que usted no sabe que Gato es una serie de los juegos de ordenador desarrollados por el Jellyvision y los sistemas de Berkeley. YDKJ, promovido como el " de los juegos; donde chocan la alta cultura y el cultura Pop, " combinar las curiosidades con la comedia .

Los juegos se saben para su humor y desafío, así como la presentación simple. Con algunas excepciones raras, los juegos nunca utilizan gráficos, y en lugar de otro confían solamente en el arte animated del texto para el contenido visual. Esto no era una opción puramente estilística; el juego fue diseñado para reducir al mínimo la cantidad de disco que tenía acceso necesaria manteniendo archivos pequeños.

Gameplay

El juego se puede jugar por un, dos, o tres jugadores. que usted no sabe que significan a Gato para asemejarse a una demostración de juego de la televisión, en que los jugadores compiten para el dinero contestando a preguntas de las curiosidades. Todas las versiones del juego ofrecen la voz de un anfitrión fuera de la pantalla que lea preguntas en voz alta, proporcione instrucciones con respecto a tipos especiales de la pregunta, y empuje la diversión en los jugadores.

El juego se abre generalmente con un segmento del sitio del verde, en el cual incitan a los jugadores incorporar sus nombres e instrucciones dadas para el juego. El audio durante este segmento incluye el ensayo de cantantes, de un productor ocupado, y de un encargado del estudio/de un anfitrión acosados. Los únicos gráficos son un " grande; En el aire/hacer una pausa el " firmar en el medio de la pantalla, de las representaciones visuales de las asignaciones del botón de los jugadores, y de una caja para la entrada conocida.

La mayoría de las versiones del YDKJ ofrecen la opción de jugar 7 - o juego de 21 preguntas; algunas versiones ofrecen solamente 15 preguntas (Netshow, LFF), y otras ofrecen las solamente 13 (el paseo) o 11 preguntas (5ta demencia). El último juego ahora es solamente 7 preguntas. (El oro perdido, el juego online actual.) En un juego de 21 preguntas, hay una breve interrupción después de la décima pregunta. La mayoría de las preguntas son la opción múltiple .

Antes de cada pregunta, dan un jugador una opción de tres diversas categorías. Cada categoría tiene un nombre chistoso que describa vago sobre cuál es su pregunta correspondiente. Después de una introducción animated corta, que se acompaña a menudo con un cascabeleo cantado sobre el número de la pregunta, el anfitrión hace la pregunta. El primer jugador al " in" del zumbido; y dar a triunfos de la respuesta correcta el dinero para esa pregunta y consigue elegir la categoría siguiente. Si un jugador contesta incorrectamente, él o ella pierde el dinero, pero no antes del anfitrión wisecracks sobre él.

En juegos multi-player, los jugadores tienen la oportunidad al " screw" un opositor, forzándolo a dar una respuesta en el plazo de diez segundos. Si el jugador que es " screwed" contesta correctamente, él o ella gana el dinero mientras que el jugador que " screwed" él pierde el dinero. Se permite a los jugadores solamente al " screw" una vez por la mitad cada del juego (cada uno reciben un nuevo " screw" por la mitad segundo de un juego de 21 preguntas). Este diseño básico ha cambiado levemente en algunas versiones del juego. Por ejemplo, a el paseo, en vez apenas de forzar a un opositor a contestar, los jugadores engancha a “FlakJack”, donde lanzan los tornillos múltiples en la pantalla (parcialmente o total obscureciendo la pregunta), después fuerza a otro jugador a contestar a la pregunta, aunque puede ser ilegible.

En los juegos anteriores, la cantidad de dinero indicó cómo es difícil será la pregunta. Las cantidades se extendieron a partir del $1.000; y las cantidades fueron dobladas durante el 2do redondo de preguntas. Sin embargo, otros juegos en la serie optaron no dar a jugadores tres preguntas aleatoriamente generadas; ahora donante de una cantidad del sistema de preguntas en una orden del sistema. En vez de preguntas al azar, los jugadores “zumban en” para fijar la cantidad de dinero que la pregunta vale. Algunas preguntas pueden valer solamente unas centenas dólares, mientras que algunas pueden estar sobre $10.

Algunos de los volúmenes tienen una característica llamada " No ser un Wimp", se activa que si un jugador tiene un avance muy grande. Si nadie respuestas una pregunta, el anfitrión pueden deride al protagonista, invitando a la audiencia a gritar " ¡No ser un wimp! ", y forzando al líder a contestar a la pregunta.

En algunos volúmenes, el anfitrión también castiga a jugador que zumba adentro demasiado temprano; la pregunta y las respuestas posibles desaparecen, dejando al jugador con diez segundos para mecanografiar la respuesta. Para el paseo, esto es substituida por un diverso castigo: fuerzan al jugador a escoger de una lista de cuatro respuestas, que son incorrectas. Este castigo se acciona solamente si un jugador zumba adentro en el muy inmediato que la pregunta aparece en la pantalla.

Tipos de la pregunta

La mayoría de que usted no sabe que las preguntas de Gato es el de respuesta múltiple, con cuatro opciones posibles. Algunas preguntas son llenar-en--en blanco, correcto requiriendo una respuesta mecanografiada.

Las preguntas especiales también se juegan durante el juego. Cada versión del YDKJ tiene sus propios diversos tipos de preguntas especiales, pero algo del más común es:
DisOrDat : Ofrecido en todas las versiones excepto el volumen uno y los deportes, el DisOrDat es jugado solamente por un jugador, con un límite de la segunda vez 30. Dan el jugador dos o tres categorías y siete diversos temas, e incumbe al jugador para determinar bajo qué categoría cae el tema. (Por ejemplo, un jugador pudo tener que determinar si el Jay Leno era un d3ia o un anfitrión de la demostración de charla de la noche, o si el Orecchiette es un tipo de pastas o de un parásito.)
El guirigay del pregunta : Dan los jugadores una frase absurda que rime con una frase o un título más común. (Por ejemplo, " Apropiarse de los neumáticos, como Crack" podía estar el guirigay al " El el imperio pega detrás el " de ;.) El primer jugador a zumbar adentro y para mecanografiar la respuesta correcta gana el dinero. Las pistas se dan con el tiempo, pero la cantidad de dinero el jugador puede ganar disminuciones con la cantidad de tiempo que transcurra.
Preguntas imposibles : Las preguntas imposibles, que aparecen en las versiones posteriores, valen mismo granes cantidades de dinero, pero como el nombre implica, las están muy, muy difícil. Un ejemplo de una pregunta imposible es una que pregunta a jugadores lo que significa la palabra “ pyrrhic”: incluso si está contestado correctamente, el jugador todavía pierde esa cantidad de dinero, en la custodia del significado del " de la palabra; pyrrhic".
El anagrama del pregunta : Éstos siguen el mismo ruleset de las preguntas del guirigay; sin embargo, en vez de intentar imaginar una rima, los jugadores deben cambiar las letras dadas a usted en el refrán, el nombre, o el otro grupo (como en el ejemplo famoso del " class" genuino; siendo un anagrama del " " de Alec Guinness ;).
El HeadButt : Éstos existen solamente en el HeadRush, y también siguen el ruleset de las preguntas del guirigay. Le dan una ecuación de palabra tal como " color de salmueras + del contrario del night" y usted tiene que juntarlo para formar al nombre o al otro grupo (en este caso, el color de salmueras es " Green", y el contrario de la noche es " Day", así que la respuesta sería " " de Green Day ;).
Disparo al campo óptico de fibra del : Éstos existen solamente en los juegos tempranos. Llaman fuera de la guía telefónica y se piden una persona al azar subir con una pregunta de las curiosidades. Los valores y el disfrute varían.
La celebridad del recoge la llamada : Éstos existen en el volumen 2 solamente. El anfitrión llama a celebridad que se pide subir con una pregunta. Las celebridades incluyen el Tim Allen, el Florencia Henderson, y el Vanesa Williams . A veces la conversación entre el anfitrión y la celebridad dura un rato muy largo.
Concurso del Pub del : Esto substituye los disparos al campo ópticos de fibra y la celebridad recoge llamadas en la edición británica del juego. En vez de llamar a una persona al azar en una ciudad, el anfitrión llama a camarero en un pub al azar dentro del Reino Unido para recibir la pregunta.
Basura Talkin del con Milano : Solamente existiendo en el HeadRush . " Milano el Janitor" (expresado por Igor Gasowski) recibe una pregunta de respuesta múltiple estándar sobre la gramática.
Insecto hacia fuera : Existiendo solamente en la 5ta demencia, la meta es simple: Los insectos se arrastrarán y exhibirán una opción. Cuando usted ve una opción que no empareje la pista, zumbarla. Si usted tiene razón, sus opositores le pagan el dinero. Si usted es incorrecto, usted paga a sus opositores.
El completa el en blanco: En vez de tener cuatro respuestas a elegir, usted tiene que escribir a máquina la respuesta.
Wendithap'n : En este tipo de la pregunta, le dan un acontecimiento, seguido por varios más acontecimientos que usted tenga que decidir cuando sucedió en lo referente al acontecimiento principal: Antes, después de, o si nunca sucedió en absoluto.
El Pissed sobre una pregunta : Jellyvision crea nuevas preguntas sobre letras enojadas que han recibido de jugadores irritados.
Matanza de camino del : En este tipo rápido de la pregunta, le dan dos pistas. Entonces una serie de palabras vuela cerca. Usted tiene que zumbar en cuando la palabra conecta los dos está en la pantalla. Prestar la atención a todas las respuestas una ocasión en la prima en el extremo. (esto también fue llamada el Coinkydink en mofa del YDKJ 2, el mismo tipo de pregunta, apenas con un diverso nombre.) BINGO de Gato del : Aquí, le dan una palabra de la cinco-letra. Entonces le dan una serie de pistas. Su trabajo es zumbar en cuando la primera letra de la respuesta se enciende para arriba. Si usted recoge las cinco letras, usted consigue el premio de la prima.
la pregunta de tres vías : Dan los jugadores tres palabras que tengan algo en campo común y varias pistas que se relacionan solamente con una de palabras. Los jugadores deben emparejar las pistas a las palabras apropiadas.
Pregunta del anfitrión de la huésped del : Algún otro recibe y da una pregunta.
Pregunta audio estupenda : Un sonido jugará, y le harán preguntas acerca de él.
Pregunta de Whatshisname del : En esta pregunta, el anfitrión está intentando recordar un seguro alguien nombre. Le darán un manojo de pistas y usted tiene que zumbar adentro y mecanografiar adentro el nombre. (Esto se llama las memorias mohosas del viejo hombre del en el HeadRush .)
Pregunta del cuadro del : En esta pregunta, le demuestran un cuadro y después hizo una pregunta acerca de ella.
sí, somos todas las perras en Jellyvision : solamente apareciendo en YDKJ 2, pide que los jugadores mecanografíen la respuesta a la pregunta pasada.

El ataque de Gato

El último redondo de cada juego se conoce como el " Ataque de Gato, " cuál es una pregunta de la asociación de palabra. Se da una pista, y después ésa una palabra, una frase, o un nombre que quepa la categoría de esa pista aparece en el medio de la pantalla. Después que una serie de fósforos potenciales aparece en la pantalla; cada fósforo potencial aparece por solamente algunos segundos antes de desaparecer.

Los jugadores ganan el dinero si zumban en cuando el fósforo correcto se exhibe en la pantalla; el del fósforo debe caber la pista que se da al principio del ataque de Gato. De la conjetura un &mdash incorrecto en cualquier momento; incluso si ese jugador zumbó ya adentro para el mismo &mdash de la palabra; deduce el dinero de la cuenta del jugador.

Por ejemplo, si la pista era " El rima con el queen", y el artículo que se emparejará era " lima", entonces la respuesta correcta pudo ser " " de la haba ;. Sin embargo, mientras que " " de Perú ; también tiene una relación al " de la palabra; lima", sería una respuesta incorrecta porque " Peru" no rima con el " de la palabra; queen".

Como con el resto de la demostración, esto se piensa para ser chistoso y algunas de las respuestas posibles son absurdas. Por ejemplo, en la categoría, " Muerte por y con el chocolate, " dos de las posibilidades son " " de los Boogers ; y " Snot . " Innecesario decir, son ambos mal.

Coronan al ganador del juego después de que se empareje la séptima palabra del ataque de Gato, o los contendientes dally durante tanto tiempo que el juego consigue agujereado.

En el HeadRush, esta pregunta final se llama el " HeadRush".

Anuncios publicitarios

Una de las características únicas del juego ocurre después de que haya terminado. Antes de que usted comience un nuevo juego, usted puede elegir escuchar el personal de YDKJ que realiza los parodiar de varios anuncios publicitarios de radio. Estas parodias llegaron a ser tan populares que otros juegos han cogido el diseño y han agregado los anuncios publicitarios falsos a las estaciones de radio del en-juego y música en juegos tales como automóvil de hurto magnífico III . Los anuncios publicitarios varían en la absurdidad, vendiendo productos tales como suppositories perfumados (" Romper el viento sin la fractura del humor con el nuevo Flatuscents . Disponible en melocotón, caramelo, popurrí, seabreeze, y pencil." recientemente afilado;) o cassettes del idioma extranjero para ayudarle a aprender cómo hablar a americano (" Linguatape : ¡va la figura! ").

También ofrecieron noticias falsas sobre cosas diarias. Ejemplos: " Oxígeno: ¿Gas de la vida? ¿o Muerte-Vapor militar secreto? " o " La gente es el caer inconsciente por 8 horas cada noche. ¿Cuál es la “enfermedad el dormir”? ¿Usted lo tiene? Descubrir tonight."

La mayoría de los juegos de YDKJ ofrecen carácteres que se repiten como " Chocky el Chipmunk" o " Xenora: Reina de Battle".

El 2do CD-ROM para el paseo ofrece un CD de una selección de estos anuncios publicitarios de los juegos anteriores en la serie. El disco fue titulado " Usted no oye Jack".

Anfitriones

Ha habido muchos diversos anfitriones de usted no conoce a Gato durante los años. Lo que sigue es una lista de anfitriones y los juegos que él aparece adentro.
Nate Shapiro del

, expresado por el Harry Gottlieb : Nate Shapiro era el primer anfitrión de la serie. Él recibe el primer YDKJ, el Netshow, el juego tablero, y los anfitriones para la parte de YDKJ: El paseo. En algunas cuestiones del nuevo YDKJ en línea, Nate se ofrece, sobre todo solamente una vez en un episodio.
torres del individuo del del

, expresadas por Andrés Polonia: Él aparece en los deportes de YDKJ, deportes de YDKJ: El NetShow, y parte del paseo. Polonia “Bob también jugado,” el anfitrión del HeadRush .
zumbido Lippman del

, expresado por Peter B. Spector: Este anfitrión ha aparecido en dos versiones: Volumen dos y el paseo, que él aparecía solamente en breve. Peter B Spector trabajado sobre todo en los anuncios publicitarios que aparecen en la pantalla con los gustos Michael Jordan y Dan Hampton y aparecido en vuelta yo con el Bonnie Hunt y David Duchovny, los turcos del con el Guillermo Devane, la edición temprana con el cerero de Kyle y allí no es ningún niño aquí con el Oprah Winfrey .
galleta Masterson del

, expresado por Tom Gottlieb: Él es uno del más bien conocida de los anfitriones. Él sirvió original como el anfitrión del sign-in, tomando abajo de nombres de los jugadores en los segmentos del sitio del verde de la abertura del volumen uno, de deportes, y del volumen dos. Él recibe las películas, volumen tres, el Netshow, la primera versión de Playstation, parte del paseo, y fuera de línea. Él también era el anunciador para la demostración de YDKJ TV en el 2001 . Él también recibe los más nuevos webshows y el DisOrDats diario que comenzaron a aparecer en el Web site de YDKJ en diciembre de 2006.

Josh "Schmitty" Schmitstinstein, expresado por Phil Ridarelli: Josh Schmitstinstein, o " Schmitty", es el más reciente de todos los anfitriones americanos del CD-ROM. ¡Él recibe en TV, parte del paseo, el Netshow, más ruidosamente! ¡, Más rápidamente! ¡Más divertido! (un segundo juego fuera de línea), 5ta demencia, mofa 2 (el segundo juego de PlayStation), y 6: El oro perdido
torta de Gato del del

, expresada por el Paul Kaye . El anfitrión de la única versión británica de YDKJ.
presentador Gato, anfitrión del del

los volúmenes alemanes, expresado por Axel Malzacher (vol. 1) y Kai Taschner (vol. 2, 3: “Hacia abajo”, PlayStation, y 4).
Troy Stevens del

, jugado por el Paul Reubens . El anfitrión de la demostración de 2001 YDKJ TV.

Lista del juego

Ésta es una lista de usted no sabe los juegos de Gato lanzados:

YDKJ (vol. 1) - 1995
El YDKJ se divierte - 1996
YDKJ vol. 2 - 1996
YDKJ el NetShow - 1996-2000
Películas - 1997 del YDKJ
El YDKJ se divierte NetShow - 1997
YDKJ vol. 3 - 1997
YDKJ TV - 1997
YDKJ vol. 4: El paseo - 1998
Headrush (un juego spin-off adolescente) - 1998
YDKJ fuera de línea (el mejor del NetShow en disco) - 1999
YDKJ (PlayStation) - 1999
¡ YDKJ más ruidoso! ¡Más rápidamente! ¡Más divertido! (2do juego fuera de línea) - 2000
Demencia (1r juego practicable en línea) - 2000 del YDKJ 5to
Mofa del YDKJ 2 (2do juego) de PlayStation - 2000
YDKJ sobre MonsterFest (juego) de la tela del AMC - 2001
YDKJ vol. 6: " El Gold" perdido; - 2003
YDKJ (juego online en el Web site youdontknowjack.com) - 2007

Sin mencionar hay una versión BRITÁNICA, una versión francesa, una versión japonesa, y estas versiones alemanas:
YDKJ vol. 1 del


YDKJ vol. 3: “Hacia abajo”
YDKJ (PlayStation)
YDKJ vol. 4

Misceláneo

que usted no sabe que Gato era una versión adulta del " anterior del del juego de la compañía; Eso es un hecho, Jack", que era una serie de juegos y de libros de CD-ROM se prepuso enseñar los niños a cómo leer. El juego daría un título para que un niño lea, y después hace las preguntas relacionadas con ese título. El que es un hecho, Gato fue producido cuando todavía llamaron la compañía " Aprender Television."

Tom Gottlieb es también el anfitrión de un programa distribuido para publicación llamado los deportes whacked-Hacia fuera del .

Durante las 2000 elecciones presidenciales, la sierra presidente en línea David Grenewetzki desafió a candidatos presidenciales a jugar una versión política de YDKJ. El juego había sido distribuido a algunas estaciones de radio, y fue descrito como " test" del tornasol; del conocimiento político de los candidatos.

Los anfitriones de YDKJ nunca han demostrado sus caras en pantalla, e incluso sobre alcanzar “la parte inferior” en YDKJ: El paseo, los anfitriones revela solamente la mitad inferior de sus caras.

Hay también varias colecciones de YDKJ, que liaron diversos juegos en una caja. Éstos incluyen:

YDKJ XL (vol. 1 + el paquete de la pregunta)
YDKJ XXL (XL + vol. 2)
YDKJ ENORME: XXL (vol. 3)
YDKJ la colección irreverente (vol. 1 + 2 + 3 + el paseo)
Paquete de YDKJ Gato (deportes + TV + películas)
JUMBO de YDKJ (vol. 1 + 2 + 3 + el paseo + fuera de línea)
¡YDKJ 2001 (Offine + más ruidosamente! ¡Más rápidamente! Más divertido!)
Paquete del bocado de YDKJ (vol. 1 + TV + películas + el paseo)
Paquete del partido de la demencia de YDKJ 5to (2 copias de la 5ta demencia)
Paquete del concurso de YDKJ (el vol. alemán 1 + 2)

YDJK también apareció como dos libros: usted no conoce a Gato: El libro y usted no conoce a Gato: El libro de la TV. Ambos fueron publicados en el 2001 . ¡

que usted no sabe que ventilaron a Gato breve como demostración de juego real de la televisión en 2001 en ABC . Starring Paul Reubens (más conocido para su papel como pis Herman pequenito) como sobre - el anfitrión superior Troy Stevens de la demostración de juego, con la “galleta” como el anunciador. La demostración duró solamente seis episodios.

Después de que el usted no sepa la demostración de Gato TV terminada, otra demostración de los fabricantes de YDKJ llamó el Smush ventilado en la red de los E. Era un juego de tomar dos o más palabras y combinarlas en una palabra larga. La demostración comenzada tarde en la noche, pero fue empujada más adelante a épocas posteriores y posteriores, incluso hasta el 3:00 mañana; hasta que fuera cancelada eventual.

En 2001, AMC lanzado usted no conoce a Gato sobre MonsterFest, un juego online en su Web site recibido por Schmitty, y el maratón de la película de MonsterFest fue recibido por el descortezador de Clive y el Carmen Electra, que dieron las pistas para el juego.

Tom Gottlieb era también el anfitrión (voz solamente, usted nunca lo vio) de la demostración del efecto TV de la cita a ciegas la 5ta rueda, un juego de la datación que ofrecía a 2 hombres y a 2 mujeres, después agregan a un 5to hombre o mujer para cambiar el paso. Entonces votaron sobre con cuál quisieron salir.

Phil Ridarelli también expresó sobre el trabajo para ambos el Kombat mortal: Engaño y Kombat mortal: Armageddon . (Aunque le acreditan como " Josh “Schmitty” Schmitstinstein".

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