el del para la serie televisiva holandesa considera el Zoop (TV) . el Zoop del es un juego del rompecabezas desarrollado por Hookstone Ltd, y publicado por medios de Viacom los nuevos.

Algunas de sus reglas se asemejan a ésos del trazado (sabido en algunos territorios como Flipull ), pero desemejante del trazado del, los funcionamientos de Zoop del en tiempo real.

Los juegos oficiales de Zoop del se han lanzado para el Game Boy, el engranaje del juego, la impulsión/la génesis, el NES estupendo, el jaguar de Atari, el Sega Saturno, el PlayStation, el Microsoft Windows, y el mega Apple Macintosh .

Para almacenar el interés para el juego, la superproducción ofreció el juego como alquiler libre para el SNES por una época.

Juego del juego

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El jugador controla un triángulo en el centro de la pantalla. Cada segundo (o más a menudo en niveles avanzados), un pedazo viene adentro del lado y empuja posiblemente otros pedazos adelante. Dos pedazos consecutivos nunca vendrán adentro del mismo cuadrante, y los funcionamientos de pedazos idénticos consecutivos en una fila son más largos de uno pudo pensar el estadístico .

Si un pedazo cae en el cuadrado de centro, el juego ha terminado.

Si el jugador tira un pedazo del el mismo color que su triángulo, será " zooped" (despejado) y se ganan los puntos . Si el pedazo detrás del pedazo de la blanco está también del mismo color, es también " zooped." Igual va para el pedazo siguiente, y así sucesivamente. En el del ejemplo: Imagen: Zoop genesis.jpg, tirando a la izquierda de la posición en el screenshot " zoop" los pedazos del verde y vuelven a jugador al centro, haciendo frente a la derecha (la dirección opuesta).

Si un pedazo de un diverso color que el pedazo actual del jugador es tiro, el pedazo del jugador cambiará colores con él. Esto es también qué sucede cuando un pedazo de un diverso color se encuentra después de zooping uno o más pedazos del mismo color. En el ejemplo, el tirar abajo despediría del pedazo anaranjado (que sale de un pedazo verde detrás), y vuelve con el pedazo anaranjado.

Cuando el contingente de " zooped" se resuelven los pedazos, el juego acelera y (antes de que el nivel 10) que el fondo cambia.

Los varios pedazos especiales hacen diversas cosas:
Una bomba de la proximidad del (formado como un perno de relámpago) hace saltar pedazos en un área 3×3 centrada en el pedazo de la blanco.
Una línea bomba del (formado a menudo como un engranaje) despeja una línea de blanco entera de pedazos.
Una bomba del color del (formado a menudo como una mancha de la pintura) despeja todos los pedazos en un cuadrante que emparejan el pedazo de la blanco.
Recoger cinco pedazos del resorte del para despejar la pantalla entera.
Si un pedazo se empuja a la derecha al lado del cuadrado de centro, desaparece inmediatamente. De esta manera, el jugador puede no perder debido a un powerup que incorpora el cuadrado medio.

Puntos

Hablando en t3erminos generales, cada pedazo despejado vale 100 puntos. En el caso de zooping más que una sola pieza inmediatamente, cada pedazo vale 100 puntos más que el pedazo antes de él. Por ejemplo, resultados zooping de 3 pedazos en 100 + 200 + 300 = 600 puntos. Además, si una fila es llena (un más pedazo que es agregado causará una pérdida de juego) y todos los pedazos están del mismo color, zooping la fila gana una prima de 5.000 puntos para las filas más pequeñas en la tapa y la parte inferior, y 10.000 para las filas en los left and right. Todos los pedazos despejados como resultado de cuatro artículos uces de los del powerup valen 100 puntos.

Opti-Desafiar

Para hacer materias aún más difíciles, el juego también empleó qué fue referida como " opti-challenge" fondos. Mientras que progresó el juego, los fondos llegaron a ser cada vez más de distracción. A principios de, esto implicaría el uso de poner en contraste colores, y esquemas de color cada vez más intrincados. Los patrones del fondo también llegaron a ser más intrincados y harían el uso sutil de elementos asimétricos. En última instancia, el fondo en el nivel 9 empleó los azulejos blancos y negros, áspero el tamaño de los pedazos invasores, mientras que el cuadrado de centro contuvo un cuadro de las nubes, que se ampliaron para llenar la pantalla en los niveles 10 y más adelante. Aunque opti-desafiar el elemento del juego fue utilizado como un factor de venta, información muy pequeña existe sobre la técnica sí mismo, y ningún otro juego en el mercado ha demandado siempre abiertamente utilizar opti-desafía gráficos.

Copias

Hay una versión realzada de las ventanas en: http://netfiles.html Hay también una copia del Java applet De Zoop aquí: http://joel.com/zoop/

El paquete de Freepuzzlearena contiene una copia llamada Zeus; otras copias (menos fieles) incluyen los insectos del milenio y el XMAS98 .

  • Zenithic
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