El Vorticon es una raza de extranjeros grisáceos, dog-like, bípedos ofrecidos en el comandante Keen: Invasión de los juegos de ordenador de Vorticons . Tienen garras, rayguns y a veces trabajo formidables como, extrañamente bastante, el Ninjas ellos fue inventado por el Tom Pasillo .

Historia

En los segundos y terceros episodios de la serie afilada, se revela que el Vorticon era original una raza pacífica, gobernada por un rey de Vorticon. En un cierto momento desconocido en su historia, el Mortimer McMire, arco-rival afilado en la escuela, podía forzarlos para utilizar sus mente-correas, así controlando sus pensamientos y acciones. Él les dio vuelta mal y las beligerancias, y forzado les para venerarlo como el intelecto magnífico. El único Vorticons inafectado por las mente-correas era las ancianos antiguas de Vorticon, vistas en el episodio dos, que fueron mantenidas compartimientos del stasis . No mucho se sabe del tiempo antes del intelecto magnífico.

Mortimer planeó en usar el Vorticon para destruir la tierra, así que él los envió para establecer un puesto avanzado en el Marte . Por lo menos cuatro roncos de Vorticon fueron colocados allí, con órdenes para distraer a comandante Keen cuando él llegó el planeta. En el episodio uno de los juegos, el Vorticon robó partes vitales de la nave espacial afilada mientras que él visitaba Marte, y ocultado les en diversas ciudades marcianas.

Mientras tanto, la maternidad de Vorticon fue colocada sobre la tierra, preparando ocho cañones señalados en las ciudades importantes de la tierra: París, Londres, Roma, Moscú, Sydney, El Cairo, Nueva York, y C. Sin embargo, afilado podía derrotar el Vorticon en Marte, y reparó su nave espacial. Usar los modelos de Vorticon la maternidad que él tomó a partir de la una del Vorticons él derrotó, él podía infiltrar la nave. En el episodio dos de los juegos, después de luchar el Vorticon y su afilado de las robustezas eventual inhabilitados cada uno del Tantalus irradia en la maternidad, y frustrado el ataque de Vorticon.

Las ancianos de Vorticon en la maternidad revelaron afilado la verdad de los orígenes del Vorticon. Afilado viajado a Vorticon VI para enfrentar el intelecto magnífico, donde el Vorticon se preparaba para matarlo en cualquier coste. En el episodio tres de los juegos, Vorticon explorado afilado VI, hordas que luchan de Vorticon. Cuando él alcanzó el castillo del intelecto magnífico, él realizó que él era realmente su Mortimer rival. Mortimer había construido un dispositivo llamado el " Machine" de destrucción; dentro de su castillo, protegerlo y destruir afilado en caso de que él lo alcanzara. Sin embargo, unbeknown a afilado, Mortimer había dejado a el duplicado androide de de se dentro de la máquina, y se había ido para terminar sus otros planes. Afilado podía derrotar la máquina la destrucción y el que él pensó era Mortimer, y fijar el Vorticon libre. El rey de Vorticon concedió afilado el " V" grande; para demostrarle su gratitud.

Homeplanet y forma de vida

Vorticon VI es el homeplanet del Vorticons. Se ofrece en el episodio 3 de la serie. Su atmósfera y gravedad parecen ser similares a las de la tierra. Su superficie es cubierta sobre todo por el agua, y tiene por lo menos cuatro continentes o las islas grandes, y una isla más pequeña. El suelo del planeta tiene una coloración purpurina distinta.

El Vorticon vivo sobre todo en dos de los continentes: Vortiville, que contiene varias aldeas; y nuevo Vorticon, donde se localiza la ciudad de Vorticon de la cañería. Otros de los continentes son reservados para las instalaciones militares, que incluyen la fortaleza Vorticon y el cabo Canavorta. El continente pasado es donde las cuevas del olvido se localizan, un laberinto de la oscuridad y los peligros. En que el mismo continente, el intelecto magnífico construyó su castillo.

La forma de vida de Vorticon es en gran medida similar a la tierra: viven en casas y edificios con las salas de estar, las cocinas, los dormitorios, los cuartos dinning y los garages. Los muebles son muy similares a la tierra. La mayor parte de las casas tienen una pintura de un sillouhette vago del intelecto magnífico. Hay áreas recreacionales con las fuentes y los árboles similares a sus contrapartes de la tierra. Hay también escuelas para el Vorticons joven, en el cual aprenden la lengua inglesa y la información sobre comandante Keen. Para los coches antigravedad del transporte, del uso de Vorticons, y el Teleporters a viajar a partir de un continente a otro, o entre las secciones separadas de un continente.

Vorticon habla el Omnispeak, una lengua galáctica estándar. Para la escritura, utilizan el alfabeto galáctico estándar . Muchas muestras escritas en este alfabeto se pueden encontrar en Vorticon VI y en la maternidad de Vorticon.

Vorticons come la Tierra-mirada del alimento, tal como barras de caramelo, hamburguesas, tortas, y cola - bebidas (Vorta-Cola y Vorta-Cola de la dieta). Las armas se pueden encontrar en la mayoría de las casas de Vorticon; el más común es un púrpura Raygun, el cañón sobre railes de Vorticon. Sin embargo, la mayoría del Vorticons parece renuente utilizarlos, confiando en sus capacidades naturales para la autodefensa. Los niños de Vorticon juegan a un juego peligroso de los gatos, con las bolas grandes y los gatos que despiden mortales. Hay las versiones del rellenar-animal de diverso Vorticon que parecen ser populares.

Vorticon joven es muy bueno en el salto, y los varones maduros pueden también realizar saltos impresionantes. Sin embargo, parecen temer oscuridad, y no saltarán en absoluto si no hay presente de la luz.

Otras especies que habitan Vorticon VI incluyen a criaturas fácilmente asustadas de Foobs (pequeño, amarillo, alegre que estallan cuando están tocadas) y el verde, malos cantantes egg-shaped, el Meeps (cuya canción puede viajar a través de las paredes y mata cualquier persona que escucha). Un grande, dinosaurio-como la criatura del mar, conocida como " Messy", vidas en los océanos de Vorticon VI.

Jerarquía

Vorticons comienza como ciudadanos pequeños, azulados, juveniles, generalmente llamados " youths". Sin embargo, están lejos de desamparado, pues poseen la considerable hiperactividad . También poseen la capacidad de atontar a alguien sobre impacto. Las juventudes tienen brazos inusualmente largos, que utilizan para ayudarles mientras que funcionan para alcanzar velocidades más rápidas y saltos de altura. Las juventudes son enviadas a veces por el intelecto magnífico en misiones del apagado-planeta a bordo de la maternidad de Vorticon, como entrenamiento a dar vuelta en guerreros feroces.

Cuando se maduran, la piel de Vorticon cambia de azul al gris. Vorticons femenino crece enorme rotundo y resistente, además de las bolas de fuego de respiración son también extremadamente sobreprotectoras de sus niños. Vorticons masculino se convierte en roncos armorless en el ejército. En el episodio uno, comandante Keen entra en contacto con un puesto avanzado de Vorticon en Marte, en donde los roncos han crecido especialmente resistentes. Su líder es una unidad de la clase del comandante que no se puede tirar fácilmente abajo. Los roncos utilizan los uniformes diferente-coloreados: azul (para los exploradores), amarillo (para los roncos en misiones del apagado-planeta) y rojo (para los roncos regulares).

Los roncos que son especialmente expertos se entrenan como guerreros de la élite de Vorticon. Usan los equipos rosado-y-azules, y llevan un Vorticon HyperPistol, un especial Raygun reservados especialmente para ellos. Para demostrar su lealtad al intelecto magnífico, tienen sus oídos acortados. Las élites de Vorticon se envían generalmente a las misiones difíciles del apagado-planeta a bordo de la maternidad de Vorticon.

La defensa con base en tierra de Vorticon VI se compone del VortiNinjas, de los expertos de Ninja en combate mano a mano y de muy difícil tomar abajo. El intelecto magnífico los eligen especialmente. Estudian en las academias militares de Vorticon, y usan los equipos negros.

Las ancianos de Vorticon, amos sabios del saber y sentido común, se mantienen el Stasis y poseen conocimiento a partir antes de la época del intelecto magnífico. Aparecen solamente en prisiones del stasis en la maternidad en el episodio dos. Las ancianos se mantienen la maternidad para servir como fuente de conocimiento en las misiones más difíciles de Vorticon. Pueden dar su consejo de sus compartimientos del stasis a cualquier persona que lo requiera. Comunican el telepático .

El Vorticon es gobernado por el intelecto magnífico misterioso, que veneran y temen. Después de que sea afilado libere el Vorticon en el episodio 3, él se revele que a un rey los llevaron original, que toma su parte posterior de asiento después de la derrota del intelecto magnífico. El honor más alto que el rey puede dar es una medalla llamada el " V" grande;.

Maternidad de Vorticon

La maternidad de Vorticon es una grande, Vorticon formó la nave espacial construida por el Vorticon. Se ofrece en el episodio 2 de la serie. Sus armas principales son ocho cañones del rayo de X-14 Tantalus, accionados por las células de la ameba púrpura grande del espacio. Cada uno de ellas es capaz de destruir una ciudad completa. La maternidad tiene varias secciones: dos cuartos vivos, dos weaponries, dos cuartos del motor, una sala de mando, una cafetería, y ocho cuartos del rayo de Tantalus. Las áreas de la nave son muy peligrosas para los seres vivos: hay hoyos del plasma, piscinas ácidas, pipas de la llama, y chispas eléctricas casi por todas partes.

El equipo de nave consiste sobre todo en roncos y las élites de Vorticon. Hay también juventudes de Vorticon en el entrenamiento, y ancianos de Vorticon para el consejo. Hay dos tipos de robustezas a bordo de la maternidad: friega y las robustezas del protector. Friega son robustezas pequeñas, rojas, que puede caminar en las paredes y los techos. Realizan deberes inferiores y mantienen el funcionamiento de la nave. Las robustezas del protector son los centinelas de cernido que guardan las áreas especiales de la nave. Tiran los rayos laser de gran alcance, y no pueden ser destruidas.

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