Uno ( ˈuːnoʊ ) es un juego de tarjeta jugado con una cubierta especialmente impresa (véase el Mau Mau para un juego casi idéntico jugado con las tarjetas que juegan normal. El juego fue desarrollado original en 1971 por el Merle Robbins . Ahora es un producto de Mattel . Los principios generales del juego lo pusieron en la familia loca de Eights de juegos de tarjeta.
Reglas oficiales
La cubierta consiste
en las tarjetas de 4 colores: rojo, verde, azul, y amarillo. Las filas en cada color son 0-9. Hay el " 3; honor" tarjetas en cada color,
etiquetado " skip", " two" del drenaje;, y " reverse". Hay tarjetas negras especiales, " wild" y " four" salvaje del drenaje;. Hay dos copias de cada tarjeta del asiduo y del honor, a excepción de la tarjeta cero, que tienen solamente uno por juego. Hay el " cuatro; wild" y " four"
salvaje del drenaje; carda cada uno, produciendo un total de 108 tarjetas. En más
viejas versiones, solamente el 6 se subraya para distinguirlo de los 9, que no se marca; más nuevas versiones tienen los 6 y los 9 subrayados para distinguir más lejos a las dos filas.
Antes de jugar, un distribuidor autorizado debe ser seleccionado. Esto es lograda por las tarjetas de dibujo. La persona con la tarjeta del valor nominal más alto es el distribuidor autorizado. Solamente las tarjetas del número se utilizan con este fin. Cualquier otra tarjeta entonces se pone nuevamente dentro de la cubierta.
Después de que hayan seleccionado al distribuidor autorizado, siete tarjetas se reparten a cada jugador, y la tarjeta superior de la acción se expone para comenzar la pila del descarte. Si la tarjeta expuesta tiene una capacidad especial, se trata como si el distribuidor autorizado jugara esa tarjeta, y el efecto especial ocurre (es decir, salto, el drenaje dos, revés, o salvaje). Si la tarjeta expuesta es un drenaje salvaje cuatro, sin embargo, se vuelve a la cubierta y se expone la tarjeta siguiente. El juego comienza con la persona a la izquierda del distribuidor autorizado, es decir a la derecha.
En cada vuelta, un jugador puede jugar una tarjeta de su mano que empareje el color o la fila de la tarjeta expuesta superior, o juega un drenaje salvaje o salvaje cuatro. Si un jugador no tiene ninguna tarjeta legal a jugar, ese jugador dibuja la tarjeta superior de la acción, y puede jugarla o colocarla en su mano. Un jugador puede elegir dibujar la tarjeta superior de la acción incluso si tienen un juego legal (conocido como que renuncia), pero después dibujando, la tarjeta superior de la acción, y solamente esa tarjeta, puede ser jugada que da vuelta (un jugador puede hacer intencionalmente esto cuando es desesperado para guardar a otro jugador de la salida). Después de jugar una sola tarjeta o dibujo, el jugador siguiente a la derecha toma una vuelta, o el a la izquierda cuando un revés está en efecto. Si se vacia la acción, la pila del descarte está mezclada y volcada para llenar la acción.
La mano termina cuando un jugador juega todo su las tarjetas. Cuando un jugador minimiza a solamente una tarjeta, requieren a ese jugador decir el " uno" para advertir a otros jugadores. Si otro jugador coge a alguien que no llama el " uno" (después de que el segundo a la tarjeta pasada toca la pila del descarte pero antes de que el jugador siguiente comienza su vuelta), el jugador que no llamó el " uno" debe dibujar dos tarjetas.
Después de un jugador juega todas sus tarjetas, la otra cuenta de los jugadores el número de puntos referente a los valores de las tarjetas en sus manos. Las tarjetas del número son valor nominal, tarjetas especiales coloreadas digno de veinte, y wilds digno de cincuenta. El primer jugador a salir recibe los puntos para las tarjetas dejadas en las manos de sus opositores. La primera persona para alcanzar cierto valor del punto (oficialmente 500) gana.
Tarjetas especiales
Penas
Eventualmente fall del jugador para decir el " uno" y es descubierto por otro jugador, después el jugador que no puede decir el " uno" dibuja dos tarjetas como pena. Si nadie
nota la falta de decir el " uno" antes de que el jugador siguiente tome otra vuelta, no hay pena.
Si un jugador juega un drenaje salvaje cuatro carda cuando una tarjeta practicable está presente en su mano, ellos se puede desafiar por el jugador que tiene que dibujar las cuatro tarjetas. Si él o ella jugó la tarjeta correctamente, el jugador desafiador debe dibujar seis tarjetas en vez de cuatro. Si el jugador que juega la tarjeta engañada, lo o la vuelve el drenaje salvaje cuatro carda, hace el juego correcto y tiene que dibujar cuatro tarjetas de la pena.
Paquetes especiales
Ciertos paquetes especiales de Uno están disponibles en tiendas. Éstos incluyen a veces tarjetas más especiales.
Uno - que de Barbie ofrece el " friendship" tarjeta, donde el jugador puede intercambiar su mano con otro jugador.
Uno del
Batman - ofrecer a bromista, cuando usted desecha esta tarjeta que usted puede elegir a 1 a 3 jugadores para dibujar 1 a 3 tarjetas
Uno - " del parque temático de Disney del ; Tarjeta malvada: el jugador que celebra esta tarjeta puede robar la tarjeta superior de la pila del DESCARTE en cualquier momento en el juego, incluso si no es su turn."
Uno del perro del - la cubierta ofrece
los cuadros de varios perros en cada uno de las tarjetas, y contiene un comodín del alcance.
Uno del
individuo de la familia - en qué jugadores pueden intentar para la dominación del mundo, grifo de Stewie del la del à, con el " exclusivo; Dominate" tarjeta y regla.
Uno de la roca de Fraggle - incluye la
tarjeta del recorrido (que ofrece a Matt que viaja), que permite que el jugador “viaje” al punto de otro jugador y vea su mano entera.
Uno de Hanna-Barbera - el
oso de la yogui agrega a la diversión con el " exclusivo; pic-uno-nic" tarjeta - el jugador con esta tarjeta especial consigue robar la tarjeta superior de la pila del descarte en cualquier momento en el juego.
Uno
feliz - " de los pies ; ¡Mambo! tarjeta: el jugador que la juega debe dar cada una tarjeta opuesta de su mano, y después coloca una tarjeta en la pila del descarte para comenzar el round." siguiente;
Uno - que de Harry Potter ofrece una tarjeta del drenaje tres (en vez del drenaje dos); también ofrece un " howler" comodín donde, si está jugado, el jugador que utiliza la tarjeta puede seleccionar a otro jugador decir todas sus tarjetas en voz alta; también ofrece un " invisibility" comodín abajo de donde, si está jugado, el jugador puede bloquear cualquier tarjeta colocada (por ejemplo, una tarjeta que los fuerza para dibujar tarjetas)
Uno musical de la High School secundaria
Uno caliente - características 27 adicionales o tarjetas modificadas de la
muerte del
Uno - " de la demostración del Muppet; Tarjeta de la mutilación: el jugador que la juega causa a cada uno las manos de un intercambio. La dirección del
intercambio es determinada por el jugador que juega el card."
El mis 1ros sistemas de tarjeta del Uno tiene solamente 36 tarjetas diseñadas para los niños por lo menos 3 años de edad. Estos sistemas vienen en varias variantes, basadas en los títulos para los niños (tales como Winnie--Pooh y el Sesame Street ).
Uno de Nintendo - tiene cuadros de los varios carácteres de Nintendo en cada tarjeta y tiene escritura
en estilo de 8 bits clásico. También contiene la tarjeta de la energía; esta tarjeta se puede utilizar como comodín regular en cualquier momento, pero se puede también utilizar para bloquear un drenaje 2 o la tarjeta salvaje del drenaje 4 jugada
contra el jugador después de lo cual actúa como comodín regular.
Uno de Notre Dame - las ilustraciones contienen escenas de la
universidad de Notre Dame, sobre todo balompié-relacionada. Incluye un " especial; Irish" tarjeta que puede ser jugada como comodín o bloquear un drenaje dos o cuatro.
Uno de la una sola pieza - lanzado en Japón. El gameplay es igual que normal, pero las ilustraciones de toda la tarjeta se hacen en ilustraciones relacionadas una sola pieza.
Uno - " de los cacahuetes ; Buena tarjeta de la pena: esto es un comodín; el jugador que juega la tarjeta señala a recipiente que debe comenzar tarjetas de
dibujo de la pila del drenaje hasta que él dibuje una tarjeta con Charlie Brown en it."
Uno del Sesame Street - las características una tarjeta del Grouch, que permite que los jugadores den hasta
tres tarjetas innecesarias en su mano a otro jugador, así que él quitan su " garbage". El carácter ofrecido en él es Óscar el Grouch . Hay 4 tarjetas del Grouch en la baraja 112.
el Uno - características de Simpsons una tarjeta del drenaje tres
el Simpsons: Gran Uno - que de Scot ofrece un " GRAN SCOT" tarjeta, con el Groundskeeper Willie, donde un jugador selecciona a otro jugador y da a ese jugador dos de las tarjetas anteriores.
el Simpsons:
Casa del árbol de Uno - características del horror una brujería; el jugador que juega esta tarjeta puede utilizarla para bloquear cualquier drenaje 2 o el drenaje salvaje 4 jugado contra él/ella.
Uno del
South Park - la tarjeta especial se llama " Kenny" muerto;. Cuando
usted juega esta tarjeta, usted decide qué jugador compartirá la mala suerte de Kenny. Usted puede elegir la mano de cualquier jugador al " kill" teniendo ese jugador extraer las tarjetas de la pila del DRENAJE. El jugador elegido debe guardar tarjetas de dibujo hasta que él dibuje cualquier tarjeta con Kenny en él.
Uno del
hombre araña - la tarjeta especial le deja saber la mano del jugador.
el Uno de SpongeBob SquarePants - que ofrece la tarjeta estupenda de la absorbencia, un comodín que requiera a jugador siguiente extraer una tarjeta de el resto de los jugadores da al azar. Hay controversia en cuanto a qué sucede cuando la tarjeta estupenda de la absorbencia se juega como la penúltima tarjeta del jugador. Algunos afirman que la persona que juega la tarjeta ganaría pues requerirían al jugador siguiente tomar esa tarjeta de él/de ella. Sin embargo, algunos dicen que hay una excepción mientras que la absorbencia estupenda requiere una tarjeta ser extraída de las manos de todo el jugador excepto los que estén en la etapa del uno.
Uno de
Star Trek - basado en la serie original de Star Trek del con las tarjetas especiales, que aparece una vez por paquete: Tarjeta doble de Tribble - el jugador que juega esta tarjeta elige el color del juego, después después del jugador dobla la cantidad de tarjetas en su mano y pierde su vuelta; Emitirme para arriba, tarjeta de Scotty - esto puede jugado para parar cualquier tarjeta del comando (un " Drenaje 2" la tarjeta, por ejemplo) y permite el color del juego ser elegida; La mente Meld la tarjeta - ésta ordena a jugador siguiente que demuestre a persona que jugó esta tarjeta su mano; Largos vivos y prosperan tarjeta - éste se puede jugar en cualquier momento para desechar la mano de los jugadores y para coger enteramente un nuevo, después permite que él/ella elija el color del juego.
Uno del
superhombre - esta versión ofrece una tarjeta de la batalla. Cuando se juega esta tarjeta, el jugador que la juega selecciona a otro jugador al " battle". El jugador que jugó la tarjeta elige ser superhombre o
Bizarro, y el jugador que él seleccionó es el otro carácter. El superhombre debe desechar una tarjeta azul puesto que Bizarro es vulnerable al azul
Kryptonite, y Bizarro debe desechar una carta verde puesto que el superhombre es vulnerable poner verde Kryptonite.
Aniversario del Uno 35to del - una cubierta especial hecha para celebrar el 35to aniversario de la primera
edición del Uno lanzó en los Estados Unidos en el 1971 . En esta cubierta, hay " de la especialidad; 35" tarjetas, cuando, si la tarjeta está en juego, sólo 3s o 5s de cualquier color debe ser jugado después de que la tarjeta sea delt.
Uno H
2O - una cubierta del con las tarjetas impermeables transparentes. Incluye 2 tarjetas adicionales llamadas " DownPour" salvaje; tarjetas; cuando están jugados, el resto de jugadores deben coger el número especificado en la tarjeta (1 o 2) y puede elegir el color siguiente del juego.
Versiones disponibles en la versión de
Xbox 360 del Uno: Uno que compite con de Gotham del proyecto - en este juego, las tarjetas se dibujan como los coches vistos en la serie que compite con de Gotham del proyecto del de juegos video. En este juego, las reglas incluyen una tarjeta llamada el " Gotham Live" tarjeta, que es el mismo nombre usado que la
característica de la respuesta en el proyecto Gotham que compite con 3 . Esta tarjeta permite que un jugador mire la mano de un de los otros jugadores.
Kameo del : Elementos de Uno de la
energía - este paquete fue lanzado el el 1 de noviembre, 2006 . Esto es una cubierta de encargo con las ilustraciones del juego de Kameo. Además, una tarjeta especial del juego permite que usted intercambie su mano con la mano de otro jugador en el juego.
Aniversario del Uno 35to del (véase arriba)
Vario la Liga Nacional de
Béisbol, el NBA, el NFL, y el NCAA teams cada uno tienen 112 sistemas de tarjeta, ofreciendo a jugadores de esos equipos. Las tarjetas especiales en cada cubierta varían dependiendo del sistema de tarjeta sí mismo.
Otros juegos Uno-relacionados
El UNO hace girar
Bingo del UNO
el UNO ataca (el extremo del Uno en el
Reino Unido y el Canadá)
Azulejos salvajes del Uno
Uno Stacko
El Uno corta en cuadritos
Uno Blitzo
Dominós del Uno
Rummy del Uno encima de
UNO (juego de arcada vivo de Xbox)
O'NO 99
Uno H2O
Auge-o del Uno
El Uno desafía (la versión del teléfono celular del juego disponible en Sprint y Verizon)
Juegos similares
El Uno es un miembro que vierte la familia de de juegos de tarjeta. La familia de vertimiento de
juegos de tarjeta consiste en juegos donde está librarse el objetivo de todas sus tarjetas mientras que evita que los otros jugadores se libren de sus tarjetas.
Mau Mau (juego) del
Mao
Eights loco
Uno de Finlander
Macau
SKIP-BO
Juego de tarjeta ENOJADO del compartimiento
Taki
dúo
Lema
En días antiguos, su lema era el juego de tarjeta coloreada . Actualmente, están utilizando el que usted sabe . Su lema es que usted consigue uno, usted consigue a Uno.
ZenithicPeter Spiring