carácteres pasen con muchas diversas historias alternas, todo el descendiente de un cierto punto de rama común. Los mundos que son similares el uno al otro se consideran a menudo más cercano a uno a en términos de esto lateralmente recorrido. Por ejemplo, un universo donde estaría “más cercana” la Segunda Guerra Mundial terminada diferentemente a nosotros que una donde China imperial colonizó el nuevo mundo en el siglo XV. El gaitero de la viga H. utilizó este concepto, nombrándola " paratime" y escritura a la serie de historias que implican a la policía de Paratime que reguló recorrido entre estas realidades alternativas así como la tecnología para hacer tan. El Keith Laumer utilizó el mismo concepto de " sideways" medir el tiempo del recorrido en sus 1962 mundos nuevos del Imperium . Más recientemente, el Federico Pohl utilizó la idea en su nuevo del el venir de los gatos de Quantum que se basa explícitamente encendido sobre humano-escala la lectura del " mucho worlds" interpretación de los mecánicos de quántum, postulando que cada acontecimiento histórico freza un nuevo universo para cada resultado posible.
Puede ser discutido que la mayoría de las historias alternas modernas refieren implícito a los universos paralelos, basados en la lectura antedicha de la teoría de quántum. Sin embargo, muchos de estos trabajos se presentan como mundos autónomos en y de sí mismos, y se pueden leer sin centro turístico a los universos adicionales que están presentes. Por ejemplo, fuera de los armas del del sur, la parte grande del trabajo de Turtledove en historia alterna no hacen ninguna referencia a ningunos otros universos con excepción de los en las cuales las historias ocurren. Y nuevo clásico del de s de Philip K. Dick el 'el hombre en el alto castillo ofrece un universo en el cual el eje ganó la Segunda Guerra Mundial, y el único el otro " del universo; present" es ficticio, en un libro cuyo autor se imagine un mundo alternativo (diferente nuestros el propio) en el cual los aliados ganaron. Tales historias llevan la misma relación al mundo del lector que cualquier fantasía (tal como de s de Tolkien R. 'el señor de la novela de los anillos ) que contradiga la realidad del lector. Por el de la extensión todo el de la ficción en general podía, por este razonamiento, ocurrir en un " subcreated ; alternativa reality." Mientras que esta definición pudo ser útil en algunos contextos críticos una definición más generalmente útil restringe el término a la ficción donde hay realidades alternativas presentadas en el trabajo sí mismo.
Después del siglo de mid-20th, quizás influenciado por ideas de la ciencia ficción, quizás porque la exploración había hecho muchos lugares en el mapa demasiado claros escribir el " El aquí allí sea " de los dragones ;, muchos mundos de fantasía se convirtieron totalmente a parte del mundo del autor. Un trope común es un portal o un artefacto que conectan los mundos juntos, los ejemplos prototípicos que son el guardarropa en el C. Lewis ' el león, la bruja, y el guardarropa, o el sigil en de s de Cabell rama James 'la crema de la broma . En el ausente enérgico del de de Hayao Miyazaki, el Chihiro Ogino y sus padres caminar a través de un túnel largo en el mundo de alcohol. La diferencia principal entre este tipo de historia y el " world" perdido; sobre, es que el reino de la fantasía se puede alcanzar solamente por cierta gente, o a veces, o después de ciertos rituales siguientes, o con el artefacto apropiado.
En algunos casos, el recorrido físico no es incluso posible, y el carácter en nuestra realidad viaja en un sueño o un cierto otro estado alterado del sentido . Los ejemplos incluyen las historias del ciclo del sueño de H. Lovecraft o las historias del convenio de Thomas Stephen R. A menudo, las historias de este tipo tienen como tema importante la naturaleza de la realidad sí mismo, preguntando si el dream-world puede tener el mismo " reality" como el mundo el despertar. La ciencia ficción emplea a menudo este tema (generalmente sin el dream-world que es " another" universo) en las ideas del Cyberspace y de la realidad virtual .
La mayoría de las historias en este molde transportan simplemente un carácter del mundo real en el mundo de fantasía donde ocurre el bulto de la acción. Se utiliza cualquier puerta (por ejemplo el tollbooth en el Tollbooth fantasma por el Norton un más justo, o el espejo en de s de Lewis Carroll 'a través del vidrio de mirada ) se va detrás para la duración de la historia, hasta el extremo, y entonces solamente si los protagonistas vuelven.
Sin embargo, en algunos casos la interacción entre los mundos es un elemento importante, de modo que el foco no esté en un mundo o el otro, pero en ambos, y su interacción. Después de que el cocinero de Rick introdujera un informático en un alto mundo de la fantasía, su serie de la hechicería adquirió constantemente más interacciones entre este mundo y los nuestros. Sidhe del de s de Allston Aaron 'nuestro " world" severo; es sido paralelo a por un " world" justo; donde viven los duendes y la historia repite los nuestros. Una porción importante del diagrama se ocupa de prevenir un cambio en interacciones entre los mundos. La bola de Margarita, en ninguÌn Sunne terrenal, representa la interacción de nuestro mundo con Faerie, y los esfuerzos de la reina del Faerie de ocuparse de la deriva lenta aparte de la tierra y del Faerie. El Pablo Anderson representa infierno como universo paralelo en el caos de la operación, y la necesidad de transferir cantidades equivalentes de masa entre los mundos explica porqué dejan un niño cambiado por otro para un niño secuestrado.
Los mundos múltiples, algo que un par, aumentan la importancia de las relaciones. En el león, la bruja, y el guardarropa, allí son solamente nuestro mundo y Narnia, pero en otro de trabajos de la C. Lewis, hay indirectas de otros mundos, y en el sobrino del mago, la madera entre los mundos demuestra muchas posibilidades, y el diagrama es gobernado por el transporte entre los mundos, y el esfuerzo a los problemas correctos que los provienen. En mundo de la bruja de s de Norton Andre el ', comenzado con un hombre de la tierra que es transportada a este mundo, las puertas lleva con frecuencia a otros mundos el — o venido de ellos. Mientras que una abundancia de ilusiones, de disfraces, y de magia que la atención de los repells hace que ciertas piezas del mundo de la bruja parecen los mundos paralelos, algo es claramente paralela en ese tiempo funciona diferentemente en ellos, y tales puertas plantean un problema repetido en mundo de la bruja.
era una idea en el aire, como la mayor parte de éstos están, y habría parecido una referencia a ella en nuevo físico del del científico de (uno de mis mejores amigos era entonces redactor)… que los amigos habrían estado hablando de él. … Qué sucede es a veces que usted se está imaginando estas cosas en el contexto de la ficción mientras que los físicos y los matemáticos se están imaginando las en términos de ciencia. Sospecho que es el funcionamiento romántico de la imaginación, como lo hace a menudo, perfectamente eficientemente en los artes y las ciencias.Desemejante de muchas interpretaciones de la ciencia-ficción, las historias eternas del campeón de Moorcock van mucho más alla de la historia del suplente a incluir el espada mítica de y y los ajustes de la brujería así como algunos mundos más similares nuestros los propios. Sin embargo, el campeón eterno mismo es encarnado en todos.
El Rogelio Zelazny utilizó un cosmología mítico en sus crónicas de las series ambarinas de . Su protagonista es un miembro de la familia real de ámbar, cuyos miembros representan un acto divino del panteón sobre un universo prototípico que represente orden. El resto de los universos son cada vez más " torcido; shadows" de él, terminando finalmente en el otro extremo, caos, que es la negación completa del prototipo. Recorrido entre estos " shadow" los universos son solamente posibles por los seres descendidos de la sangre de este panteón. Eso " del blood" puede caminar a través de sombra, imaginándose cualquier realidad posible y después caminar a ella, haciendo su ambiente más similar a su deseo mientras que van. Se discute entre los carácteres si este " shadows" incluso existir antes de que sean imaginados por un miembro de la familia real de ámbar, o si el " quot del shadows'&; la existencia se puede considerar como acto de la creación divina.
En el mundo de las novelas de las gradas del granjero de Philip José, la idea de protagonistas divinos es aún más explícita. El fondo de las historias es un multiverse donde los seres divinos han creado un número de universos del bolsillo que representan sus propios deseos. Nuestro propio mundo es parte de esta serie, pero nuestro propio universo se revela interesante para ser mucho más pequeño que aparece, terminando en el borde de la Sistema Solar .
Pero incluso los trabajos que tratan de pocos seres, la estructura del multiverse pueden ser significiant. Los embarcaderos Anthony representan dos mundos en la serie perita del aprendiz, el protón y la fantasía Phaze, tal de SF que cada persona nacida en cualquier mundo tiene un duplicado físico en el otro mundo. Solamente cuando un duplicado ha muerto puede la otra cruz entre los mundos.
Hay multiverses también en el universo de Warcraft y en el The Chronicles de Narnia .
Hay muchos ejemplos de la idea Meta-ficticia del tener la subida creada del universo del autor (o el universo de cualquie autor) al mismo nivel de " reality" pues el universo nosotros es familiar con. El tema está presente en los trabajos tan diversos como el Silverlock de Myers y el número del de Heinlein de la bestia . El Fletcher Pratt y el L. Sprague de Camp tomaron el mandingo de Harold del carácter en la serie del Enchanter de Incompleat a través de los mundos del mito de los nórdises, Orlando furioso del de s de Edmund Spenser 'Faerie Queene de de s, Ariosto Ludovico 'del, y del &mdash de Kalevala ; sin siempre absolutamente el establecimiento si los escritores crearon estos mundos paralelos escribiendo estos trabajos, o impresiones recibidas de los mundos y los anotó. En un interludio fijar en " Xanadu ", un carácter demanda que el universo es peligroso porque el poema iba inacabado, pero si era ésta su equivocación o no no se establece.
Algunos acercamientos ficticios establecen definitivo la independencia del mundo paralelo, teniendo el mundo diferencian a veces de la cuenta de libro; otros acercamientos hacen que los trabajos de la ficción creen y que afecten al mundo paralelo: Piedra de Solomon de s de L. Sprague de Camp la ', ocurriendo en un plano astral, es poblada por los ensueños de la gente mundana, y en los círculos del excéntrico de s de Lickiss Rebecca ', un duende son agradecidos al Tolkien para los duendes de transformación de pequeñas criaturas delicadas. Estas historias colocan a menudo al autor, o a autores generalmente en la misma posición que los carácteres de Zelazny en ámbar. Preguntando, en una manera literal, si la escritura es un acto de crear un nuevo mundo, o un acto del descubrimiento de un mundo preexistente.
De vez en cuando, este acercamiento llega a ser self-referential, tratando el universo literario del trabajo sí mismo como explícitamente paralelo al universo donde el trabajo fue creado. Serie oscura de la torre del siete-volumen de s de Stephen King 'abisagra sobre la existencia de los mundos paralelos múltiples, muchos cuyo son propias creaciones literarias del rey. Los carácteres son en última instancia enterados que son solamente " real" en el universo literario del rey, e incluso el recorrido a un &mdash del mundo; dos veces — en cuál (otra vez, dentro de la novela) encuentran a Stephen King y alteran acontecimientos en el exterior de mundo verdadero de Stephen King de los libros.
Por un lado, la tierra aparece a menudo ser continua a la tierra ordinaria. El Thomas el Rhymer pudo, en ser tomado por la reina del Faerie, ser tomado en un camino como uno que llevaba al cielo o al infierno:
O considera el camino estrecho no yon de YE,
¿Pensar tan sitiado con las espinas y los briers?
Ésa es esa trayectoria de la rectitud,
Tho después de él pero de poco investiga.
Y ver no a YE que trenza el road
de la trenza ¿Ese las mentiras a través del lirio leven?
Ésa es la trayectoria de la maldad,
Tho algunos la llama el camino al cielo.
Y ver no a YE que camino hermoso,
¿Eso vientos sobre el brae del fernie?
Ése es el camino a Elfland justo,
Donde mil e I este maun Gael de la noche.
Sin embargo, otros han encontrado hadas y duendes con mayor facilidad. Sir Orfeo descubrió a rey que había secuestrado a su esposa vagando en yermo. Otros los han encontrado en colinas del duende cerca de los hogares, que la excavación podría violar. Se han encontrado en los círculos de hadas, bailando en maderas al parecer ordinarias, o montando a través de tierras ordinarias.
Mientras que el folklore parece a veces demostrar la intrusión de hadas en ser humano aterriza el — " " de Tam Lin ; no demuestra ninguna aspectos del otro mundo sobre la tierra en la cual la confrontación ocurre — en otras veces los aspectos del otro mundo están claros. Lo más frecuentemente, el tiempo puede fluir diferentemente para ésos atrapados por la danza de hadas que en las tierras vienen de; aunque, en una complicación adicional, pueda solamente ser un aspecto, tanta vuelta de Faerie, tal como Oisín, ha encontrado ese " del vez; alcanza el " con ellos tan pronto como tengan contacto con las tierras ordinarias.
Los escritores de la fantasía han tomado la ambigüedad. Algunos escritores representan la tierra de los duendes como verdadero universo paralelo, con los portales el único &mdash de la entrada; como en el Josepha Sherman 'príncipe de s &mdash de la defensa del duende de s de Friesner serie o de Esther de Sidhe '; y otros lo han representado como la tierra siguiente encima, posiblemente difícil alcanzar para el &mdash mágico de las razones; " de s de McKinley petirrojo '; El Princess" robado; en la puerta en el seto, de la esperanza de Mirrlees 'Lud-en--Niebla de s, o de s de señor Dunsany 'el rey de la hija de Elfland. En algunos casos, el límite entre Elfland y tierras más ordinarias no es fijos. No sólo los habitantes pero el Faerie sí mismo pueden verter en regiones más mundanas.
Esto no es un nuevo fenómeno referente a Elfland. En mitología de los nórdises, Elfland ( Alfheim ) era también el nombre de cuál es hoy la provincia sueca Bohuslän . En las sagas, dijo que la gente de este reino pequeño era más hermosa que la otra gente, como ella fue relacionada con los duendes, demostrando que no sólo el territorio fue asociado a los duendes, pero también a la raza de su gente.
El ejemplo lo más extensamente posible sabido e imitado es el espejo dado derecho episodio original de Star Trek, espejo . El episodio introdujo una versión alternativa del universo de '' Star Trek '' donde estaban barbáricos y crueles los carácteres principales al punto de ser malvados. La manera que el Star Trek ejecutó el concepto era profundamente influyente en tratamientos subsecuentes. Bastantes así pues, eso cuando el concepto paralelo del universo es parodiado, es a menudo este episodio de Star Trek del se está refiriendo que. Dos ejemplos recientes son del South Park en el Spookyfish episodio donde el " evil" el doble del universo del carretero se divierte una barba, como la versión alternativa de Sr. Spock en el espejo del, episodio del espejo . Además, mientras que el " good" el carretero del universo es el carácter más desagradable, el " evil" uno es agradable y conforme. Otra serie animated, Futurama del, tenía un episodio donde el molde viaja entre el " Universo A" y " Universo 1" vía las cajas contener cada universo, y una de las bromas principales es una discusión extendida entre los dos sistemas de los carácteres sobre los cuales fijó era el " evil" unos.
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Uno de los diagramas más tempranos de la televisión de ofrecer tiempo paralelo era un argumento 1970 en las sombras oscuras de la telenovela. El vampiro que Barnabas Collins encontró un cuarto en Collinwood que sirvió como portal ser paralelo a tiempo, y él entró en el cuarto para escaparse de sus problemas actuales. Un año más adelante, la demostración viajó otra vez al tiempo paralelo, el ajuste este vez que era 1841.
Una serie de televisión utilizará a veces los universos paralelos como argumento secundario en curso. Esto sucedió como Star Trek del : Espacio profundo nueve y Star Trek del : La empresa elaboró en la premisa del " de las series originales; Mirror" universo y arcos desarrollados de la historia del multi-episodio basados en la premisa. Otros ejemplos son el Stargate SG-1 del de la serie de la ciencia ficción, la fantasía/ de la serie del horror anteado el asesino del vampiro, el sobrenatural del y el romántico/de la fantasía Lois y Clark del : Las nuevas aventuras del superhombre . Después del sistema del precedente por el Star Trek estos universos alternativos de la demostración de los arcos de la historia que han resultado el " worse" que el " original" universo; en el Stargate SG-1 la realidad paralela primero encontrada ofreció la tierra que era abrumada por un impacto imparable de Goa'uld, en el anteado, los vampiros había sobrado el Sunnydale y anteado y ángel era ambos el intentar matado evitar que masacren el populacho humano, mientras que en el Lois y Clark se visita un universo alternativo, en varias ocasiones, que contiene un Clark Kent cuya padres, Jonatán y Martha Kent muerto cuando él era diez años de edad, y cuyo carril de Lois es al parecer muerto. De Clark revelan como Clark Kent y no tiene tan al superhombre de los becames eventual, con ayuda del carril “original” de Lois, pero lo inmediatamente ninguna vida sus los propios.
Además del plomo siguiente de de Star Trek del, demostrando el " evil" las variantes del argumento principal dan a escritores una oportunidad de demostrar cuál está en juego retratando el peor que podría suceder y las consecuencias si los protagonistas fallan. Estes 3ultimo podrían también ser considerados pues el punto de la realidad alternativa retratada en el de la película él es una vida maravillosa (véase abajo).
Ha habido relativamente pocas series donde estaban centrales los universos paralelos a la serie sí mismo. Dos ejemplos son el otro mundo de breve duración de la serie de los años 80 que transportó a familia de nuestro mundo a una tierra alternativa; y resbaladores, donde los carácteres viajan a través de una serie de " alternative" Tierras, intentando volver a su universo casero. En 1986, el Disney previsto para hacer que un demostración de los niños animados de sobre interdimensional viaja llamó los perros de Fluppy, pero solamente el episodio experimental fue producido nunca.
¡La tercera estación del anime Yu-Soldado-Oh! GX ofrece dimensiones múltiples y el bandido principal traza traer todos juntos y gobernarlos todos.
El donde a tiempo está Carmen San Diego ofreció un segmento con un universo paralelo 2.
Los universos paralelos también se mencionan en el doctor Who en serie 2, paticulary el de los episodios la edad del acero y subida del Cybermen, adonde el TARDIS cae con el vórtice del tiempo en un universo paralelo, que es descrito por el el doctor como " iguales, solamente un poco different". El el doctor dijo que los señores del tiempo tienen control de universos paralelos, y que usted podría " ¡el estallido encima y esté detrás para el té! ", pero después de que fueran matados en la guerra del tiempo el " paredes del closed" de la realidad;. También se menciona en el ejército de los fantasmas y de día del juicio final, donde las caídas de Rose Tyler en el universo paralelo visitaron previamente en la edad del acero y la subida del Cybermen, después del " empareda el close". También se menciona cuando que el doctor está hablando a capitán Gato Harkness sobre el Rose Tyler en el Utopía del episodio, durante la serie 3.
En el escape del Stasis del episodio del enano rojo el equipo del recorrido del enano rojo a un universo del parellel donde tienen contrarios femeninos a menos que los whos del gato enfrente de sean un perro
Un ejemplo posterior es la película del Capra de Frank, que es una vida maravillosa donde el principal George Bailey del carácter es demostrado por un ángel de guarda la ciudad Pottersville, que era ciudad natal de George Bailey de las caídas de Bedford pues habría sido si él nunca había existido. Otra pintura notable de un universo paralelo en películas es la segunda película en el de nuevo a la trilogía (1985, 1989) del futuro al lado de Roberto Zemeckis, starring Fox y Christopher Lloyd de Michael J., demostrando a un accidentalmente creado presente y futuro alternativo. Como es una vida maravillosa, la primera línea, y muchas otras historias del recorrido del tiempo usar esta presunción, es que estos presentes/futuros alternativos están mutuamente - exclusiva clara con propio &mdash de los protagonistas; Así pues, en realidad, los universos no son el paralelo en que no pueden coexistir, ellos oscilan algo entre uno o el otro.
Otro de uso común del tema está como prisión para los bandidos o los demonios . La idea se utiliza en el primer superhombre de dos que las películas de starring el Christopher laborean donde condenaron a los bandidos de Kryptonian a la zona fantasma de donde se escaparon eventual. Un uso paralelo de la idea se presenta casi exactamente en el cursi del de la película del culto las aventuras del Banzai del Buckaroo a través de la 8va dimensión, donde el " 8vo dimension" está esencialmente un " zone" fantasma; utilizado para encarcelar el Lectroids rojo villano. Las aplicaciones en las películas de terror incluyen el de 1986 películas más allá de (basado en la historia del c. Lovecraft del mismo nombre) donde un experimento científico induce a experimentadores que perciban a extranjeros de un universo paralelo, con malos resultados. El príncipe 1987 de la película del carpintero de Juan de la oscuridad se basa en la premisa que el cristiano Satan es realmente el ser extranjero que es el hijo algo aún más mal y de gran alcance, atrapado en otro universo. Los protagonistas liberan accidentalmente el " Satan", que entonces intenta lanzar su " father."
Algo filma las actuales realidades paralelas que son realmente diversas versiones contrasting de la narrativa sí mismo. Este adorno se presenta comúnmente como diversos puntos de vista que giran alrededor de un " central (pero a veces desconocible); truth", el ejemplo seminal que es Rashomon del de s de Kurosawa Akira '. Inversamente, a menudo en el noir de la película y los dramas del crimen, la narrativa alternativa es una ficción creada por un carácter central, intencionalmente — como en el &mdash generalmente de los sospechosos ; o inintencionalmente — como en el corazón del ángel. Menos a menudo, las narrativas alternativas se dan el peso igual en la historia, haciéndoles los universos verdadero alternativos, por ejemplo en el funcionamiento alemán de Lola del funcionamiento de la película, el musical británico de breve duración del del West End nuestra casa y las puertas deslizantes de la película británico del .
Las películas recientes que han explorado más explícitamente los universos paralelos son: el 2001 del de la película del culto Donnie Darko, que trata de lo que llama un " universe" de la tangente; eso entra en erupción de nuestro propio universo; Mario estupendo Bros del . (1993) tiene los héroes epónimos cruzar encima en un universo paralelo gobernado por los humanoids que se desarrollaron de dinosaurios; los un 2001) jets starring Li del (, en el cual hay un sistema complejo de realidades en las cuales el carácter de Li del jet sea oficial de policía en un universo y un asesino en serie en otro, que viaja a otros universos para destruir versiones de se, de modo que él pueda hacer “el”; y el (2004), el carácter principal funciona lejos de una pesadilla totalitaria, y él entra en una realidad y un " alternativos de la cyber-vida futura; Dragonball" cuando son futuros los troncos vienen a partir del futuro.
Debido a esto, los cómic en general son uno de los pocos medios de la hospitalidad donde está un tema el concepto de universos paralelos importante y en curso. particularmente revisita periódico la idea en argumentos importantes de la cruce, tales como crisis en las tierras infinitas y crisis infinita, donde la maravilla tiene una serie llamada qué si… que se dedica a explorar las realidades alternativas, que afectan alguna vez el " main" continuidad del universo.
El 52 del de la serie de los tebeos de la C. anunció recientemente la vuelta del Multiverse. el 52 era un acontecimiento de la mega-cruce atado a la crisis infinita del que era la consecuencia a la crisis del de los años 80 en las tierras infinitas . La puntería era con todo aborda otra vez muchas de los problemas y de las confusiones traídos encendido por el Multiverse en la DCU. Ahora 52 tierras existen e incluyendo algunos cuentos de Elseworld tales como venido reino del, los tebeos de Wildstorm de la impresión de la C. y una tierra dedicada a los héroes de los tebeos de Charlton de la C. la cuenta descendiente y la cuenta descendiente del presenta: La búsqueda para el rayo Palmer y los cuentos próximos de las historias de Multiverse se amplía sobre este nuevo Multiverse.
La maravilla también ha tenido muchos acontecimientos grandes que representaron un universo alternativo, cada uno de la cruce que soltaba de acontecimientos en los libros de los X-Hombres, tales como días de futuro más allá de, la casa seminal de la edad de la apocalipsis, y del 2006's de M . Además la escuadrilla supremo es un universo inspirado C. de la maravilla que se ha utilizado varias veces, cruzando a menudo encima en el universo de corriente en los vengadores cómicos. Los exilios son un vástago del franchsie de los X-Hombres que permite que los carácteres salten a partir de una realidad alternativa a otra, saliendo del universo original, principal de la maravilla intacto.
Maravillarse los tebeos, en fecha 2000, lanzó su universo paralelo más popular, el último universo . Es un subline más pequeño a los títulos de corriente y ofrece el último hombre araña, X-Hombres los últimos, el últimos cuatro fantásticos y el Ultimates (su " Avengers"). La línea mímico en gran medida las nuevas licencias de la película además de crear versiones más jovenes de los héroes modernos.
Hay un " nombrado llano secreto; Fuera de este dimension" en el Fox de la estrella del juego. El nivel es algo extraño y confuso, con un jefe de la máquina tragaperras esperando en el extremo.
El juego de actuación de papeles del de los Dungeon y de los dragones tiene un sistema a fondo desarrollado de planos de la existencia . Un ajuste popular para el juego, Planescape, centros de la campaña alrededor de viajar entre estos planos. el Ravenloft, un ajuste gótico del horror para los Dungeon y dragones del, se basa enteramente en un solo demiplane .
En la magia: El de acopio, cada plano es parte de un multiverse. Qué efectúa un plano, puede afectar en última instancia a otros, tales como qué sucedió cuando una gran devastación ocurrió en el plano principal, Dominaria . Todos los planos alrededor fueron trabados en una burbuja, llamaron el casco, donde nadie podrían salir adentro o. La extensión reciente, caos planar, explora la idea del " ¿qué si? ". El sistema considera detrás la historia del juego, ambas mecánicamente y sabor-sabio, y se imagina cuál sería como hoy si el juego ciertas decisiones fueron tomadas diferentemente. El resultado es una empanada alternativa del color - algunas capacidades que generalmente se consideren solamente en uno o dos colores en " Magic" verdadero; se ponen en colores totalmente diversos. Por ejemplo, la capacidad de golpear ligeramente a criaturas, tradicionalmente blanco, se pone en negro. Los ideales y las filosofías detrás de los colores siguen siendo sin cambiar - apenas las capacidades que los representan. El blanco es generalmente un color muy organizado, militar-enfocado, y golpear ligeramente a criaturas se representa generalmente como táctica militar de llevar un extraviado opuesto (según lo visto en tarjetas como la trampa principal). En negro planar del caos, sin embargo, se ve más como un veneno numbing (encanto de medianoche), llevando a una criatura en una trampa (trampero de Rathi), o emociones negativas que señalan por medio de luces como tristeza inmensa, dando por resultado ninguna voluntad a luchar (melancolía).
En el Myst juego de ordenador una gente conocida como D'ni colonizado conecta a tierra de otro universo, y guardado el viajar a otros universos (sabidos pues el envejece ) con el lazo reserva. Según su cosmología, cada universo es una hoja del Terokh Jeruth, el árbol de posibilidades. Myst también incluye el uso de los libros de la trampa como universos vacíos para almacenar a criminales, aunque fueran posterior Retconned a ser universos completos sus los propios, llamados Prison Ages.
De los '' la serie corazones del reino '' hace el uso frecuente de mundos múltiples, ejecutando las características de Disney usadas como material de fuente mientras que su propio mundo los protagonistas puede viajar sobre al curso del juego (tal como ciudad de Víspera de Todos los Santos la pesadilla antes de la Navidad o real portuario de los piratas del Caribe: La maldición de la perla negra ).
La cruz Chrono del juego de Squaresoft implica el mundo que es partido en dos diversas dimensiones, debido a un accidente que implica el sino de un muchacho nombrado Serge.
Los hombres del ejército de la serie 3do tienen constantemente sus carácteres el saltar de la dimensión plástica los nuestros.
En la alerta roja 1, Albert Einstein del juego de ordenador utiliza su máquina de tiempo para entrar nuevamente dentro del pasado y de la matanza Adolf Hitler en un intento por prevenir la Segunda Guerra Mundial. El juego ocurre paralelamente el universo donde eliminaron a Hitler en 1924, y Unión Soviética invade Europa en los años 40.
En la alerta roja 2 del juego de ordenador, o más específicamente, su extensión, venganza de Yuri, el jugador debe utilizar una máquina y un recorrido de tiempo detrás a tiempo, a un universo paralelo.
La serie del período ofrece fuerte el concepto de universos paralelos. En el juego original, el jugador visita “un nombrado Xen del mundo de la frontera”. En el período 2, tierra ha sido asumido el control por una raza extranjera imperialista, inter-dimensional conocida como la cosechadora .
La serie silenciosa del juego video del horror de la colina incorpora un concepto de mundos paralelos que se relacionen con las emociones del carácter principal, las memorias, los miedos y otras proyecciones de su subconsciousness. La distinción más común está entre el mundo normal (mientras que el mundo se ve en realidad) y el mundo malvado (mientras que se ve el mundo cuando es devorado por energías malvadas). Los carácteres son conmutación (es decir alterando) entre estos tiempos numerosos de dos mundos durante el diagrama del juego. Hay un número de maneras de las cuales un carácter puede cambiar entre los mundos (por ejemplo, él o ella puede experimentar un dolor de cabeza de la palpitación y, después de este acontecimiento, lo o la " despierta el " en el mundo malvado). La arquitectura del mundo malvado (también referido como mundo alternativo) es básicamente igual que la que está del normal, " real" mundo (por ejemplo, un hospital en el mundo normal tiene su equivalente en el mundo malvado). Sin embargo, las imágenes del mundo malvado demuestran cómo el mundo real miraría como si sería devorado por energías malvadas (por ejemplo, un hospital en el mundo real es no más un hospital en el mundo malvado - es de hecho un bloque decente de la tortura por completo de imágenes infernales del dolor y del sufrimiento).
El multijugador Ultima en línea juego online utilizó masivo el concepto paralelo del universo para racionalizar la existencia de los casos múltiples del mundo del juego (llamado " Quot de los cascos ;), de modo que los jugadores pudieran ser repartidos sobre los servidores múltiples por razones de la capacidad.
La ciudad multijugadora del juego online de los héroes hace masivo el uso extenso del concepto paralelo del universo como parte del ajuste y del argumento. El juego ofrece una corporación ficticia conocida como Portal Corp, que desarrolla y controla la tecnología necesaria al " punch" un agujero a través de las barreras dimensionales y permite que los jugadores viajen entre los mundos, aunque demuestran los varios grupos también para haber robado o las versiones copiadas de esta tecnología para permitir su propio recorrido en una pequeña escala. Las varias versiones paralelas de la tierra tienden a ser representadas como siendo sobrado por uno de los grupos del bandido que existen en el juego, o demuestran que la historia ha seguido una diversa trayectoria, un ejemplo que es una tierra eran los aliados perdida a las fuerzas del eje en la Segunda Guerra Mundial . La versión más prominente es similar al concepto del espejo original del episodio de la serie de Star Trek, espejo que ofrece un mal y una versión corrupta del falange de la libertad. El Rikti en perticular, un grupo dominante del bandido del juego, se presenta como invasores transporte-dimensionales de su propia versión de la tierra.
En el infinito del maratón del tirador de la persona de s primer de Bungie “, el jugador viaja con frecuencia entre los universos paralelos. La historia del juego implica una raza extranjera antigua conocida como Jjaro, que tiene la capacidad de viajar entre las cronologías múltiples. Habían desaparecido del universo muchos años anteriores, probablemente porque viajaron a una de estas cronologías. El Jjaro entonces transporta al jugador a varios universos alternativos para parar nemesis a los extranjeros el”, el W'rcacnter, de escapar su prisión en una estrella cerca de la base galáctica.
el Imperator en línea es un alterno MMORPG por la hospitalidad mítica, los fabricantes de la tierra DAOC, un sistema en un mundo futuro adonde nunca cayó Roma antigua. Los cambios de menor importancia en los momentos importantes en la historia romana crean una cronología extremadamente diversa para la tierra, llevando a un Respublica romano interestelar y a los millares de años galáctico Pax Romana . Sin embargo, la producción del juego fue cancelada en julio de 2005.
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